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节奏大师最高1500关卡,如何才能练就非人类的手速?_节奏大师手速必备十大技巧

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节奏大师最高1500关卡,如何才能练就非人类的手速?

节奏大师最高1500关卡,如何才能练就非人类的手速?_节奏大师手速必备十大技巧-第1张-游戏相关-话依网

我玩这个击键音乐游戏已经有五六年了。我不敢说这位大师至少是个老手。一开始,我接触了DJMax,PSP,然后是电脑上强大的管弦乐队和超级舞者。今年我开始在中秋节扮演节奏大师,现在我已经突破了它。玩这个游戏最大的感觉是,这项技术已经完全实践了,诀窍是有一些技巧,但如果你想要理解这些技巧,如果你几个月不玩几次,就很难理解。

?我不知道大师是否玩过这种游戏,乍一看,这种游戏很考验人的反应速度,其实反应速度并不是最重要的,为什么说这种游戏都要靠更多的练习,那就是,通过不断播放音乐把按钮从反应转到条件反射,一组键不需要看清楚每个按钮,一个是看不见的,另一个是很难正确点击的,那就是条件反射。"这是这种游戏的基本技能。练习的第二件事是左手和右手的协调能力,如左手画圈和右手画边,没有练习就很难画好。

这种游戏的左右键并不总是协调一致的,困难的音乐往往有左右两种不同方向和不同节拍的滑动键,很考验小脑。你需要练习的第三件事是音乐的节奏,你不能看琴键,听音乐,理解音乐的旋律,降下的琴键只会促使你用哪个手指演奏音乐,你必须把自己想象成音乐中的歌手和表演者,让自己来指挥歌曲,而不是让歌曲指导你。具体的方法比较容易说,就是通过了解上面提到的几个方面不断练习,你可以找到一些你喜欢练习的歌曲,更有趣的是,不好的歌真的很难演奏。


要选择自己的一些困难的音乐练习,一两个困难的音乐融入sss并不能提高技术。同样重要的是,你练习得越快,你弹得越快,你就会越准确。当你不熟悉频谱时,你可以用3x练习。当你有某种感觉时,你必须适应4x。这是非常重要的。最后,我建议你练习几首歌,我说了大约4k。

节奏大师克罗地亚狂想曲4k简单技巧攻略

在《节奏大师》中,克罗地亚狂想曲由于其比较简单的旋律和不怎么需要手速和技巧的操作,成为众多新手们练习指法的首选。下面深空高玩就针对节奏大师克罗地亚狂想曲4k简单说下基本操作手法,希望可以帮助到大家。
节奏大师克罗地亚狂想曲4k简单技巧攻略:
在节奏大师中,克罗地亚狂想曲4k简单同样可以分为简单、一般和困难三种难度,这三种难度只要差别在于首尾,中间部分差别倒是不大。
简单难度:
1)第一段:这部分很简单,不需要太多面条,注意不要漏键就好
2)第二段(大概1000连击处):和第一段没有太大差别,注意多练习几次就好了。
3)第三段:很轻松可以过的,不需要担心
一般难度:
1)第一段:一般难度下,从开始需要左右手一起配合才行。新手刚开始玩一般难度的话,可以把一只手的121当做是另外一只的面条,这样才能保证不会断。注意下最后会出现一个12(2-1)34(4-3),记住前往要点3下,很多人就是因为只点了2下而失败,多练习几次就好了。
2)第二段(大概1000连击处):中间基本不变,就是结尾时会出现一些需要左右手一起配合的小节
3)第三段:会出现一根4-3-2-1的面条,千万不要心急,一定要拉到底,然后立刻用右手回到4的位置,以免漏掉接下来出现的键、
困难难度:
1)第一段:比之一般难度,开头就增加了1或4的长按面条,新手比较犯的错误就是按的时间太短,导致漏键。等熟练之后,可以尝试两根手指一起按。
2)第二段(大概1000连击处):小节出现的几率更大。
3)第三段:和一般相比,唯一的变化就是最后的双面条变成了三面条,不小心的话,比较容易失败。习惯之后就没有难度了。

节奏大师练准度方法

手速撸散点,准度搞简单; HD难度手速神曲:野蜂(不解释)、黑暗王子(BT)、先烈之龙(那机关枪……)、Dramma(至今无SS)、NOF(手速 协调)、卡农(协调为主)、ToyWar(我嘞个X)、少女奇想曲(保你秒跪)…… 总之:拼命才能A的歌 最适合练技...

节奏大师怎么才能打出高分?用平板更容易一些吗?

任何事情想要做好都需要大量的练习,节奏大师也一样。但是每个事情需要练习的侧重点不一样。不能盲目的练,需要有技巧的练习。

肌肉记忆的锻炼

你玩音乐游戏的时候会发现经常有时候脑子会在想别的事情,并不是非常专注,但是没有miss,这就是肌肉记忆,眼睛看到音符下落时的本能反应去按他。

肌肉记忆需要大量的练习,不要选择太难或太简单的曲目,选择一些适合你水平的曲目。多玩一些全连不了,但是miss也不会很多,BPM在120-150之间的曲目最佳。

判定练习

判定说白了就是不光要打的住,还要打得准,判定对于音乐游戏也很重要,比如IIDX等游戏就只看判定,不看连击。

判定的练习建议用一些以你水平刚好能全连的曲目,把速度调到你平时习惯用的速度的一半或更低。假设平时150BPM的曲目你用X4,练习判定的时候就用X2或者X1开练。

游戏前需要热手

就和其他运动需要热身一样,音乐游戏也需要热手的,热手的方式也和运动员热身一样,先活动活动手指。然后从低难度低BPM的曲目开始,一点一点往上加难度和BPM。游戏十首曲子左右开始进行正常水平的曲目,冬季比较冷的话可以适当多热手一会儿。

手速练习

萌新看大神玩的时候就会质疑,他怎么按的那么快,那就是手速问题了。手速练习建议在已经游戏了一段时间,快不想玩的时候来练,因为练手速非常累。很可能练几首曲目就不想练了。练手速选择BPM较高的曲目,BPM在170-190的曲目最合适。难度选择自己勉强能活下来的曲目,并且连续不停地进行游戏,来进行高强度练习。

练习的曲目选择

练习也需要找一些比较适合练习的曲目来练习。节奏鼓点比较明显的电子音乐最好不过。不选择难度过于简单很轻松就能全连的曲目。不选择难度过高,完全看不过来再乱打的曲目。不选择难度幅度飘忽不定的曲目,一会简单一会难。

以上就是一些基本的练习技巧了,掌握好这些技巧,再多加练习。遇到瓶颈了,技术长时间不提升,尝试玩些平时不怎么玩的曲目换换玩来度过瓶颈期,技术可以突飞猛进,希望对你有帮助。

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微信《节奏大师》取得3S详细教程


《节奏大师》是一款老少皆宜的音乐游戏。游戏方式在传统敲击音符玩法基础上加入滑动屏幕的操作方式、海量的中文音乐、丰富的歌曲类型、新颖的操作方式、世界排名挑战。下面来看节奏大师取得3S详细教程。
3S评价
1、拉长键要按完,提前松手连击会少;
2、必须是全连全Perfect;
3、一首歌里有很多组拉长键是以横拉结束的,关键就在横拉这里,一般连击会少就是少在这个地方,所以遇到的时候多加一些注意力,要准确早了连击会少,晚了就会变成那个绿色的Great;
4、做到以上三点是必出3S的;
分值判定
打出的Perfect与连击都比好友多,但得分却比好友低,相信有很多人都有这个情况。一个音符在打出Perfect时根据准确度的不同得分,可以分为4种:
1、连击1—20有可能得到最高200分,然后183分、173分、163分;
2、连击达到21—50有可能得到最高332分,然后302分;
3、连击达到51—100有可能得到最高466分,然后426分、406分;
4、连击从101开始有可能得到最高600分,然后489分、459分。
总结:其实想得高分3S评价反而是次要的,准确度才是最重要的,尤其是连击达到102以后,判定之间差距很大,说白了就是乐感、手感、发挥!有了以上数据,其实我们可以计算每首歌的最高分!
看到这里都明白了吧,说白了就是乐感,手感,发挥.有了以上数据,其实我们可以计算每首歌的最高分哦。
例如音符总数910:连击1_20(20个音符)满分4000,21_50(30个音符)满分9960,51_100(50个音符)满分23300,101_910(810个音符)满分。
486000.4000+9960+23300+486000=523260的最高分是523260分哦。
拼高分的童鞋快去试下差了多少,发挥得怎么样吧!
再举个例:4K简单模式。音符总数328。328-100=228。228X600=136800+4000+9960+23300=174060。
消除技巧
蓝方块:
蓝方块是最基本的键型。打法人人都会,但它是影响你分数的最主要因素。因此,要是想在全连的基础上提高成绩的话,就必须完全掌握蓝方块的打法,提高蓝方块的准度。练习准度的基础就是蓝方块。蓝方块不但可以用手指点,还可以用扫的方式来打,当然如果是扫的话准度会大打折扣,但如果情况紧急,手速跟不上的话,为了保证没有Miss,扫是最好的办法。注意在技术提高以后要尽量用点击的方式来提高分数。
绿箭头:
绿箭头在打的时候要注意搞清楚它的方向,而且要划得快。如何划得又快又好呢?我的经验是,在看清箭头方向的基础上,把箭头想象成蓝方块!蓝方块不是点一下就好吗?那我绿箭头也一样,就当是在打蓝方块,相同时间内划一下,又快又准!注意划的时候要准确,不能太随意,否则有时系统会认为你没打,这是由于划得不到位导致的。有时一下箭头方向搞反了怎么办?指头别松开用最快的速度划回正确的方向!这样有时还能拿回一个Great。
绿条:
打法就是要注意拖得及时、到位,而且不要提前松手。值得一提的是绿条的判定是所有键型中最松的,只要你拿到了,每个键都是满分。这个特性和其它键型有不同分数段的特性有所不同。因此如果一首歌曲中绿条多的话,这首歌曲就不容易拉开分数。(如星月神话)需要注意的是,绿条可以分为3类:第一类是最普通的长绿条,就是只有一条直线,没有拐弯的,这种绿条一定要注意不能太早松手!如果松手太早了,后面还有长长的一段的话,就会导致不单止会漏键,而且会判定为Miss!
第二类是绿条中有拐弯的部分的话(如上图这种),就不会出现太早松手导致Miss的情况,但也还是会漏键。所以说绿条中判定最松的就是这种。而且你在拖拐点的时候要是快了一点点或慢了一点点都不会漏键!但要注意这只是存在于一点点的误差当中,要是误差太大了,也还是会漏键。
第三类是超短绿条(困难卡农中有),这种短绿条,要是不小心像打蓝键一样只打一下,会惨无人道地出现Miss。所以说困难卡农的难点之一就是这种插在大量蓝键中的超短绿条。
带钩绿条:
绿条带个钩就可以让原本判定最松的绿条_丝逆袭有木有!!!带钩绿条节奏中判定最为严格的,而且稍有一点不慎的话,早了一点就会漏键,晚了一点就会变成喜当爹的Great!所以说,带有大量带钩绿条的歌曲(如beautifulgirl和不得不爱)是新手通向3S的拦路虎。不过我们不用怕它!带钩绿条的打法是看好它的拐点,然后提前一丁点迅速划出去(这一丁点可大有学问),可向带钩绿条的终点看齐。同时,带钩绿条也是节奏中最难满分的。想要掌握带钩绿条必然需要认真练习和寻找感觉。判定严,满分难,较难蒙混过关。所以要多多练习!找到感觉就好了。
楼梯绿条:
楼梯绿条也是要小心不要漏键。打法是向楼梯的终点看齐,以它作为你手指的终点。特性:兼有拐弯绿条特性和带钩绿条特性,终点判定严。这里卡尔建议用扫的方法直接扫过去!
道具使用技巧
总结:道具方面主要是针对闯关模式,这里卡尔建议是,闯关模式大致分为,不死判定、Perfect%、great%、miss%判定,COMBO判定,血量判定等,这里要是碰上了困难或只差一点才能过关的话,果断用道具了!!

节奏大师克罗地亚狂想曲怎么玩?克罗地亚狂想曲攻略技巧

克罗地亚狂想曲的歌曲分段:
1、前奏(0:00--0:23)
2、间奏(0:23--0:33)
3、主旋律(0:33--0:43)
4、副旋律(0:43--0:53)
5、副旋律变奏(0:53--1:03)
6、过渡段(1:031:13)
7、副旋律再现(1:13--1:23)
8、过渡段变奏(1:23--1:36)
9、主旋律再现(1:36--1:46)
10、过门(1:46--1:56)
11、尾声(1:56--2:09)
首先说说开头第一段,开头部分不算太难,没有太多的滑键,不易漏键,保证前面都得到perfect。
到了主旋律部分加入了左右手的配合,前期只为连击的朋友可以把左手(右手)的121视作另一只手的滑键,这样可保不断。
在过渡段加入了1或4的长按滑键,四指很轻松可以连击但是切勿早放,容易漏键。打的熟练了可以尝试两指以提升正确率。
到了副旋律段加入左右手,且有一根4-3-2-1的滑键,这里必须淡定,气定神闲地拉到底,然后马上右手回到4的位置避免漏键,后面的1-2-1横拉不推荐视作滑键,建议单点避免出现great。