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求魔兽世界戒律牧最正确的天赋,戒律牧师战场天赋

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WOW313 戒律牧战场天赋加点 求高人指点

这天赋不太行,呵呵
A.欠缺的天赋
1.戒律的第一层坚定意志5点必须点满,任何系的PVP牧师都必须点的天赋。
2.神圣第一层治疗专注2点必须点满,很多时候你要顶着伤害刷血的。
3.戒律强化法力燃烧建议点满,打战场当对面有治疗的话烧他们的蓝是最好的选择

B.没必要的天赋,一点也可以不点
1.戒律第一层双生戒律,神圣第一层神圣专精.PVP收益不大
2.戒律倒数第5层强化快速治疗,用不着。

C.可以调整的天赋,可以不点满
戒律深层的恩赐,神圣庇护,新生希望,最好至少点一点。

D.雕纹:盾+压制。小雕文装个漂浮术,打ALX可以直接木跳铁,铁跳矿了。

不知你看得明白不,呵呵

求3.13戒律牧PVP ,PVE天赋。

戒律
(51
点)PVP天赋
5/5
坚定意志
3/3
强化心灵之火
2/2
强化真言术:韧
3/3
冥想
1/1
心灵专注
3/3
强化真言术:盾
3/3
精神敏锐
2/2
强化法力燃烧
2/2
反射护盾
5/5
心灵之力
1/1
灵魂守护
2/2
能量集中
3/3
启迪
1/1
能量灌注
3/3
强化快速治疗
2/2
渴望
3/3
神圣庇护
1/1
痛苦压制
5/5
争分夺秒
1/1
苦修
神圣
(10
点)
5/5
神圣专精
5/5
神圣之怒
戒律
(52
点)PVE天赋
5/5
双生戒律
3/3
无声消退
2/2
强化真言术:韧
2/2
殉难
3/3
冥想
1/1
心灵专注
3/3
强化真言术:盾
3/3
精神敏锐
5/5
心灵之力
2/2
能量集中
3/3
启迪
1/1
能量灌注
3/3
强化快速治疗
3/3
全神贯注
2/2
渴望
3/3
神圣庇护
2/2
恩赐
5/5
争分夺秒
1/1
苦修
神圣
(9
点)
3/3
强化恢复
2/5
神圣专精
4/5
神圣之怒

我个人也比较喜欢玩戒律牧师、不管是PVP还是PVE、
我自己是这么加的
总体感觉下来还不错
你可以参考下
呵呵

求魔兽世界3.13神牧.戒律牧(PVP).的天赋!与治疗手法!

牧师
是一个治疗很多样的
职业
,是唯一一个双治疗
天赋
的职业
国服
3.1.3版本,因为使用的是80级的天赋,但还停留在70级,所以天赋点不够对于天赋,必须面临选择。这个问题我只能提点建议。这个版本牧师的治疗还是很强的,群刷单刷都很猛~~~牧师的治疗手法就是意识和反应,了解技能是什么效果够,就看你的反应了~~~反应快就是手法好,反应慢就是手法差~~~充分使用你的技能~~~首先
说下
神圣吧~~~神圣天赋是最头疼的~~~花样很多我给你举例说说,你自己选择吧~~~ 第一类【13戒律/48神圣】这个天赋是以高回蓝为主的
环牧
,这个天赋适合
公会
开荒时期,装备
不好的时候
选择。主要治疗手法,快速治疗,治疗之环,恢复,强效治疗,
治疗祷言

愈合祷言
,盾~~~(快速治疗叠加的好运效果三成后,可以用强效治疗和治疗祷言,施法速度很快的) 你可以根据自己的想法修改这个天赋,不过这个天赋是以戒律里【冥想】和神圣里【神圣专注】双效果回蓝来保证环牧的高消耗~~~这个是这个天赋的特点~~~ 第二类【54神圣/7戒律】这个天赋相对的更适合装备好了之后的大型
副本
~~~因为当前版本的的战斗除了特殊BOSS,一般战斗时间都很短~~~牧师装备起来后,回蓝很猛,加上还有
恶魔宝宝
,所以牧师不是很缺蓝~~~这天赋跟上一个天赋大致治疗循环一样,不过明显比上一直个治疗效果高 这个这个天赋的恢复的治疗能力稍微差点,如果你喜欢用恢复,那么可以改改不过不好取舍~~~不过恢复的治疗能力没差太多~~~ 注意:神圣的关键取舍是在【好运】【恢复增效】【信仰试练】
三者
的取舍
不过开80以后这个问题就不存在了~~~
没办法都是
强力
天赋,看个人取舍 现在在谈谈戒律吧~~~这个我很在行~~~本人S4毕业牧师~~~让你看看我的天赋~~~这个天赋是我PVP用的天赋~~~很好~~~有什么不明白的问题可以问我~~~我会再为你解答~~~

魔兽世界 2.4.3版本 JJG戒律牧师 如何分配天赋

戒律 天赋 - 42 点

坚定意志 - 等级 5/5

强化真言术:韧 - 等级 2/2

强化真言术:盾 - 等级 3/3

殉难 - 等级 2/2

赦免 - 等级 3/3

心灵专注 - 等级 1/1

冥想 - 等级 3/3

强化心灵之火 - 等级 3/3

强化法力燃烧 - 等级 2/2

心灵之力 - 等级 5/5

神圣之灵 - 等级 1/1

能量集中 - 等级 2/2

专注意志 - 等级 3/3

能量灌注 - 等级 1/1

反射护盾 - 等级 5/5

痛苦压制 - 等级 1/1

神圣 天赋 - 5 点

治疗专注 - 等级 2/2

强化恢复 - 等级 3/3

暗影 天赋 - 14 点

昏厥 - 等级 5/5

强化暗言术:痛 - 等级 2/2

暗影集中 - 等级 4/5

强化心灵尖啸 - 等级 2/2

精神鞭笞 - 等级 1/1

天赋+套装效果使你拥有更短的 恐惧CD。在1/3治疗换算成发伤以后,MS在22里面要做的就不仅仅是加血,烧蓝,驱散和恐惧了。 还要帮助你的DPS一起在目标快死的时候给他来电伤害(精神鞭笞 )。精神鞭笞 在配合恐惧也可以很好的保护自己。

魔兽世界2.43版本戒律牧师PVP天赋加点图

求魔兽世界戒律牧最正确的天赋,戒律牧师战场天赋-第1张-游戏相关-话依网

戒律的新天赋基本全是PK向的,曾经说的戒律是持久型的象征从能量灌注的出现就否决了。神圣19点如何加点比较随意,看个人喜好了,我只是觉得这样加比较好。

戒律方面,要着重说明absolution这个天赋(减少驱散的耗魔),前面几种配点可能是做过路因素多点,不过这里并不是因为过路才点的。稍微有点PK常识的都了解驱散的强大。现阶段的驱散确实有点霸道,但是TBC中防驱散的天赋很多,基本有BUFF和DOT能力的几个职业都有了新的防驱散天赋。不仅如此,WL的痛苦无偿,DRU的生命绽放,都是一些驱散会导致副作用的东西,所以使驱散的消耗更小,提高了MANA的持续力,等于间接提高了你的战斗能力。而且5V5和3V3的竞技场模式中,使用驱散甚至群体驱散变得更会频繁。

还有反射盾, 虽然并不是反弹所造成的所有伤害, 而且真言书:纸在TBC变得更薄, 但是配合竞技场套装4件属性的13秒一个盾而言, 投入价值和PK意义还是不凡的。所谓奶死人的天赋, 反射盾才是真正的伤害技能。

启迪就现阶段而言,争议性还是比较大的,我们不像rog和war,直接增加属性的天赋对法系来说并不是很妥当。而且PVP方面,这个天赋体现的价值只是5%耐力。因此就这5点,也可以改成意志之力或者无声消退可能也不差。

最后谈一下痛苦压制,我点过,不过很快就洗掉了,并没有想象得那么好,但使用后出现的那个大罩子确实华丽。平时也就副本OT的时候才会想到这个天赋,可能是救命的8秒,如果8秒时间T还拉不回去那也没希望了。个人感觉,痛苦压制是竞技场小队配合模式下才能真正发挥作用的东西,虽然华丽的效果很容易被对方识别,也很可能被驱散或者控制,但是乌龟的这几秒至少有了存活的保证,要知道竞技场是分秒必争啊。

总结:戒律42 - 神圣19 - 暗影0

魔兽世界戒律牧技能天赋分析_魔兽世界戒律牧技能介绍

今天小编给大家带来的就是魔兽世界戒律牧技能天赋分析,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界戒律牧技能天赋详解吧!

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戒律牧师是需要在队友身上施放治疗法术,同时也需要在敌人身上施放伤害法术来进行治疗的治疗者。

整个专精围绕着/救赎/机制而运作。

救赎是一个由部分法术施加在队友身上的,并且会让戒律牧师造成的所有伤害转化为对目标的治疗的独特buff。

虽然戒律牧师的部分治疗来源于施加救赎的法术以及一些其他技能,但是总体上绝大部分的治疗来源于由各种各样伤害法术造成的救赎治疗。

在这篇指南中,我们将会了解如何使用这个独特的专精进行最有效的治疗。

团队中的戒律牧师

在团队中,戒律牧师的核心思想是效率。

所有爆发治疗技能应该被频繁并且尽可能高效的使用,而常规技能应该在时间和法力效率上得到最大化的利用。

具体该如何运作将绝大部分取决于给定战斗的时间轴和伤害类型。

但是一般而言它总是包括广泛利用正常救赎施加法术的平稳期,以及围绕真言术:耀这个5人救赎法术施放大量伤害技能的爆发期。

核心技能

真言术:盾是戒律牧师所持有的最有效率的单目标治疗法术。

不要被他看上去很低的初始吸收量所欺骗,在神器特质加强之后真言术:盾带来大量的吸收盾并且有着相当长的持续时间让它足以被完全消耗掉。

除非你有一些非常特定的事情要做准备,不然的话卡CD使用真言术:盾是学习使用这个专精的一个良好开始。

苦修是戒律牧师的主要伤害技能。

他在很短的时间内造成大量的伤害并且是我们救赎治疗的主要来源。

苦修可以对友方目标释放,然而将它释放在敌对目标身上造成的救赎治疗很容易就会超过直接治疗??只要有3个受伤友军身上有救赎就是如此。

除非一些特定情况,这个法术在用于治疗时应当保持处于冷却中。

暗言术:痛(选择天赋之后变为净化邪恶)是一个非常高效的法术。

它应当被释放在所有存活时间足够长能让它消耗完所有持续时间的目标身上。

有一个例外是关于我们的神器特质阴暗面之力,它给予我们的苦修额外的buff并且由暗言术:痛的DOT触发(大概每分钟触发1次,更多的暗言术:痛不会增加触发概率)。

因此无论目标的存活时间都应该至少有1个暗言术:痛存在来让我们可以获得这个神器特质的触发。

恳求对1个目标施放救赎并且造成少量治疗。

相对廉价,因此如果你有充分的时间并且不介意魔法消耗的话,用它来给出更多的救赎是一个不错的方式。

暗影愈合是恳求的进化模式。

它消耗的魔法近乎恳求的两倍,但是会在施加救赎得到同时提供一次大量的直接治疗,不过如果目标之后没有收到伤害的话它的治疗会打一部分折扣。

在你需要施加救赎,同时想对目标进行大量的单目标治疗而且全神贯注在冷却中时使用。

惩击是一个极度廉价的法术。

如果已经有比较多的救赎(6+)而且没有什么其他重要的事情要做,完全可以一直惩击直到其他更高优先级的技能冷却完成(苦修,真言术:盾,真言术:耀)或者已存的救赎开始消失。

真言术:耀治疗目标和目标周围4个受伤并且没有救赎的目标并施加救赎。

它只能提供9秒而非15秒的救赎。18秒的充能时间让它的使用方式变的比较浅显易懂:它被用来快速的治疗大量受伤的目标,但是一定要合理的使用它不然你就要面临在关键时刻无法使用的风险。

它的2层充能提供给我们进行大量爆发治疗的选项,并且在绝大部分情况下它将和其他的治疗爆发技能一起使用。

总结

卡CD使用真言术:盾来施加廉价的救赎和大量的护盾。

保证暗言术:痛(净化邪恶)在所有能让它发挥价值的目标身上,然后卡CD使用苦修来获得高效的伤害/治疗。

在这些技能冷却的空档期,填充恳求/惩击来获得救赎buff和治疗,或者使用暗影愈合来把自己额外的魔法转化为治疗。

群体治疗时先使用真言术:耀,补上苦修和惩击来进行后续的治疗。

这样的操作方式足够让你应付普通或者英雄难度的团队副本。

爆发治疗技能

如何正确的使用爆发治疗技能是戒律牧师在团队中最体现差距的部分。

在深入讨论之前,请记住更多的救赎会让我们的伤害更高,而更高的伤害也让每个救赎获得的治疗越高。

这也意味着大部分情况下,先施加大量救赎然后造成一口气造成大量伤害要比轮流释放救赎/伤害技能更有效率。

当然,由于过量治疗的存在这个思路也有它的局限性,所以我们会明确哪些技能可以一起使用而哪些技能应该分开使用。

真言术:耀有2层充能和18秒的充能时间,意味着要么平均大概每18秒能使用一次真言术:耀,要么连续使用2次同时获得36秒的空档期。

由于它的特殊性,真言术:耀x2应当被看作是平稳期外的一个爆发治疗手段,不过这也意味着在这之前和之后都有一段时间无法使用它。

在3-4秒内倾泻出10个救赎,即使不使用其他的法术这也是相当强力的动作了。

福音是我们的100级天赋,75秒冷却时间。

它是我们在团队副本中的必然选择。以一个GCD 的低代价,我们可以让所有已存的救赎延长6秒。

我们当然可以根据它自身的冷却时间使用来获得出色的爆发治疗,然而这远远不是我们使用它的最高效方式。

将它和2层真言术:耀组合起来,并且在释放后者前先预先铺好数个救赎,我们可以很简单的获得15+个10秒以上持续时间的救赎。

这是游戏中最强的治疗组合技之一。在有相当多数量的10-12秒救赎基础上,我们可以在这段时间内输出大量伤害并且输出成吨的治疗。

暗影魔是一个强大的3分钟冷却伤害爆发技能,它召唤一个宠物攻击目标单位12秒。

最佳的使用时机自然是你已经铺设好大量的救赎的时候(在福音期以外使用它,不然它会完全的过量治疗;除非这段时间你完全无法站定读惩击)。

可以考虑和全神贯注组合起来使用,或者搭配真言术:耀。

全神贯注会移除你真言术:盾的冷却时间,意味着你可以在低魔法消耗下把救赎和大量的护盾散布到整个团队。

它可以作为填充技能来补充福音冷却时需要额外团队治疗的缺口。

在全神贯注期间如果有很多救赎目标不处于满血状态的话,施放1次苦修也是没有任何问题的。

圣光之怒和救赎数量有着非常强大的联动(更多的救赎-更高的伤害-更多的治疗)。

它只比福音的冷却长15秒,因此大多数情况下你可以让圣光之怒和福音组合使用。

如果不得不在其他时候使用,那么尝试将他和全神贯注或者2层真言术:耀一起释放。

真言术:障在整个团队可以集合在一起承受大量伤害时非常强大。

有了虔诚屏障特质之后,它内部的目标也会受到双倍的救赎治疗,所以让真言术:耀,暗影魔或者圣光之怒和它一起使用也是不错的。

总结

找出团队即将收到大量伤害的时机,围绕着每75-90秒1次的福音来规划爆发(真言术:盾/恳求-真言术:耀x2-圣光之怒/福音/苦修/惩击等等)。

使用空余的真言术:耀,全神贯注,暗影魔和真言术:障来填充福音冷却的空档期。

求魔兽世界戒律牧最正确的天赋

牧师天赋
需要天赋点数:61
戒律
天赋
-
11

坚定意志
-
等级
5/5
强化真言术:盾
-
等级
3/3
殉难
-
等级
2/2
心灵专注
-
等级
1/1
暗影
天赋
-
50

昏厥
-
等级
5/5
强化暗言术:痛
-
等级
2/2
暗影集中
-
等级
5/5
强化心灵尖啸
-
等级
2/2
强化心灵震爆
-
等级
5/5
精神鞭笞
-
等级
1/1
暗影延伸
-
等级
2/2
暗影之波
-
等级
5/5
沉默
-
等级
1/1
吸血鬼的拥抱
-
等级
1/1
强化吸血鬼的拥抱
-
等级
2/2
心灵集中
-
等级
2/3
黑暗
-
等级
5/5
暗影形态
-
等级
1/1
暗影能量
-
等级
5/5
悲惨
-
等级
5/5
吸血鬼之触
-
等级
1/1

求一魔兽世界3.35戒律牧师的PVP天赋!求天赋以及铭文!谢谢

看你是不是jjc了,
头的多彩是智力,%2几率回蓝的。
然后散件(魔杖,腰带,项链,鞋子==)
全部换急速版本散件。
s7要月布套舍去绸缎套,这也是弥补了s4无回蓝的jvl缺陷。
宝石,建议s8穿透副手300jjc点数很容易,急速匕首
然后腰带打个孔,两个25穿透的宝石,就满足了135的穿透等级,
要不有qs光环,或者没驱散ms的暗抗,会让你的恐惧和灭很尴尬。
这是必须满足的,
穿透135达标后,命中堆到3-5%左右,自己取舍,想更加犀利就足足的5%
可以用鞋子fm和宝石满足,
其余的黄孔统一20急速,(满足3%命中前提下)
然后橙色12法伤加10急速
红孔24法伤,法伤仍然是第一属性。
耐力可以插在蓝孔上,但是不要选择30耐,
可以选择耐和法伤的紫色宝石,
估计没什么蓝孔可用,腰带就用了两25穿透。
想自己硬点就插耐和韧
优先韧~再选择耐力。

天赋http://wow.178.com/tf/#bxIbuhGiRIosdktbAzc
但是你要看标题是战场天赋~‘所以,抽蓝那两点,应该换成泡泡盾!
这样就完美了~
根我想像的战场天赋完全一样了。
雕文的话,告诉你吧,不管是jjc还是zc,驱散雕文都比盾雕文好用百倍。
如果不是打22的玩家,压制雕文也该省略。
所以3雕文不管jjc还是zc,都应该是 驱散,苦修,心火雕文。
至于为什么心火,
我普遍认为,天赋强化了心火的是布甲,
加了雕文的是板甲,
雕文给了牧师成为板甲法师的资本,
至于心火被dz zs qs lr打没了还不补的,
我通看成没穿衣服打架的。。
不信自己可以去找个z试试就知道心火的重要性了,
至于楼主说的战场雕文,不要取舍了,必须心火~
不解释,
如果要打jjc,就算是33,也不用出抽蓝,
除非战士包2奶~要不真的无暇去抽蓝,22除外。