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游戏王黑魔导卡组构建,黑魔导卡组的玩法

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游戏王决斗链接黑魔导上王卡组攻略

游戏王决斗链接汉化版
v3.9.1006
类型:中文汉化
大小:160MB
评分:10
平台:
标签:卡牌动漫改编日韩游戏网易游戏
游戏王决斗链接黑魔导上王卡组在游戏中自然是大家都需要的,很多人都想要能够到达一个更高的段位,除了技术要到位之外,一套好的卡组也是非常的重要,下面小编带来的就是游戏王决斗链接黑魔导上王卡组使用技巧,下面的卡组该怎么使用才能够发挥出最强的作用吧!总体来说,优点是这套黑魔导的造价比较低廉,只需要究极龙和混沌各抽一轮并刷一下角色等级(卡组中的魔法伟人是可以用青魔代替的),相比利真套便宜了不少,而且在战力上甚至比利真套会更强;缺点是不易上手,对卡组羁绊依赖较深。
可以看到这套卡组怪兽只有7张,会有很多人疑惑这不是很卡手吗,那这要怎么赢呢?
总结来说就是:大量魔法坑苟活锁血耗资源+黑魔导斩杀
关键词:锁血
下面先来一波单卡解析:
必备单卡
怪兽
1.黑魔导
不用多说,王中王,永远的马哈德,胜利方程式中最重要的一环,下2张,出场后配合黑魔导魔法炸场及千把刀解怪糊脸,一套下来基本锁定胜率。黑魔导的出场方式有布幕、次元魔法、远规,而利真套还有一手贤石,然而黑魔导女孩+贤石往往会更加卡手。
2.魔法伟人
下级怪兽key卡,最少下1,建议下2,没必要3。
非常关键的一张怪兽,非必要时绝对不能下场。本卡组中足足配了11张魔法卡,而且绝大部分是速攻魔法,连我自己都直呼离谱,魔法伟人就是为了这种场面而生的。
伟人的用法一般是先送青魔,然后使用控制器/圣衣坑对面进攻,然后再把控制器/圣衣拿回来,一局对局中效果只要用到一次就足够了,而在实战中我经常可以用到两次。
3.青魔
至少下2,如果没有2张伟人可以下3用于代替伟人。
魔法斧王核心,1800攻防让大部分下级怪望尘莫及,而在本卡组中的作用是1.站场,用次元魔法解放召唤其他怪兽并解场2.给伟人加指示器3.对战亚马逊、龙骑士时可以尝试解场。
以下为魔法陷阱卡
1.布幕
绝对的核心,黑魔导最常用的出场方式,这张卡一般是通过锁血后注定一抽出来,其次是用黑魔术的继承检索。
2.黑魔术的继承
没错这是第二张魔法key卡,有相当多的人没有带这张卡。
这张卡在这套魔法卡高达11张的卡组里面非常好用,作为目前不多的定向检索手段,除了检索压缩牌组之外,还可以检索出幕布,再配合注定一抽检索黑·魔·导炸场或者千把刀/死供/控制器斩杀。
3.控制器
控制器,最好下2,可以在前期苟得更顺畅,其中1张可以用半封代替,不多说,牛就完事了。
4.圣衣
黑魔导卡组里非常好使的魔法卡,上可让黑魔导战白龙,下可让黑魔导免死供,很容易打乱对面节奏,另也是一张锁血卡。
5.龙卷
个人认为是当前环境的必带卡,一张让人出乎意料的坑,可以有效防秘宝、吸血鬼场地以及镜壁,并且众所周知,血量是最不重要的资源,支付500才能动的效果可以帮我们主动锁血。
6.黑·魔·导
魂之卡,不多说
7.千把刀
魂之卡,在白龙和亚马逊多的情况下可以下2张
8.次元魔法
老实说,在仅有7张怪兽的这套卡组中,次元魔法略卡手,但不得不带。
9.远规
黑魔导出场方式,一般通过注定一抽(或者羁绊神抽)上手。
10.镜壁
不多说,当前环境神卡,可锁血。
其他可替换卡及备选卡
1.敲诈师/混沌魔术师
两张怪兽可以互相替换,最终我选择了混沌魔术师,因为这套卡不需要堆墓,也不需要抢节奏,且每一张卡都非常关键不可舍弃,往往导致敲诈师无法特召出场,因此选择了打点更高的混沌魔术师,在快节奏的环境下可以选择敲诈师。
2.青魔/破戒僧
破戒僧可以防一手白龙,也可以用青魔代替。
3.占卜师
一个过牌手段,可以带1取代青魔或干脆满3,但经实战测试不太好用,虽然可以过牌,但上场的话会挡对面一次直接攻击,导致无法快速锁血,容易亏节奏。
4.半封
可以代替1张控制器,可以用来玩杂技。
5.魔力抽取/王破
2者选其1,但由于卡组中只有两张黑魔导,且出场条件较为苛刻,实战中王破往往用不出来,且目前多数核心卡为魔法卡,故带魔力抽取。
6.锁链
可带可不带,可以代替1张控制器,但在黑魔导卡组,锁链比较鸡肋,在目前环境下,+500攻黑魔导仍打不过白龙,可以稍微防一手亚马逊。
7.魔术书
可考虑卡,可以增加魔术师继承的检索选择,+700攻可以让黑魔导战一下没有场地的白龙。
实战方法
胜利方程式:控制器/镜壁/圣衣/布幕锁血,注定一抽,黑魔导+黑·魔·导+千把刀一套,剩下的血量一般用下级怪补刀或用圣衣和镜壁做坑打掉
在实战中,第一回合可以不下怪,让对方直接攻击,计算好血量,当血量犹如风中残烛的时候这把基本就稳了。
比较理想的起手如下:
有下级怪有黑魔导和黑魔导组件,还有解场手段,就可以主动进攻。
如果起手全是魔法,比如像下面这样:
那就想办法锁血等注定一抽,凑黑魔导组件斩杀
主流对局情况:对白龙稍劣势,对亚马逊略优点,对吸血鬼55开,对凡骨优,对龙破坏优。

游戏王黑魔导卡组构建


黑魔导是游戏王里十分经典的卡组,虽然现在它依旧是一个二线卡组,但是在 不断的加强和动漫的情况加成之下,还是有不少玩家喜欢使用黑魔导卡组,所以这里深空高玩就带来游戏王黑魔导卡组构建,与玩家们一起分享。
卡组构建
卡组讲解
因为黑魔导是1代就出现的经典卡组,所以不管 如何加强都是一个比较慢速的卡组,除非能够像青眼那样另外再出一个体系,否者很难成为一线卡组。
黑魔导卡组的核心就三张:怪兽卡【黑魔术师】、陷阱卡【永远之魂】、魔法卡【黑魔导阵】。
主要依赖【永远之魂】反复特招黑魔导,在利用【黑魔导阵】来移除对方的卡片。
系统
1.风魔女系统
风魔女系统还是挺不错可以一卡出破坏抗性的水晶翼,而且风魔女的自律效果,对于黑魔导的影响也不是很大,同时风魔女也是魔法师族,所以可以被不少魔法卡作为抽卡的cost。
2.魔导书系统
魔导书系统也是比较简单,总体而言就是用来抽卡和压缩卡组。
以【魔导书士巴特尔】为核心组成的滤抽系统,是十分不错过的,因为它们之间是可以相互检索的,所以只要抽到其中一张,就可以直接压缩卡组2张卡。
3.手坑系统
这个不用多说,现在不管你想组啥卡组,手坑是一定会放的,只不过是放多放少的问题
基础操作
为了方便下面【永远之魂】用红阵,【黑魔导阵】用绿阵代替。
1.魔术师之杖+红阵/绿阵+黑魔导
1)通召【魔术师之杖】,拿卡组红阵/绿阵(就是你手里缺少的那张),发动绿阵,查看卡组上方3张卡,有啥拿啥(优先级:红阵=绿阵>黑魔导≥其他部件)。
2)盖上红阵,在对面的回合,在对面出关键卡的时候,可以打开红阵,特招黑魔导,发动绿阵效果,将对面的关键卡除外。
3)如果有把握,可以连锁墓地的【魔术师之杖】,将场上的黑魔导解放,把墓地的【魔术师之杖】回收手牌,等下个回合继续检索展开。
2.魔术师之杖+绿阵+魔术师的导门阵
1)同样通召【魔术师之杖】,检索卡组的【幻象魔法】,发动绿阵,盖上【魔术师的导门阵】和【幻象魔法】
2)在对手的回合,发动【幻象魔法】,解放【魔术师之杖】,检索卡组的黑魔导。
3)发动【魔术师的导门阵】,特招手牌的黑魔导,在继续拉卡组的【幻想之见习魔导师】
4)连锁绿阵效果,除外对面一张卡,发动见习魔导师的效果,将卡组最后一张黑魔导上手

黑魔导卡组怎么组md

首先,找到一套强力的展开型上位卡组



然后,在主卡中加入黑魔导



之后,在额外加入黑魔导的新融合怪和捕食植物link,在主卡中加入真红眼融合和龙族怪兽



完成