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mc创造指令大全

MC创造指令大全

Minecraft(我的世界)是一款非常受欢迎的沙盒游戏,玩家可以在游戏中创造和探险。在创造模式中,玩家可以使用各种指令来快速建造和修改游戏世界。本文将介绍一些常用的MC创造指令,帮助玩家更好地利用这些指令来建造自己的世界。

常用的创造指令

1. /gamemode <玩家> <模式>: 这个指令可以用来改变玩家的游戏模式。比如,输入“/gamemode Steve creative”可以将玩家Steve的游戏模式改为创造模式。 2. /give <玩家> <物品> [数量]: 这个指令可以用来给玩家添加物品。比如,输入“/give Steve diamond_sword 1”可以给玩家Steve添加一把钻石剑。 3. /fill <起始点> <结束点> <方块>: 这个指令可以用来填充一定范围内的方块。比如,输入“/fill 10 10 10 20 20 20 stone”可以在坐标(10,10,10)到坐标(20,20,20)之间填充石头方块。 4. /clone <起始点1> <结束点1> <起始点2> [滞后点2] <目标点>: 这个指令可以用来复制一定范围内的方块到另一个位置。比如,输入“/clone 10 10 10 20 20 20 30 30 30 replace move”可以将坐标(10,10,10)到坐标(20,20,20)之间的方块复制到坐标(30,30,30)的位置,并清空原始位置。 5. /tp <玩家1> <玩家2>: 这个指令可以用来传送玩家到另一个玩家的位置。比如,输入“/tp Steve Alex”可以将玩家Steve传送到玩家Alex的位置。 6. /worldborder <距离> [时间]: 这个指令可以用来改变世界边界的大小。比如,输入“/worldborder set 100”可以将世界边界的直径设为100个方块。

高级创造指令

除了常用的创造指令外,还有一些更加高级的指令可以帮助玩家更加灵活地创造世界。 1. /execute <实体> <坐标> <指令>: 这个指令可以在特定实体或坐标位置执行另一个指令。比如,输入“/execute @e[type=armor_stand] ~ ~ ~ fill ~-5 ~-5 ~-5 ~5 ~5 ~5 diamond_block”可以让所有盔甲架周围的空间填满钻石方块。 2. /data <目标> <路径> <数值>: 这个指令可以用来获取、合并、修改、移除或查询实体的数据。比如,输入“/data merge entity @e[type=cow,limit=1] {Silent:1b}”可以使得一头牛变得无声。 3. /schedule <时间> <函数>: 这个指令可以用来在指定的时间执行函数或清空已经计划的函数。比如,输入“/schedule function mynamespace:myfunction 1000”可以在1000ticks后执行函数mynamespace:myfunction。 4. /bossbar <>: 这个指令可以用来添加、移除、列出、设置或获取bossbar。比如,输入“/bossbar add mybar MyBossBar”可以添加一个ID为mybar、为MyBossBar的bossbar。 5. /particle <粒子> <位置> <速度> [数量]: 这个指令可以用来在指定位置生成粒子效果。比如,输入“/particle flame ~ ~1 ~ 0 0 0 0.1 100”可以在玩家脚下生成火焰粒子效果。 以上就是一些常用的和高级的MC创造指令,希望这些指令可以帮助玩家更好地创造自己的游戏世界。玩家可以根据自己的需要和创造灵感来使用这些指令,创造出属于自己独特的世界。