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DOTA2虚空假面怎么出装,虚空假面怎么玩教学

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dota虚空假面怎么打?(具体)

呵呵,你错了,虚空并不难起来,假腿+疯狂+大炮他就能出山了哦。并且他也不是伪后,是真正的大后期,后期基本没有几个对着开着疯狂+有大的虚空单P有想法。前期你需要做的是速度出到疯狂面具,然后混野。开了疯狂打野那是一个快啊,并且你需要时时注意配合队友GANK(虚空杀人也很犀利)团战时你需要做的是先埋伏在一侧,等待对面放出技能,然后跳进去开大(尽量别C进自己人)找对面的脆皮杀,就是这样,希望对你有帮助。装备:疯狂+假退+大炮+蝴蝶(虚空的回到过去能与蝴蝶的闪避完美叠加)+强袭+心

DOTA2虚空假面怎么出装

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想知道更多关于DOTA2虚空假面出装的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2虚空假面出装的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2虚空假面出装的介绍吧~

DOTA2虚空假面出装怎么出,虚空假面出装建议,DOTA2虚空假面出装怎么出,虚空假面是一个敏捷型的近战英雄,那么虚空假面怎么出装,出什么装备比较好呢,接下来,小编来给大家说说虚空假面的出装。

虚空假面的出门装,带压制之刃、树之祭祀、治疗药膏和敏捷便鞋。压制之刃可以帮助虚空假面线上更好地不到;树之祭祀和治疗药膏恢复虚空假面生命值,提高续航能力;敏捷便鞋则是合成穷鬼盾可以更好地对线。

虚空假面中期的时候,可以出动力鞋、魔杖、疯狂面具。动力鞋和面具的搭配比较常见,动力鞋的攻速和疯狂面具的技能攻速加成,使虚空假面的攻速变得很可怕,而且面具用吸血效果,可以提供虚空假面的单杀与续航能力。

虚空假面在后期的时候,可以出A杖、金箍棒和蝴蝶等。除了神杖其他的装备都能够提升虚空的输出,但是要注意的是黯灭的发球覆盖选择黯灭的话又需求续航只能出祭品或者龙心。蝴蝶金箍棒大炮是标准的三件套没人能够跟你对A占到便宜。

DOTA中虚空假面怎么玩啊?

你太小看DR
中期同等装备
DR是输出比较高的
属于中期勃发的后期~
这年头的DOTA
远程才是王道。。这是第二点
如果说11级之前
你狂战
他分身
其实他打不过你
11后DR大招加30敏捷。。然后你开着疯狂进去的话,,,结果显然意见。。
DOTA还是队友与队友之间的沟通比较重要
稍微会玩的基本都会控一下DR
虚空有大
这是个很好的大控
DR的断腿就是没控
虚空的大配合队友的技能~
效果显而易见
这玩意~无论什么时期都很有用
我个人见解~~
你这情况其实不是会不会玩这个英雄的原因
应该是队友之间的配合
DOTA小细节上的认识差异
还有~
现在分身削了远程的攻击
他分身了
你找对那个真身
敲晕了
2分身其实
就没多大DPS了
你这个时间段
虚空的输出肯定没DR高
但是你有个C~
个人建议
虚空
最好把疯狂当成一个单杀道具
团战
慎用~。。。对于他后期的理解最好是别把疯狂当成个出被动的道具。
玩法其实大家都大同小异
情况不同就改改思路
面对DR
早点蝴蝶肯定没错。。狂战不是输出装是打钱装
疯狂+狂战
肯定没分身+支配的DR输出高

DOTA虚空假面怎么玩?要详细的技能及装备介绍

对于每个英雄,他所拥有的各种技能都是相关的。拿虚空假面来说吧,这个英雄的技能就都是与时间相关的各种技能。作为dota里后期最厉害的几个英雄之一,这个英雄拥有最bt的被动技能:回到过去。此外,重击以及无视地形的类闪烁技能配合上恐怖的大绝,后期的假面绝对是无人能挡的。作为后期近战型敏捷英雄,假面的力量成长2.2是相当不错的。不需要很多的撑血道具就可以保证hp不是太少。主属性的成长在敏捷型英雄里也是不错的,再加上较高的初始攻击力,可以说虚空假面的成长性相当不错。由于时间漫游的存在,假面打钱是比较安全的,身上随时带回城,被gank了就跳进树林里,然后回城就可以保全自己的小命。在以前曾经流行过假面+骷髅射手这种团战组合,利用长时间对手不能行动,让骷髅射手方便地进行输出。只要安全度过前期的话,假面会有一个很舒服的后期的。 加点建议1. 时间漫游 2. 时间锁定 3. 回到过去/时间锁定 4. 时间锁定/回到过去 5. 时间锁定 6. 时间结节 7. 时间锁定 8. 回到过去 9. 回到过去 10. 回到过去 11. 时间结节 12. 时间漫游 13. 时间漫游 14. 时间漫游15. 点数16. 时间结界 当然,加点方式是死的,人是活的,如果初期对面的对手很弱的话,大可早早加满时间漫步,配合盟友追杀或者自己单干,rp小强们则可以优先加满回到过去,郁闷对手的感觉也是很爽快地~ 一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。 一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。 一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。 打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 - 恶魔刀锋(或短棍)- 金骷棒 打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。 打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。 二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。 核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。 拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。 三,后期(一般19级后): 其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。 此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力

求虚空假面教学,出装,前中后期各要做好什么,详细点。

虚空还是不错的英雄,前期攻击比较高,而且出手比较顺,所以补刀不是很困难。
前期一定要速度装备,穷鬼盾加吃喝就可以出门了,对面压力不大的话,如果有个奶妈保你就最好了。快的话25分钟就可以疯狂加狂战了。
打钱要注意小地图,如果队友比较友爱,给你点保护眼最好了,安心的打钱。
如果在塔下队友大战,要及时支援,所以无论什么英雄,不论自己的位置,都要随身带TP。我习惯都带2个,支援、撤退、收兵线都用到的。
装备我建议前期穷鬼盾,假腿,疯狂,狂战,BKB
后期就是神装了,假腿,狂战,蝴蝶,大炮,龙心什么的,能出多牛逼就出多牛逼
加点的话,我个人建议强势的打法前期不加闪避,或者就点1级来考验下自己的RP,主要加被动晕,副加跳,有大点大
玩法就是跳过去砍2下再放大,因为你跳过去他减速的,砍2下的话万一出个被动就爽了,眼看对方的减速效果没了再大招,大招结束的话,跳的CD也差不多了。
而且虚空的跳完全可以逃生,别人来抓你,往河道跳,往树林跳都可以,而且他的跳比pom的跳好操作,幻刺,隐刺的还需要对象,比敌法和女王的还多个减速,多好的技能啊!
团战的时候大招一定要放好,别坑队友,尽量大招包住对面的控制。大招内能秒掉对面的关键英雄。
你就是个收割机!!!