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神魔大陆天赋树有什么用处,乱添加的有什么问题?,神魔大陆战士天赋树

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神魔大陆人类战士嗜血天赋加点。。带图说明理由,

神魔大陆士兵的天赋加点:

一的天赋加点:全13点00 40嗜血8暴力

嗜血的冲击5:00全力冲刺2:00全3斩击攻击的秘密3:00点满全

暴力的愤怒攻击5:00 3:00余威

说,根据我为什么要增加他们的一些自己独到的见解

所以战士到40到目前为止,只有一个控制技能攻击攻击控制技能在PK关键我才暴力和嗜血系统,专业化的攻击两种情况填写所有的冲刺点,至少2个点减少两米的距离,因为在PK攻击的士兵的攻击往往很难,拉八米的距离。 2米酒是非常重要的

另一个攻击的秘密是一个完整的CD时间小于3秒的控制技能CD时间在3秒长的PK重要的是不要说,说下攻击专业化另一个技能攻击大满贯五秒余威,其实没有太多的攻击技能,以提高欧盟的概率很高是没有冷却的技巧,但我上面提到的天赋加点周围实际上是由欧盟和挥舞添加一个突发的攻击在加的冲击和斩击全满贯高级紧急冷却和冲压两个专业化可以播放后攻击4大满贯,但也有太少的概率高暴击的技能,只要满足不能PK需要你总不可能每一次都能杀死5秒的配方,而冷却的概率高攻击的大满贯。等于以上三杆和技能。暴力的愤怒在PK中非常有用的专业化

没有用的只是7.5%,固定的270点攻击的攻击力,但不能承受这么多的攻击,不得不指出,至少刚才说后期270攻击力的士兵或客观

练级像上面说的,这个加点攻击往往是一个很好的机会在过去没有冷却大满贯5秒CD。第4招大满贯的发挥,其次是第2招一般的怪会挂

大满贯至少消费蓝色所有的攻击技能。专业化后也爆的几率最高。



完整的绝杀闪电之怒暴力3:00闪电秘书,以填补暴力的战歌风掌握1:00舞蹈1:00威慑咆哮1:00这除了攻击非常令人印象深刻的闪电斩条第2款的专业化和风能的风力发电系统掌握技能的攻击大幅增加的攻击力加上暴击打000血闪电原来的CD较长,但基本和大满贯的战斗姿态下小缺点是,有没有什么特别的好战士控制技能攻击轮流使用控制一些平庸
3

暴力部门的暴力袭击余威狂暴战歌战歌复杂的打破这个加法器的焦点立即攻击后,冲孔没有冷却7秒的攻击后爆炸的概率高,可以让你在最短的时间内达到最高的伤害破魔点至少让你突破的神奇的威慑轰鸣声1点魔法印章具有较高的物理防御下降效果,无论打BOSS也好也好,能显着玩家感受到对方的皮肤脆1:00威慑咆哮让周围的刺客现形,缺点同上风系统
另外一种专业化的物理掌握和控制的第二次追求高攻击精通爆炸的时刻练级第三追求和削弱对手的防线每个有其自己的利益,每个人的爱好是不一样的,一些喜欢控制别人习惯于追求高攻击无恙。有其自身的优势,如何选择看自己。 (另一个是增加了三分之一的墨西哥小皇帝此外,经过千锤百炼几乎无懈可击希望看到小墨没本事,我昨晚试图讨论一些重新洗点确实令人印象深刻的攻击。只需较少的控制点)

神魔大陆战士天赋加点(要有图的)

天赋不用想,战士肯定是狂暴!
狂暴+5(满)、
绝杀闪电+3(加3就够开启下面的闪电之密)
冲锋余威,不推荐,浪费点数
闪电之密+3(满)
战歌精进+3(满)必须的
战神狂暴+3(满),这个天赋是相当强悍,为什么?自己仔细看说明。
威慑咆哮+1,不要小看看减速25%,单P的时候在你准备吃斗魂的时候给对方来一个,爽歪歪!
精灵战歌+3(满) 必须的
怒吼+3(满)个人认为还不错 减对方风抗的
破魔(个人认为加不加无所谓)
风之掌握+4(满) 必须的
急速之密(这个不需要)
血伤之触 (不推荐,效果不大)
风舞+4(满) 必须的
破绽和战神之怒(个人认为不需要)
雷暴和雷鸣奥义 都加满,必须的,多加了2%爆击 (共6点)
急速狂暴 这个也不需要加,没什么明显作用
龙心之密+2(满)龙之力量能额外+11%攻击、
反伤之刃,这个需要到70级才行
狂暴觉醒+2(满)
再下面的就需要本系天赋44点,到64级去了

神魔大陆天赋树有什么用处,乱添加的有什么问题?

神魔大陆的天赋树,是决定你该职业的一个走向。每个职业都有三系的天赋树,比如火枪的天赋,你可以走狙击系的单攻,也可以走枪火系的群攻,这就看你自己怎么去选择。 前期的话随便点也没事,后期可以洗的,洗天赋需要用到天赋盘子,这个盘子可以在挖宝和任务中获得,当成就点达到一定值的时候,可以在成就NPC玛莎那里获得到一个。

神魔大陆精灵战士天赋咋加点?

首先,我个人不建议精灵战士....因为精灵的天赋偏重还是法系....不过我还是把战士的练法说下把 楼主参考战士主流天赋是狂暴系,也就是攻击型,本人玩的就是走攻击路线的狂暴战。
另外说下,生存系是防御型、抗BOSS型,嗜血系比较中庸、血最厚,考虑到防御、仇恨再高也高不过守护,不如索性全砸攻击,个人以为还是狂暴系最好。
至于赚钱,本人是纯白手起家,一分钱也不充的类型。35级以前主要是游乐场、跑小金人(最开始的小金人应该也就2J多一个,下个游乐场再卖点古币啊草啊的什么就够了,做完点金就有5J到手,然后再买小金人,再点金。。。),但因为刷风,所以基本不赚钱,35以后可以每天刷满灯塔、栖息谷,卖装备和BB,如果打到极品点的装备或蓝BB,可以小赚一笔,比如战士屠刀能卖30J+,蓝BB能卖40J+,建议直接要金人,比较划算。
好了,等到38左右,应该至少有几十金的资本,我的做法是去拍卖行买30蓝色武器,低于1J就可以考虑购买,囤积起来,这样到40级立刻学习分解师职业,全部分解,能出破坏晶粒、生命晶粒和相应微粒,不要立刻卖,继续积攒,等到43左右晶粒价格应该就比较高了,开始大量出手。这期间如果手头紧也可以出手一部分,同时再买入30蓝武器。基本上,靠分解赚个几钻还是很容易的,当然前提是你级别跟的上,至少能咬住第500名的尾巴,相差不超过2级。(为什么只收蓝武器?因为破坏晶粒是最贵的。。。而衣服出的晶粒比较杂,武器只出破坏和生命,而且很大几率同时出,1J收的武器,出破坏就是2.5J,出生命也有1.5J,如果都出。。。当然也有可能啥都不出,但几率很小,总体绝对稳赚)
另外,学习驯兽师职业,抓碎梦和夜羽也是很好的赚钱手段,但前提手快。。。抓一个蓝的就爽死你,能卖3钻以上
还有探险家的藏宝图也不错,卖的话一个2J左右,挖的话,看人品,给魂币和古币、BB技能、天赋罗盘,要是出个高级致命技能啥的,那你又嗨了。。。
如果想赚大钱,那就倒卖宝石,最好合成2级卖,然后就是学武器、防具制造,工艺师,看人品,出的装备属性好就狠赚,烂就赔,这几个都是成本比较高的行当,不建议小本人士从事。。。
总的来说,想多赚钱,人品很重要。。。多去拍卖行,看看各类物品价位,总能赚到钱。说了这么多,全因闲的蛋疼,无他。。。

神魔有哪些种族及其职业与相应天赋?

种族-职业-天赋
人类-战士-生存(天赋)嗜血(天赋)狂暴(天赋)
人类-刺客-毒药(天赋)利刃(天赋)疾影(天赋)
人类-法师-火焰(天赋)雷电(天赋)冰霜(天赋)
人类-牧师-神圣(天赋)圣罚(天赋)心灵(天赋)
精灵-战士-生存(天赋)嗜血(天赋)狂暴(天赋)
精灵-牧师-神圣(天赋)圣罚(天赋)心灵(天赋)
精灵-吟游诗人-风吟(天赋)流音(天赋)光鸣(天赋)
血族-刺客-毒药(天赋)利刃(天赋)疾影(天赋)
血族-法师-火焰(天赋)雷电(天赋)冰霜(天赋)
血族-血魔-鲜血(天赋)暗黑(天赋)魔焰(天赋)
矮人-火枪手-狙击(天赋)灵射(天赋)枪火(天赋)
巨人-守护者-大地(天赋)光明(天赋)守护(天赋)

新神魔大陆圣堂战士天赋搭配推荐

一、职业简析神魔大陆天赋树有什么用处,乱添加的有什么问题?,神魔大陆战士天赋树-第1张-游戏相关-话依网

圣堂战士,战士的转职职业之一,在个体的定位上偏向于肉盾,具有一定的输出伤害。

简单来说,圣堂战士或许在整体的输出伤害上并不强势,难以打出高额的作战爆发,但个体却能作为团队的前排,抵抗外来的输出打击,为己方后排提供充足的安全保障,使之更好的输出,不用担心被击杀的可能性。同时,由于职业的特殊性,作战阶段往往可以承受大量的打击,因而在中后期只要属性和实力提升上来,那么就能轻松站场,并打出收益,特别是团战和副本。毕竟,能打能抗,代表着无限可能。当然了,这需要全服前几的实力,否则后期就是脆皮。

二、天赋推荐

天赋,等同于额外的增益BUFF,配置后可以有效加持团队的输出量,具体如下:

1、第一层:剑术大师或突飞猛进,前者削弱目标的护甲值,提供更多的输出量;后者提供额外的移速和攻击力,增加输出和灵活性;

2、第二层:跃进,通过额外的减速和跳劈效果,为作战打出更多的收益。毕竟,减速效果利用得当收益超乎想象;

3、第三层:裂伤或战场穿梭,前者提供额外的输出伤害量,对目标构成更多的威慑;后者提供对应的定身、移速以及免疫减速效果,提升自保和输出收益;

4、第四层:凌厉剑气,增加冲锋斩的输出伤害,提供更多的BUFF增益;

5、第五层:怒意爆发或斗志昂扬,前者提供额外的输出伤害,后者提供解控、刷新普通技能的冷却,带来更多的输出量;

6、第六层:战盾荣耀,提供生命值降低至一定阶段时额外的减伤特性,增加职业的自保效率。

综合而言,上述天赋兼顾有保命、输出、免控等特性,配置可以带来更多的作战收益。