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波斯王子4的游戏攻略,波斯王子dos版攻略

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波斯王子-时之砂功略

波斯王子-时之沙全攻略

早闻PC机上同名游戏大名,那么在手机上它的表现如何呢?让我们一起来体验一下吧

第一关,刚出来的,我们什么技能都不会,顺着指引走吧。控制起来很简单,同时支持小三的方向键和键盘。上是跳跃,和一般游戏不同的是,这个跳默认是向前跳,不和配合左右键了,很是方便。来到一个箱子前面,这可是很有用的道具哦。按5把手搭在箱子上,按左右是向前拉向后拉,上跳到箱子上面。借箱子跳上高外,地上有一个红色的纽,这是机关哦。利用机关消灭掉第一个拿大锤的NPC后,便可以学到第一项技能,攻击(按5)。利用这个打死两个NPC就过关了。注意的两点是,1要及时躲开NPC的反击,2是NPC并打倒后,只是暂时被沙化不能动,要上去补一下才算消灭,不然再站起来可别怪我没有提醒你哦。

第二关,出门有一个地刺,跳过去。会出现一个弓箭手。按五档回他射的箭,三次后便可沙化他。再向前又出现了一只蝙蝠,两刀砍死它。这一关我们可以学到第二种技能,连续按上,可以在空中滑翔。而且右上角多了一个技能槽,当它用完时就不能再用技能了。

第三关,这一关又多了一个机关,转动的齿轮。小心躲开他,学到第三种技能,连续反弹跳。使用和滑翔一样,不过是在有借力的时候使用。有了这个技能,便可以上到高外去了。用一个箱子破坏齿轮后,便可以顺利过关。要注意的是,路边的箱子都可以打开(紫色的除外),有的里面是加血,有的却是蝙蝠,多加小心!

第四关,刚开始要利用箱子上一个高台,不太容易,多试几次。技巧是跳一次后在空中稍稍停一下,人不会下降,技能槽却可以稍回复一些,试试吧。在这一关学习到的技能是在地上滚动。按两下前,第二下不要松手就可以了,松手就是站起来。接下来又有一个高台比较难跳,方法还是一样。

第五关,这一关没什么新学的东西了,注意的是拿大锤的怪物变成了三格血,砍一下,躲开再连砍两下,OK!

第六关,这一关应该是所以技能使用的综合吧,当所以技能都可以熟练运用的时候,这一关是很容易的了。

《波斯王子4:重生》指引性攻略


+本次的整个游戏区域是由一个巨大的地图组成的,除了使用传送的时候基本都不用二次读取。
+整个地图由4个大区域和中间的神庙本身构成,每个区域又分别由6个小区域组成,包括一个入门区域,4个主要区域,以及一个BOSS专属区域
+在攻略之前,每一个区域都是处于被污染状态,而当这个区域被净化之后即可直接传送到该区域的净化点并可以收集这个区域中的light seed
+本作中总共有1001颗light seed,light seed的作用是解锁新能力以前进至下一个区域,但并不是每一颗light seed都是需要的,单纯打完流程只需要540颗
+每个入门区域不需要能力即可完成净化,在神庙周围的4个点你将获得最基本的light seed以激活你的第一个技能
+当设定了一个目的地以后,在你需要的时候系统会自动的提供最好的路线,只需要跟随即可
+当拥有了足够的light seed之后系统会提示你传送回神庙激活能力,每一项能力都对应两个区域且各项能力对应的区域之间并不完全重叠,也就是说至少要激活2次才能解锁一个区域的BOSS
+每个区域的BOSS都拥有自己的独立的干扰环境,每当你踏入当前区域该项特性便会被激活,即使本区域的BOSS已经被消灭,在其他未被净化的区域同样会出现
+也就是说当进行到只剩一个区域的时候,所有的干扰性环境都会叠加在一起,这是需要注意的一点
+BOSS专属区域的所有light seed会在击破后自动获得
行动篇
+本作常规的操作手感与刺客信条较为相似,跳跃攀爬等动作的自动辅正较高,基本按对按键就不必担心会出岔子
+每一个新区域的流程通常为:到达区域的中心==》BOSS战==》净化==》收集Seed==》下一区域
+流程中的每一个立足点都可视为checkpoint
+每当你被公主救起时会出现在你最后一次立足的地方
+同刺客信条相同,本次也有4个按键来控制王子(公主)的4种行动,分别对应跳跃,出刀(特殊情况下可用),公主的能力以及手部动作,而战斗的时候4个按键则会对应另4个功能,后文说明
+解锁的4个能力分别会激活4种圆盘,在圆盘上激活公主的能力即可使用这4种圆盘
-红色与蓝色圆盘:从一个地方弹跳到另一处,效果基本相同
-绿色圆盘:在一个平面上进行躲避障碍物的运动(参考PS2上火影的某个爬树小游戏)
-黄色圆盘:激活后便会按照固定路线飞行,使用方向键回避障碍物
战斗与战斗操作篇
战斗篇
+本作的战斗成分较少,除去每个区域的BOSS战外杂兵战少的可怜
+如果你的行动足够迅速的话,即可在杂兵生成前解决掉其出生点从而避免一场战斗
+对于任意一种杂兵而言,将其打至墙边或者悬崖边,王子便会自动的秒杀掉该杂兵
+由于本作中取消的血条的设定,本作的伤害判定也有了较大的变化
-无伤,即正常状态
-一旦遭受攻击即会进入受创状态,王子会捂着他的肚子
-在受创状态下持续受伤到一定程度敌人便会使用终结攻击,同时出现QTE指令,如果按错则回到上一个checkpoint,在战斗中则表现为敌人受创恢复
-QTE成功的情况下视情况恢复或减轻受创的程度
-BOSS会拥有其特定的QTE指令,按错的情况等同于受创
+一定流程之后,BOSS与杂兵都不断获得使用新的形态的能力
-周身被黑雾围绕,法术物理攻击无效,仅抓投有效
-身上出现黑刺,物理无效,无法抓投,仅法术有效
-身上放出蓝光,法术无效,无法抓投,只可物理攻击
+对于BOSS而言,当其进入某种形态时,只要用对应的攻击集中BOSS即可使其还原,而对于拥有特殊形态的杂兵则只能使用固定攻击击破,但不管处于什么形态下格挡与瞬间格挡都是有效的
+每一个BOSS都拥有其特定的技能,分别是范围攻击,混乱效果(移动键反向),视线阻挡(部分画面不可见)以及毒雾,BOSS战指引中会详细说明
+每个BOSS在进入某种形态时都会有一定时间的硬直,距离近的话直接使用对应的攻击解除是最为合适的
+每一个区域的最终BOSS战都会由几个部分组成,小心应付
战斗操作篇
+战斗的操作同样与刺客信条类似,由于本作的敌人都是一个一个出现的,所以取消了锁定,敌人一旦出现则围绕该敌人做轴移动
+按键方面,4个基本键在战斗中改为对应近身攻击,剑攻击,魔法攻击以及抓投,除此之外多出一个格挡键
+本作的连续攻击方面是改动最大的地方,连击的方式也较为自由,尽管有出招表的存在,但基本不是太需要
+连续技的构成方面基本为:起手命中==》固定的挑空或是重击==》敌人进入受创状态==》连击开始,连击对于攻击力同样有加成,而且基本的按键顺序即可构成各种华丽的连续技
+格挡在本作中的作用至关重要,虽然没有刺客信条中那样无敌,但依旧不可或缺
-通常格挡可以抵挡敌人的普通攻击,某些特殊的攻击有几率破坏格挡效果
-在敌人攻击命中的一瞬间格挡,可以弹开这次攻击(类似于弹一闪,但判定略大),并使敌人出现硬直,对于boss战而言是比较重要的,需要掌握
-boss同样会瞬间格挡你的攻击,被boss格挡后同样会被boss反击
-瞬间格挡之后按任意的攻击键可反击,这时的攻击被boss格挡的概率会降低但依然存在,而投技与魔法则能100%命中。

波斯王子2攻略

  波斯王子2攻略
  第1关:船上甲板

  路线上没什么难度(此时MAP地图还不能用),就是让大家习惯一下操作(很容易上手,基本上是组合攻击所用键:E、C键、左右键、方向键、空格键、依次按屏幕下方提示做完规定的7个动作就会触发下一个动画场景:一个船员从桅杆上掉下在甲板上砸破一个大洞,王子下到洞口)。王子掉进船舱内(注意,这里有水了以后只要有水的地方按住鼠标右键就可以喝水补充体力)。一直向前进就可以了,没有太多障碍。发生撞船事件。王子回到甲板继续虐待杂兵。与BOSS对战,经过2次拼刀之后,败下阵来,此战是必败(不管你多么努力也无济于事)。过关技巧就是注意先防后攻的战略。如果掌握不好反击的时机就利用迂回战术,打两下就用反方向跳跃跑,多防御没太大问题。在她的血在快没有的时候发生固定剧情。王子被打下海。 CG剧情(里面的算命老头长的很像一代的最终BOSS)。

  第2关:海边

  (地图名为:Beach-Present和Fortress Entrance Present)。王子在岸边被乌鸦吵醒,发现没有武器只好找个木棒(wooden)充当。本关路线不成问题。王子继续向前走,来到台阶的左边捡到第一地图。此时还没有时间倒流的能力(Recall),所以要一次性过去一直来到存盘点(人像的水池)存盘后按Tab键地图名为:Beach-Present,从存盘点上墙,(注意的是在抓住墙沿走的时候可以攻击骚扰王子的鸟)再来到3个柱子处。利用柱子上到上一层。以后途中经过的存盘点记得存盘啊(后面不在重复说)。在钻进那个大门的“狗洞”之前先往右边走有一个宝箱。钻进狗洞后就是和接连的小兵战斗了(最好先抢武器把木棍换掉得到双手武器,用旋转攻击比较快)。到大铁门处出现地图指示按TAB看地图此时地图名为:Fortress Entrance (以后按TAB键就可以查看)。(从左边的平台爬上去以后用鼠标右+上就可以爬过去了)。一直走有剧情(剧情过后从敌人手中抢到新的主武器-蛛之剑(spider sword),后被小兵围攻(这个时候用旋转攻击很有效,直接可以把四个小兵打飞)。杀完小兵往回走,左边有门。可以进去到里面有存盘点(最好存一个)。过去就是打第2个BOSS乌鸦人。走到门口有个武器架把手上“武器”换成“斧头”出门去杀BOSS,所用招式为翻身砍类似于一代时之砂的跳杀就是跳到他身后给两刀非常有效(一代最常用的动作)他中招之后会晕,马上用旋转攻击,很快就能打废他。一共打3次。第1次打完从出门的右边上墙到平台1再“Z跳”到平台2,再飞+跳到柱子上,再到平台3杀之,再飞过去到平台4,再从平台4飞到平台4的上方平台5,再跳到身后的柱子上,再跳到平台6,最后打他一次。之后踩墙上机关进门,过关。进门第一次见到红布条,飞过去再从红布条滑下到下一层地面,看到圆形图案中心有个木柱,从石块爬上到上一层平台,杀死小兵向前走到平台边缘,飞过去到对面平台的墙沿。按C键从墙沿爬过去,再下到地面。往前走看到墙上有个电锯在转动,从右边飞过去。再过机关来到水帘前,进去里面。这个就是时空转换站,进门看到4个柱子前后左右各1个柱子上有机关。(面对中心圆盘方向)本攻略把前面一排右边的编号为1,左边为2号,后一排右边的为3,左边为4。本关不需要踩柱子的机关。以后的时空转换站要按一定的顺序踩柱子上的机关。看到“大PP”飞上天消失了,又再一次出现时偷袭你一下,给你一样东西:Recall(时光倒流)。向前走到大PP飞天的地方进行时空转换后存盘。

  第3关:要塞入口

  地图名:Fortress Entrance-Past以后以“F-E-Pa”代替此地图名)

  本关任务:CHASE THE GIRL IN BLACK-PAST。从时空转换回到过去即:(F-E-Pa地图)。 (以后看地图就可以知道了PAST代表过去,PRESENT代表现在)从存盘点出发从原路返回(这里的地图建模是一样的,只是机关不太一样了,值得注意的是,在敌人没有发现王子的时候从后面攻击可以一击必杀)依次过机关,来到门口。看到小兵杀之,进门从左边的柱子爬上再往后跳到上一层楼,拿到宝箱。飞过去到墙沿上,按C键再爬过去到另一边的平台,看到前方墙上有机关,飞过去踩机关,并从红布条滑下。进红布条下方的门。走过去看到前面有转柱机关。先不要进机关处,先带你去第1个隐藏加点处就是狗泂。从右边上墙,再Z跳,飞过去杀了2个小兵来到台阶的左边发现用3个木桶围着一个地面机关(狗洞机关)由于此时还没有“爆风眼”。所以动作要快。踩机关马上爬上楼梯,一路翻滚上台阶并迅速进狗洞到加血点。狗洞就在墙上机关的右下方用铁栅围着的就是。加完血出来把洞口的宝箱加了。加不了血你不要着急等你有了“爆风眼”再来不迟啊。后面还有很多机会回来加的。返回转刺柱机关入口处。依次过机关, 杀小兵来到有很多台阶的地方:城堡大门,杀小兵,见到旋转刀机关,翻滚过去。跳到对面的墙沿上,走到可见到拿大刀的小兵1个,向背后跳到小兵处。过旋转砍刀机关,来到中央大厅。此时地图名变为:Central Hall-Past 以后以CHPa代之即中央大厅(这个地方重要要记住)。杀死小兵跳过去,来到存盘点存盘。发现存盘点前方的门进不去。跳回中央大厅( 下一小关:从存盘点出发来到地面机关处,踩机关用爆风眼(按一下R)进前方的门。走来到第一次见到黑牛的地方,王子躲在石块后面。 从石块的另一边飞过去抓杆,再到绳子上,再到平台,横杆,树枝,向前跳到再到红布条滑下再跳到树枝上,到平台,用Z跳2次上到树枝再到存盘点。

  下一小关:从存盘点出发第一次被黑牛追,一路狂跑最后进了一个洞。到了新的地图名为:Fortress Entrance-Present。来到门从红布条滑下。这条路不用我说了吧。刚刚走过。不幸,又被黑牛发现被追进了水帘才算安全。进入时空转换,出来存盘。从存盘点出发:现在地图名为Fortress Entrance-Past。一路走来,进门看到面具人救了王子一命(飞了一把斧头过来),这条路也不用多说啦。上楼踩机关进门。如果没有加到第一点血的王子们,现在可以加到了。加完血踩墙上机关出狗洞。一路回到中央大厅(CENTRAL HALL -PAST)。途中经过的存盘点还是存盘为好。到达中央大厅跳去到存盘点,从存盘点大门进去(原来进不去的门)。一路过机关最后上梯子, 门打开进入就是砂漏房间(Hourglass Chamber)任务完成!再一交见到红MM,(前3把分别为船上用的鹰之剑、海边捡到的木棍、敌人手中抢的蛛之剑)得到第4把主武器:蛇之剑。注意看动画提示。找到宝箱得到新的任务。得到蛇之剑原路返回到中央大厅4个柱子处,把剑插入当机关的钥匙。打开转盘机关,先下到中央大厅的存盘点下方就是插剑的右下方,很低处有个门就是第3个隐藏加血点。要用Z跳下去,再飞+跳才能到达门口。加血点门的右边有堵墙可以砍破进去可得到5种副武器之一:冰球棒!但要有蝎之剑才行。加完血回到中央大厅。把转盘机关调到出花园的入口。中央大厅转盘机关解密:以下均是指把机关从原始状态下调的位置。

  1.顺时针推动90度是去钟楼的路。

  2.顺时针推动180度是去隐藏加血点的位置。

  3.顺时针推动270度是去花园和水车的入口。

  4.再顺时针推90变为原来状态。

  第5关:去花园的任务

  地图名:GRADEN HALL -PAST

  进入花园入口,来到地面机关处,踩用“R”快速跑到另一个平台1处。再踩墙上的机关,再快速跑到存盘点。从存盘点出发来到地图名为:GRADEN HALL -PAST。找到女神像对面的梯子踩墙上到梯子到二楼,走又见到乌鸦人杀之。再一路来到男神像A的上方一横杆处,从杆上跳到一个门处进入,来到存盘点。进入新的地图名为:GRADEN H -PAST。这就是第2个花园。推动转盘机关进门,见到一个斧头兵杀之,上台阶往左边走,继续前行,往左边有个缺口可以下到第4个加血点,加完血原路返回到上面。来到花园中的石碑前爬上墙拉下上面的机关,此时左边有个木箱升出地面,利用木箱爬上墙沿,来到上一层,再到树枝,再到绳子上,上平台见到乌鸦人,拉下第2次的打乌鸦人的拉杆机关,跳到另一个平台把木箱拉来压住地面的机关处,下去推转盘机关接通花园女神像的水源。站在独木横杆上看对面有堵墙有裂缝是可以砍开的,不过要有蝎之剑,记住这个地方。利用绳子下到下面一层,推转盘机关,再存盘。原路返回“来时”的男神像头上的门,从旁边的红布条滑下。通过调动4个转盘机关,把水源从男神像A处接到另一个男神像B处,男神像B处的口里的平台会先后2次降低,有一扇门会打开,去女神像背后的门会打开,进去,到时空转换站。机关顺序:3214。转换后得到:BREATH OF FATE!存盘。

  从存盘点出发:可到第3个花园,地图名为:GRADEN HALL PRESENT。从入口处不远的石块上跳到横杆上,来到GRADEN PRESENT地图存盘点。 从存盘再次出发:出门往下走,一路来到(其中有用到“飞+跳”)存盘点。爬墙再上树,来到动画提示的入口。过机关到另一个存盘点。用R过2个石条机关,再从绳子跳到柱子上,来到柱子向背后跳到有个宝箱的地方拿完出来。来到一处又被黑牛追了一次,追进了时空转换站。机关顺序:1324。转换后得到:时之砂一个。从存盘点出发:新的地图名为:GRADEN HALL-PAST。上楼梯见到乌鸦人,打完往右边走(注意看过关动画提示)上梯子过了一道门来到存盘点。从存盘点出发:新的地图名“GRADEN WATERWORKS-PAST地图,也就是花园水车地图,来到中央转盘1处,推转盘机关180度,从左边的石块上到上一层,来到转盘机关2处,把转盘顺时针推90度,来到T型大平台,再到平台的另一边跳过去,到了转盘机关3处,顺时针180度,荡绳子,来到宝箱位置。钻进铁门来到最顶层的转盘4机关处,推转盘机关逆时针180度,接通水源机关,有水流出来了。从流水口(转盘4机关处)爬到上面的平台,加第5个加血点。加完出来,原路返回到第3个转盘机关处,逆时针推180度,再到转盘机关2处,不要动它,下到地面的中央转盘1机关处,逆时针推180度,看到动画。进门回原来的存盘点,花园一关的机关已经打开。按TAB键看地图上面已经少了一个红叉叉。接着就是要回到中央大厅再转去“钟楼”打开王宫大殿的另一个机关才可以进大殿。原路返回到“GRADEN HALL- PAST地图处。见到2个小兵杀之,再跳到横杆上,再从存盘点出发:(新的地图:MECHANICAL PIT-PAST) 见到3个小兵杀之,出门踩墙上机关,后抓绳子荡到二楼,过桥先去左边拿宝箱,从左边出来,再回到右边继续前行,(第2次见到面具人),来到转盘机关处,推机关,会有升降平台下来,(等平台升到最高处)“飞+跳”到上一层,进右边的门,打大猩猩,后往另一个门走,看到一条爆炸狗扒在墙上,直接飞过去就可杀之,来到有水的地方,(用“翻滚”躲开水车的拦道) 见到一个拉杆机关拉下,一个门打开。进那个门,来到时空转换站。机关顺序:4132。转换后得到:RAVAGES OF TIME。存盘。从存盘点出发:新的地图:MECHANICAL PIT--PRESENT。从门的右边过第一道机关,过2道机关从石柱上过去。过第3道先到绳子上,再跳到横杆上。出门注意看动画提示进那个门。从红布条滑下,此路王子刚才走过,来到上一层,就是王子上一次打了第2个大猩猩的地方,看到动画提示,有个门被封住了,要利用爆炸狗爆开封住的门。在此处的另一入口有个加血的地方,下到加血的地方,看到墙上有个裂缝,可以用蝎之剑砍开进去可得到:泰迪熊-副武器之一。记住这个地方,有了蝎之剑在变身之前来拿。按提示进那个门,踩地面机关进门,一层一层地往上爬,最后跳出天窗进入存盘点。从存盘点出发:新的地图ACTIVATION ROOM-PRESENT。利用爆炸狗炸开石门逃生,再用Z跳来到平台,跳到中央平台上到墙沿。上了梯子来到上一层平台,从平台栏杆处下,来到提示的入口,被黑牛追进了水帘,用Z跳上到平台,又一次被黑牛追进了时空转换站。机关顺序:4213得到时之砂一个。时空转换成:ACTIVATION ROOM-PAST地图。从存盘点出发来到水帘处,过机关,见到对面有个会扔炸弹的大猩猩。先不要理它,上到上一层拿宝箱。再去出门处的右边有个石门,需要炸弹炸开才能进是个加血点。门的左边也有个石门也要炸开。先进右边的加血点,站在石门边上,引诱大猩猩的炸弹炸开正好合适。进右边的石门,加血上。再进左边的门拉下机关。快速跑过去上到二楼的平台,爬梯子往后跳到中央石块上,大猩扔炸弹把下面一块炸落了,石块往上升了一些刚好可以跳上另一边平台。上梯子推机关转盘1处,来到与刚才一样的两层石块处,方法同第一次一样。上梯子到上一层,推机关转盘2处,再到转盘机关3处,来到最开始的入口处,与大猩猩决斗。杀死大猩猩。上有齿轮的墙,上到上一层拉下拉杆机关,平台伸出来,再推转盘机关。至此,动画提示:王宫大殿的大门已经打开。进那个门,经过5个红布条,出门见到拉杆,跳到对面平台,往下走有个洞口,跳到对面的存盘点。此存盘点的地图名:MECHANICAL TOWER PAST。从存盘点往下跳,出门见到大猩猩。不必理会它。往前走爬上墙沿直接踏上回中央大厅路。回到中央大厅遇见黑牛,面具人出手相救,结果面具人被杀死。黑牛跑了。到存盘点,再到砂漏房间,见到红MM,进王宫大殿王子终于明白红MM就是时之女王(凯琳娜)。女王被杀死,城堡也同时被破坏。至此,第一次的地图任务全部完成,王子离开时之岛。

  下半部分攻略:(第二次的地图)

  第7关:地下墓穴-棺材。

  地图名:CATACOMBS-PRESENT。

  要先后3次把中央的棺材升到顶层,棺材的机关才会打开,王子从棺材底部爬到机关顶层跳进水帘到存盘点。需要注意的是:在升第3次棺材没进水帘之前,沿途经过的最后一个拐角处的左边有个武器架上有卡通手套,这也是王子得到的第一个副武器。不要小看手套,有了手套在后面2关:监狱和图书馆将会“事半功倍”省了不少事。路线太简单了,不说了。第一次进水帘,跳过去拉墓碑把棺材升起来,后2次依次类推。友情提示:如果不小心按了C键把手套丢了,刚快用:R键找回来。

  第8关:监狱。

  地图名:PRISON PAST。

  从存盘点出发:过机关直至拿到蝎之剑,打完一批批小兵,有个门会打开,进门。来到有木封条的门前,用蝎之剑砍进去,进门。推转盘机关,有2个门会打开,出来一批忍者兵,杀之。其中1 个门里面有个木箱,进去拉出来压住地面的机关,再进打开的门(就是里面有梯子的),从梯子下,杀死小兵过机关,来到另一个有木封条的门前,砍开进入。推动里面的转盘机关,杀死小兵,进3个并排门中的边门里面墙上有机关,进另一个门,见到一批忍者兵杀之。去推转盘机关,关门。到存盘点。从存盘点出发:从旁边飞过去,再用Z跳上去打BOSS-大猩猩。经过5-6个回合就可以搞定它。杀死BOSS有个门会打开,进门上梯子到上一层,踩机关进门。见到忍者兵杀之。看到木封条的墙破开,里面有个机关,就是第7个加血点的机关。再出向右走到拐角处,往前一直走看到一堵墙上也有裂缝,砍开发现里面还有个门,从这个地方去里面的加血点。回到机关处踩机关,再进那个门加血。加完血出来,进唯一可以进的门。蹬墙跳到上面杆子,来到存盘点。 第9关:图书馆。

  地图名:LIBRARY-PAST。

  从存盘点出发:蹬墙向上跳,来到上一层,注意看过关动画提示。杀死小兵来到第一个转盘机关处(逆时针90度), 第10关:神圣的洞穴。本关的任务:到山上找面具。

  地图名:SACRED CAVES PRESENT。

  从存盘点出发:一路来到山上,途中见到狼狗,来到一个超级大平台(最终战就在这里展开)。跳过平台,来到存盘点。从右边钻进门,踩地同机关,平台伸出来,飞过去,再飞到柱子上。在柱子上跳向墙上再用Z跳上去。再见到第2、3、4个机关,再跳到墙面,再返跳到红布条滑下,跳到平台。砍开墙进去。从红布条滑下,拿到面具变身。得到:“THE SAND WRAITH” 到时空转换。机关:4231。得到:CYCLONE OF FATE。换成:SACRED CAVES PAST地图。出门要过3重机关有一定的难度啊!过机关来到存盘点。从存盘点出发:跳到一个超级大平台上,打一个有翅膀有尾巴狮子身会飞的怪物-就叫它为:狮鹰吧。打死后,狮鹰会把对面一个平台A撞低。跳到平台A上,来到墙沿爬上去,再用Z跳上到上一层平台。从出口来到花园水车地图:GRADEN WATERWORKS-PAST。再到存盘点。从花园水车存盘点出发回到中央大厅之路:原路返回到GRADEN HALL -PAST地图处。见到2个小兵K之。再跳到横杆上,再进入打乌鸦人平台的另一边(就是墙上有机关的一边)踩墙上机关,有个平台伸来,利用伸出的平台爬到横杆上,下到底层,进提示的门也就是进女神像面对的一条路,回到中央大厅。回到中央大厅入口处后,见到大PP和红MM对话。但没有路下去啊!只好返回走到花园女神像处。经过3个梯子上到上一层平台。飞过去,抓横杆,再进有乌鸦人的地方。(就是王子被黑牛追的场景。)去时空转换站。换成:GRADEN HALL --PRESENT。存盘。从存盘点出发,出来不久,被黑牛哥扔到一个有水的地方,一出门就有机关,过机关一路来到:SOUTHERN PASSAGE PRESENT地图。这条路想必大家很熟悉了吧。但这会道路有所不同,一直走到第一次见到黑牛哥的石块处,从石块上用Z跳上去,来到时空转换站。换成:SACRIFICAL ALTAR-PAST地图。一层层地往下跳,(原来的机关现在要倒过走了),发现道路有所不同,来到存盘点。踩地面机关后,看到红MM与大PP在祭台上打斗。进门,飞过机关,来到存盘点。

  第11关:悬崖峭壁。从存盘点出发:

  新的地图:CLIFF-PAST(本游戏最难的机关)。

  从存盘点出发:利用爆炸狗炸开石门,从红布条往下滑,快到红布条最末端,再跳到横杆上,再跳到柱子上,跳到一个平台1(过这个机关可用刻不容缓来形容再贴切不过了),杀死一批忍者兵和飞天舞女,蹬墙上树枝,再飞过去从红布条滑下,再跳到树枝上,再用Z跳上到上一层平台。取得宝箱后,往下跳,再从红布条滑下,接着跳到横杆上(用R),再接着跳到墙上,再返跳到另一个木柱子上,再依次过木板桥,跳到一个树枝上,在这里可以休息,再跳到木板桥上,再上到上一层木板桥上,从这里飞过去(途中有飞天舞女拦道,王子的刀要比她快,有难度啊!)到达平台后马上砍破墙进去才可以松一口气啊!再过最后一道机关,来到一处看到了没戴面具的王子,就到存盘点。胜利终究属于Prince!!!

  第12关:铸造厂。

  FORTRESS ENTRANCE-PAST地图。

  从存盘点出发:来到一个新的地图FOUNDRY -PAST。

  本关谜题:拿到宝箱,从梯子上到上一层有4个转盘机关,解谜如下:把转盘机关1和2的方向调到一样:都朝向那个木梯子方向,转盘机关3和4的方向也调成同一个朝向即都朝向那个木柱子就可以。简单地说:12的方向连线和34的方向连线刚好是平行的。到存盘点存盘。

  第13关:监狱。

  地图名:PRISON-PAST。

  从存盘点出发,过机关,再到第2个机关踩柱子返身跳过去,爬梯子来到一转盘机关,推。打开一道机关,踩墙上横杆,跳过上下升动的机关,到另一横杆上,往下爬过机关。又见到2排砍刀机关,避开机关上墙,抓横杆,从缺口进,从红布条滑下。进唯一可以进的门。上墙抓杆,往上跳,就像第一次来的一样走到存盘点。

  第14关:图书馆

  地图名:LIBRARY

  从存盘点继续往上跳,上墙,来到图书馆入口处,打死2个飞天女,发现原来的门封住了,砍开进门。剩下的路看前面图书馆攻略,一直来到,经过2个八卦形的地方,下到最低处,再向右边移动一些,黑牛出现会帮王子开路,。向上爬从黑牛的头上走,跳到平台落地,被黑牛发现,猛追,被追进了一出口处。结果黑牛落下万丈深渊!来到存盘点。

  第15关:神秘山洞

  地图名:MYSTIC CAVES PAST

  从存盘点出发:先碰到很多狼狗,来到一处,看到一个宝箱。往下爬,打完狼狗飞过去再跳,来到平台用Z跳2次上到顶层。来到机关门前,见到很多狗围攻过来,杀之。来到一处用“飞+跳”到石柱子上。见到地面机关,开机关的位置还要往前走。往上爬,来到开机关处,,从石柱子上一路跳回到机关门(R键2次),进门。下到地面机关处,进机关的左边,砍破墙得到激光刀。踩机关出门。见到很多狗构杀之。来到存盘点。

  第16关:回到钟楼

  地图名:MECHANIACL PIT-PAST

  从存盘点出发:过机关见到宝箱,出门发现左边的门锁住 第19关:大结局:

  A普通结局:先不要拿水之刃,直接去找到女王,与女王决斗,女王死!。

  B完美结局:先拿水之刃,再去找到女王,女王与王子并肩作战,杀死DAHAKA黑牛怪! 最后抱得美人归!快哉!!

波斯王子3:王者无双——boss全攻略


打BOSS前一定要练好瞬杀,否则根本不可能赢。
1、巨人(难度:简单)
在圆形的斗技场两端各有一组机关,随便先爬哪个都可以,记住一定要靠近圆形墙壁走到机关开始处,这样巨人是不会打到你的,然后爬到顶层以后,出现瞬杀提示,两边机关的瞬杀画面不同,但是注意都是有多段的,我开始不知道,总是在打完第一下以后就被扔了下来,实际上是在巨人抓住你准备甩出去的时候会出现第二次瞬杀提示 ,总之要做好多次瞬杀的心理准备。
打完两只眼睛后,巨人开始乱踹,这时候他和二代中大傻怪的攻击模式几乎一样,只要从两脚间滚到身后,使用“左键·左键·E·E”或者“E·E·左键·左键”的连续技打脚就可以(这两套连续技是命中率和杀伤力都很高的,当双手武器时应该在游戏中多使用后面几个BOSS基本都用这两套连续技打)。当巨人抬起一只脚的时候就迅速攻击另外一只,一会巨人就倒下,走到身后会爬上他的头,一次三段暗杀结束。
2、妖女(难度:第一阶段中等,第二阶段简单)
首先是用打二代大PP女的方法,防守反击,翻身跳跃等等,慢慢磨血,中途会有拼刀。一定程度后王子被暗黑化,妖女就开始不停逃跑。
这时候注意,整个场地是个方形,你要做的就是先到有小兵的地面,迅速打死补充时之砂,然后跳到BOSS所在平台边缘挂着,先按下R键启动时间减速,然后冲上去在妖女跳走之前尽量攻击 ,推荐“E·E·左键·左键·左键”,她跳走以后再重复前面步骤补充时之砂、减速、攻击。多来几个回合就OK了,记住千万不要急,先减速再上平台。
3、小巨人(难度:第一阶段简单,第二阶段中等)
第一阶段和第一个BOSS巨人的第二阶段一样,砍脚后爬上头一刀刺到他暴走。
第二阶段暴走模式就像马车追逐一样,你要控制着巨人不撞墙(门可以撞破 ),总之有技术的会感觉很简单,我第一次不知道是要走门,第二次知道以后一路走到底,一个时之砂都没用。大家稳一点就可以了。
4、刀斧二人组(难度:困难)
这关是很考验动作操作的硬仗,格斗不行的朋友要做好心理准备,我在打这段之前一个时之砂都没有,结果两个BOSS足足打了我半个小时,将近十遍
一开始左边是刀右边是斧头,所以开始什么都不要管,朝左边冲过去一阵狂砍 ,当然它会防御住,砍的同时斧头会背后袭击。注意袭击的标志就是视角变成王子正面的时候,可以看到斧头蓄力砍过来 ,按住防御键(为了不让王子乱走,按住防御键可以保持面对敌人移动),然后看准反方向往左或者右滚动,起身的时候就是最重要的部分了——如果以你在斧头和刀之间的话,那么赶快对着斧头用空格翻身到对面,就是让斧头处于你和刀之间 ,如果运气好的话,你一直砍斧头,刀都傻站着不攻击你,不过你在砍的时候要随时做好按右键的准备,还有就是宁可少砍几刀也不要在砍的时候被刀攻击背面,所以需要翻到斧头对面去,防止刀偷袭。
当把斧头打到快一半血的时候(熟练的话,只要两至三个回合就可以),会出现瞬杀提示,连续攻击斧头和刀,接着重复前面的步骤,直到第二次瞬杀。终于搞定
5、邪恶法师(难度:第一阶段中等,第二阶段简单,第三阶段困难)
同样之前又是一个时之砂都没留,在第三阶段可吃饱了苦头,动不动就被打回地面摔死
第一阶段是肉搏战,当BOSS在地面的时候,按住防御等他过来,他出招前会有一个张开手的动作,只要把握住节奏,左滚或者右滚就可以了,起身后不要急,走到它面前,用“E·E·左键·左键”攻击,攻击一完毕就立刻滚一下,有时候他会还击。少血后他会飞上天,这时是远距离视角,你可以先按着一个方向跑动 ,看见屏幕上飞过一个石块的时候立刻滚动,反应好的话基本就可以躲过了,连续躲个几次(每次数量不同的)后BOSS又返回地面,继续前面的打法。
第二阶段非常简单,一开始就躲着石头朝右走,站在BOSS的下个石柱处晃动等他过来,过来后面对石柱右键爬到一半出现瞬杀提示,按E启动瞬杀(注意每次攻击都是三段瞬杀),然后落地靠墙走,要是追不上BOSS就多走几个石柱,不要急着去打。一共打三次瞬杀后,BOSS翅膀都被打断,上天暴走了。
第三阶段看起来容易,但是对于没有时之砂的我来说,简直是噩梦啊,有好几次都是前面满血,在这个阶段被从石头上打回地面爬石头的起点是面对一个柱子爬,反跳登上石头,说是要小心BOSS的攻击,但我可真不知道怎么小心多存点时之砂用吧。
6、暗黑王子(难度:无)
反正永远不会摔死,所以就尽情的追着跳吧,每次只能砍到一刀,完全没有难度的一关。
BOSS分析到此为止,有空会为大家带来波斯三的格斗分析(本人是个格斗迷),请大家到时捧场~~

波斯王子4的游戏攻略

波斯王子4的游戏攻略,波斯王子dos版攻略-第1张-游戏相关-话依网

完美通关存档
一个结局存档。还有一个初始存档。初始存档我不知道放在大家的机器上能不能直接解锁4套衣服
结局存档是刚刚把女主角抱出大门处的存档。砍完树就结束了。1000个光种,砍完树之后就是1001个。
一代王子王子和公主的服装还有刺客的服装是通过密码解锁的。这个置顶FAQ里面有。一代王子和公主:525858542 刺客王子服饰:13372805
剩下的要收集1001个光球和看完最后的制作人字幕才能解锁。很漫长。
另外再附上一个没打最终BOOS的存档。第二个附件就是了。可以满世界走走。打完最后的BOOS就不能满世界走了
解压后放到"我的文档—Prince of Persia—save"文件夹里面。
“连击”攻略详解
游戏给出的连招数。
1、首先来翻译一下。
Normal Combo:普通连技(简称 “普”) Acrobatic Combo:特技(简称 “特”)
Elika Combo:Elika连技 (就是女主角的连技 简称“E”)
Lift Combo:举起后连击(王子用左手的爪子将敌人挑起后的连技,简称 “举”)
Aerial Combo:这个不是很好翻译,就较气功吧(简称 “气”)
Throw Combo:投技,(简称 “投”)
2、这个图中有个 左边是 Combos,右边是Leads to,上面的Normal Combo 是标题,包括了以上翻译过的6类连技,按左右可以切换至6类连技中的任意一种,左边便有该类连技的具体按键组合方式。而Leads to 表示的是“接下来可以连哪一类型的连技”。例如:END of Combo 就是连招结束,不能再连了, Elika Combo 就是可接E,Lift Combo 就是可接 “举”,以此类推。但是该按此Combo List 不能将所有连招组合出来。集体在Combo Tree 里解释。
3、这里的CobmoTree(连招树)的分支是完全正确的,大家可以按照此连招顺序走形,并结合Combo List,练习具体的按键组合方式。前面说,List 中有些招数没列出,需要自己创新。例如按照 List的Leads to 只能这样连:普==E==气,但是Tree里是 普==E==特==投,经过游戏中实际实验是可行了,而且组成了游戏中最长连技 4段 14连
4、总结了整个连招表,本游戏中最长连技为14连。
5、总结以后的连招树:可以1段连,2段连,3段连,最长4段连,如下:
普==特==投
普==举==气
普==E==气
普==E==举==气
普==E==特==投(这个仅在Tree中列出,但List中没有,具体“特”和“投”的按键方式靠自己摸索的).
不必从头连起,中间可断开,灵活应用。例如在实战中,敌人开了“只能用爪子抛起进行攻击的状态”,就可以用“举==气”来连,一旦举起状态就 了。如果是只能用刀砍的状态,砍中一下就 了,用以上的所有 连招树都行,只要开始“普”的起始招是“刀砍”。敌人冒出黑刺,变为仅魔法攻击有效,那么E==气,E==举==气,E==特==投 都是可以的。
6、介绍常用的几个连技:
由于连技组合太多,一些常用的1段连,2段连就不描述了,比较简单,也比较繁多。大家可以自己参照Combo List自己发觉。
为方便表达起见,介绍一下我的设置。我一般在战斗状态用全键盘操作。按键设置如下:
默认 鼠标左键==小键盘 1 (Num1,简称 1)
默认 Space==小键盘 2 (Num2,简称 2)
默认 E==小键盘 4 (Num4,简称 4)
默认 R==小键盘 5 (Num5,简称 5)
? “前面带圈的数字”(○)表示连技段与段之间衔接的按键,括号里表示最后一招的可选按键。
? 普==特==投 1 1 1 ○2 4 1 4 ○5 2 4(1/4/5) 11连
? 普==举==气 1 1 1 ○5 4 1 4 ○2 2 4(1/4/5) 11连
? 普==E==气 1 1 1 ○4 1 4 ○2 4(1/4/5) 9连
? 普==E==举==气 1 1 1 ○4 1 4 ○5 4 1 4 ○2 4(1/4/5) 13连
? 普==E==特==投 1 1 1 ○4 1 4 ○2 4 1 4 ○5 2 4(1/4/5) 14连
看到规律了吧,还是很好记住的。开始都是 砍砍砍,实战中不一定都能砍到3刀,一般砍1-2刀就往下连,(砍多了敌人格挡的概率比较大)。前两种 中间有2,5键过度,然后414,后面两类 直接414,最后一类中间再多加一个5, 最后一段按键都一样,都是 2 4 4 或 2 4 1 或 2 4 5。收尾用1 或4或 5,打斗动作差异比较明显,大家试试看,好好欣赏吧。
7、补充一点,按键注意节奏哦,不是一口气把建按完就行,要在段与段连接处停顿,看到主角出“连接动作”后,再按段中细节按键;细节按键可以连按,可以按的很快,有记忆效应(POP2中的连接是可以一口气按完的,有记忆效应,按键速度平均,动作没出,键按完,就等着动作慢慢出来吧)。