当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

浅谈《三国志12》兵种特殊暴击规律性以及三兵种优劣性_三国志12最强兵种丹阳

本文目录一览

三国志12 隐藏武将有几人

  312影藏武将 统帅 武力 智力 政治 兵种 战法 技能
  英布 82 96 53 33 枪兵 刚勇 练兵、监视、豪杰、一骑
  范增 67 24 93 80 弓兵 虚诱掩杀 商才、耕作、监视、冷静、军师、鬼谋
  乐毅 98 75 92 91 枪兵 全军猛攻 商才、兵心、练兵、人脉、修补、口才、神速、攻城、冷静、军师
  张良 71 40 100 95 弓兵 八卦之法 商才、耕作、名士、收集、人脉、监视、口才、神速、冷静、军师、鬼谋
  韩信 100 73 93 73 骑兵 全军兵击 练兵、监视、修补、神速、攻城、兵器、鬼谋
  萧何 31 27 86 99 枪兵 全军索敌 商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、冷静、军师
  刘邦 87 70 59 83 弓兵 义勇兵 耕作、兵心、练兵、人脉、口才、神速、水练、远射
  项籍 98 100 69 20 骑兵 万人敌 兵心、练兵、豪杰、一骑、神速、水练、攻城
  虞姬 31 18 82 79 弓兵 智力上升 商才、兵心、收集、口才
  嬴政 81 59 91 100 骑兵 全攻击强化 商才、耕作、名士、兵心、人脉、口才、攻城、兵器、军师
  白起 100 88 70 14 弓兵 强袭 练兵、监视、修补、豪杰、神速、远射、攻城
  孔丘 68 70 92 87 骑兵 镇静 名士、兵心、收集、人脉、口才、军师
  霍去病 91 93 42 16 弓兵 总猛射 名士、兵心、练兵、监视、豪杰、一骑、神速、远射
  吴起 97 66 95 96 枪兵 神火计 商才、耕作、兵心、练兵、口才、水练、攻城、军师、鬼谋
  孙膑 83 1 98 79 弓兵 连环计 兵心、练兵、收集、人脉、口才、水练、兵器、冷静、军师
  岳飞 99 91 86 31 骑兵 义勇兵 兵心、练兵、监视、修补、豪杰、一骑、神速、鬼谋
  吕尚 97 50 100 96 弓兵 文武低下 商才、耕作、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、神速、水练、冷静、军师、鬼谋
  管仲 84 65 98 100 枪兵 全防御强化 商才、耕作、收集、人脉、监视、修补、口才、军师、
  鲍叔牙 53 46 82 87 骑兵 镇静 商才、名士、兵心、练兵、收集、人脉、修补、口才、冷静
  蒙恬 87 86 71 61 骑兵 突破 名士、兵心、练兵、监视、修补、一骑、攻城
  王翦 94 71 82 68 枪兵 全军防护 兵心、练兵、 收集、监视、神速、攻城、冷静
  李斯 15 24 88 98 弓兵 智力低下 商才、耕作、 收集、人脉、监视、口才、军师

三国志12打仗怎么打?

真巧,我以前也是在玩三12。
我刚开始,每次回合结束,都会有漫长的回合进程。差点想删掉,后来,打仗都还好玩。
LZ是新手,推荐选那些比较壮的实力,如后期的刘备、曹操和孙策孙权。
攻城战:我最喜欢了(因为我玩的时候,电脑只攻过我一次,还是败了!哈哈),最好把人员分配好一点,主力军(如关羽赵云等)兵多一些。先占营,小势力都会退守城内,大势力都会出城迎战。打仗时,注意派点兵守大本营,全军不可一昧进攻,有些地形很特别,善于利用(如沼泽、桥、山脉和悬崖)杀退敌军,他们兵濒死的时候,会拼老命回城,这是,就派兵猛攻城吧!(最好派一个攻城兵器,要不然会吃亏的)
守城战:论守城,我只有一次经验,那就是出城迎战。千万不要退守在城里,有两大缺点:
1.当地方攻城时,枪兵等起不了作用,不能发挥军队的优势。
2.敌军会先拔下据点,这样,技巧值就上升的慢,对敌军有好处。
小诀窍:对付大势力攻城,派点骑兵部队猛袭地方大本营,记住要绕路。这会让对方措手不及的。
因为我没有守城经验,所以只能讲到这了。
我讲的够多了。另外,极度推荐LZ选择群雄错乱的剧本的刘备,将都很厉害,旁边还都是小势力和空城。望采纳!

三国志12怎样搭配兵种?

在战斗之前在城里建一个计略所,让配属有军师技能的武将,目的是降低城门的防御力

用3个弓兵,2个枪兵加1个骑兵,这几个武将有提升破坏力和提升防的战法,兵力要比对方多1万以上,战斗之前开发鼓舞,使用鼓舞可以提升攻击力。战斗开始占领所有的据点,攻城的时候让骑兵冲在前面让墙上的兵集中打骑兵,3个弓兵攻墙上的弓兵或枪兵,枪兵去攻城门,开鼓舞,提升破坏力和提升防的战法,骑兵不要都死光了.城门打开后,让弓兵和枪兵在城门外等,骑兵进入,把对方兵引出城门,让弓兵狂射,然后再把对方兵引出来一点点消灭

三国志12效果有重叠部分群体BUFF可以叠加吗

可以!施放不同战法可以叠加,同一战法重复施放能力不叠加,但效果时间延长。
比较推崇曹家全骑兵,曹操(魏武之强)+郭嘉(全军猛攻)+司马懿(速战固守),砸城门/混战都是一流的。
其次是全枪兵,刘备(义勇兵)+张合或者朱恒(枪兵坚守),这个组合也很好用,而且人很好收到,是以少胜多的最佳组合,缺点是机动性不高。如果有孙坚(全军猛攻,枪兵)就完美了。
弓兵,守城黄金兵种,优先升级射程。

浅谈《三国志12》兵种特殊暴击规律性以及三兵种优劣性


对兵种特殊暴击做了一些测试,归纳出如下规律:
1、骑弓步三兵种攻速都是0.5秒一次。
2、特殊暴击不是随机的,以骑兵为例,满足触发条件下(如兵种克制、或豪杰等),特殊战法暴击会在持续交战状态下第15秒触发,第14.5秒(即第29下攻击)时出现暴击字,下个0.5秒(即下次普攻)出伤害。触发战法完毕后会重新计时,积累暴击方15秒内发生脱离交战状态(刀叉标志变成跑步小人),也会造成重新计时。
枪兵暴击通常会比骑兵晚整1秒,而弓兵暴击则基本等同于枪兵,一般单个枪兵对付移动目标会在20秒左右暴击,这很可能是刚开始攻击时,对方是移动状态,由于枪兵机动有限,造成过短时间脱战现象,重新计时而发生,同时弓兵也有可能因射程问题发生此现象。
3、如果乙方骑B肉搏甲方枪A,2秒后乙方枪C介入夹攻甲方枪A,甲方枪A攻击目标为乙方骑B,到10秒时B恶意后退脱战,但乙方枪C仍处于交战状态,由于甲方枪A无法对乙方枪C触发战法,到第16秒则会直接跳过触发,重新计时,但如果甲方是豪杰枪A,则会将暴击怒气倾斜到乙方枪C身上,如果乙方也是豪杰枪C,则会在第18秒还以颜色,如果乙方枪C也在10秒时脱战,这三部队的暴击积累时间都清零。
4、如有敌部队与你交战(肉搏或对射),但你处于攻城状态标志或者攻击目标不在攻击范围内,而你又被围堵住无法向目标挪移,则会有延时触发惩罚,但还是能触发,系统会替你选择对一个和你交战(肉搏或对射)的部队发动暴击。
5、弓兵近战仍会暴击,但触发时间明显延迟。
6、积累暴击时间内触发个人战法不会被延时,可以放心。
7、勇猛和单挑概率有关,和暴击率完全无关,0勇猛和3勇猛时间是完全一样的,暴击率只和你的交战积累时间有关,但0勇猛的优势是基本不会被触发单挑,这是喜欢稳定控制型人士的福音。
8、特殊暴击伤害和你的武力值有关,武力10和武力90伤害差一倍。
9、相同兵种间肉搏,不带提速BUFF情况下,脱离战斗至少需要3秒以上时间,弓兵不说了,自己感觉射程,如果你只想和对方磨普攻,不想和对方拼暴战法,或者遇到天敌部队(如骑兵遇到枪兵),在第10秒就提前后撤,只要中断一下交战状态,各自暴击就会重新计时。在此命名为十秒脱战原则。本作没有背击额外伤害之说,每个军队都是九头蛇,只是小人动作会有方向,但其实每面都是正面,攻防伤害都一样,后撤几步对你来说毫无损失。
根据上述规律,高机动的骑兵收益最大,变得更为强势,弓兵收益也不小,能明白不中断交战状态的暴击原理,而枪兵处境则更为尴尬,无限接近于鸡肋。
点评下兵种优劣。
单就兵种而言,弓兵是纯粹的DPS主力,最直接影响部队伤害输出效率,不参与竞争。
骑兵
优势:弓抗性,在无冲车情况下,比枪兵更适合做攻城T,野战中也是弓DPS的克星,高机动带来的奇袭、堵截、合围、暴击优势主动权十分明显。可谓是野战之王。
劣势:需要一定微操功底,攻城破坏力偏低。
枪兵
优势:对于蹲守狭路还是有些作为的,此外破坏力还可以,能作为攻城DPS输出下。
劣势:野战、混战中克制骑兵的底牌——特殊战法暴击,在十秒脱战原则下将毫无作为,兵种速度有限,基本是骑兵移动盾+弓箭DPS的活靶,当然PVE自己用也无所谓了。
顺便说说攻城器,冲车、发石破城防很省心,PVE又是无耗型嘲讽机,经常能达到不破门而全歼敌军的奇效。
和个人战法【挑拨】、【虚掩诱杀】各有优势,挑拨一类属于魔法嘲讽,需要耗费资源点,攻城则是针对AI的物理嘲讽。
结论:兵种来讲,这代弓骑配是王道,枪兵要看将领素质而定夺,攻城器看需要带。

三国志12:威力加强版——武将综合能力排行


三国志12全武将个人评价
浅谈《三国志12》兵种特殊暴击规律性以及三兵种优劣性_三国志12最强兵种丹阳-第1张-游戏相关-话依网

1、足可见赵云的能力在三国演义中是超一流的,而恰恰三国志12配给赵云的战法是单骑驱。这个战法只能说是一般(相对于同等级武将)和其他5点的战斗技法比如强袭,远猛射只能说是各有优势,比不上关张二将的千里行万人敌。

2、个人觉得周瑜最佳,高智+神火可谓攻守兼备了。除了单挑以外几乎无弱项。其次就是吕布、诸葛、张飞、黄忠、二爷也不错(主要是12骑兵不给力啊)。个人之所以觉得他们比不上周瑜是因为他们各有不足。

3、三国志12古代武将数量非常多,他们究竟如何呢,下面就为玩家带来一张详细数据图标呈现给玩家,不清楚的玩家来看看吧。

电脑单机游戏三国志12里哪个武将最厉害,哪个文臣最厉害?

武力:最能打,霸王项羽毫无悬念,人家可是一个打几百个!什么?叶问说他要打十个?孙膑人家是残疾人,不可以歧视哦。智力:张良吕尚称霸!而相较二人其他数据,张子房完败。

根据《三国志》,武将当属关羽,文官就诸葛亮吧。吕布似乎也很厉害,但《三国志》对他的描述并不像《三国演义》那样牛逼,而且很残暴,《三国志》对关羽的评价要远比吕布高。

(向各位数据党研究党致敬~)说起来在等待San12的这段时间里我们无聊得一次次的重玩11,10,9什么的,当然以目前情况来看肯定是San11被撸得更多啦,因为前段时间我看到的都是拿San11来跟San12对比。

义勇兵第一人中吕布和神火计第二八阵、魏武、速战固守、全军猛攻第三。持有以上武将特技的能力都不差。其他的主要看武将能力,比如张飞和关羽的特技都很强,但是张飞智力太低,持续时间只有关羽一半左右。

三国志12东吴武将武力值排名

1、陈武、董袭、甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉,共计十二员东吴猛将,并列为吴书第十。并评价凡此诸将,皆江表之虎臣,孙氏之所厚待也。江表十二虎臣因此而得名。

2、东吴,十二虎部长他们是程普,黄盖,韩当,蒋钦,周泰,陈武,董袭,甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉。

3、这十二虎臣的具体名字是:程普、黄盖、韩当、蒋钦、周泰、陈武、董袭、甘宁、凌统、徐盛、潘璋、丁奉。

4、东吴大将,武艺出众,威名宿著。病故。第十九名:魏延就是那个脑后长有反骨的家伙。智勇双全、心高气傲,是五虎将之后的最佳第六人。就兵出子午谷的战略方案和诸葛亮发生矛盾,诸葛死后背叛蜀国,被马岱斩于马下。

三国志12哪些武将厉害

Anyway,这贴是来讨论San12武将的==San12很多武将都有了上阵带兵的机会,包括文官,因为特技/兵种/技能的搭配问题实在是有很多种变化,当然你如果说6神将打天下的话。

武力:最能打,霸王项羽毫无悬念,人家可是一个打几百个!什么?叶问说他要打十个?孙膑人家是残疾人,不可以歧视哦。智力:张良吕尚称霸!而相较二人其他数据,张子房完败。

吕布,赵云,典韦,张飞,马超,关羽,许褚。都是万人敌。

三国志12威力加强版里面,高级兵种(重骑,重枪之类的)怎么做出来的,麻烦详细的给我说说。

别听楼上开玩笑。

要在制造所安排武将生产武装,贴主所说的重骑和重枪只需要生产“重装”即可。然后出征时把士兵和重装分配给会枪兵的将领,然后选择兵种中的“重枪”(注意系统默认为轻抢)就会变成重枪,同样把士兵和重装给会骑兵的将领就可以选择重骑了。