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梦幻模拟战历史_梦幻模拟战2魔族篇

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梦幻模拟战2隐藏要素有哪些?

梦幻模拟战历史_梦幻模拟战2魔族篇-第1张-游戏相关-话依网

1、隐藏召唤魔兽:

进入隐藏版面“筋肉之神殿”时,购买10元的铁哑铃,之后使海恩在为召唤使(サモナ一),并让他装备哑铃即可在战斗中召唤兄贵。

2、隐藏标题画面:

在片头DEMO时一直按住右下和B,至标题画面出现便可见到两位兄贵阿顿和萨姆逊。

3、隐藏商店:

在士兵配置画面输入A、B、A、B、上、下、左、右、START、B、进入商店即可。

4、音乐测试:

在地图画面将光标停在左上角(2,2)的位置按住B键即可。

《梦幻模拟战2》场景地图

与上一代《Langrisser》相同,场景只有两种方式,即关卡开始前的休整界面和战役关卡。

休整界面中,玩家可以选择给角色购买和更换装备和雇佣配置部队,场景单一,只有商店、编制部队等菜单选项。而关卡中,在开战之前会有对话情节,对话结束之后就会开始战斗。

在战役场景中,会出现城镇、村庄、野外等环境,而不同的环境会有不同的战斗地形,包括森林、山地、平原、水面等等。不同的地形会有防御力和移动力的修正,一些兵种在相应的地形会有不同的优势或者劣势。

游戏中的建筑地形如房屋、城墙会有不可穿越的部分,但是地震术和陨石术可以破坏建筑清楚障碍。

【159】《梦幻模拟战2》职业选择建议

OliverWorlds File 159

要说到MD上最好的战棋类游戏是哪一个,相信绝大多数玩家的脑海里会立刻浮现出《梦幻模拟战2》(以下简称梦2)的画面来吧,确实,梦2不管是在游戏性、可玩性、剧情、系统、人物设定各个方面上在当时都是绝对的王者,而且它为这个系列打下了坚实的基础,延伸出后续作品的辉煌。

梦2中人物职业的分支选择众多,也是可玩性高的一个方面,每个人物都基本拥有三种以上截然不同的职业,这就让玩家队伍的组成上有了更多的选择和玩法,我可以将艾尔文变成魔法师,而将海恩转职成骑士,趣味性也大大的提高了。

当然,这只是一种玩法而已,因为梦2中有着魔导石(转生,使人物职业恢复成最初状态)和选关秘籍的存在,每个人物都可以练到数值、魔法、佣兵全满的状态,然后疯狂的对可怜的敌人展开蹂躏,即使是?4关中原本强劲的敌人也一样躲不过玩家的洗礼,好可怜啊。

也许有人会觉得这样有点无聊,那么,你可以试试这样的玩法,完全不使用魔导石,每个人物只能在一次轮回中选择最终职业,那就比较有意思了,这样不管是对人物职业的选择,佣兵的选择甚至魔法的选择上就有了一定的要求,而且,这样的队伍也会比较有挑战性,我记得有个大神就是完全不用魔导石,在一次到底的转职过程中挑战完了所有关卡(包括?4关),实在让在下佩服。

那我们就来看看,如何选择最适合自己的职业吧,然后用这样的队伍来挑战关卡,打败利昂、打败贝伦哈特、打败博赞鲁吧。

均来自“冲击波的L2主题站”

艾尔文

英雄

艾尔文的5转职业有两个,分别是偏向防御的英雄和偏向攻击的皇家骑士,不管选择哪个艾尔文都会很强,不过考虑到斯科特的存在和步兵类职业的超高的泛用性,英雄会是更好的选择。

这里要说一下,艾尔文的4转职业中有一个独有的职业王者,该职业不管是从修正值还是能力都全面压制同阶段的剑士统帅和其他所有职业,非常的强,可惜,王者是此路线的最终职业了,终究无法和5转职业英雄相比,有时候在想这个职业的存在意义到底是什么,唉,可惜可惜。

海恩

大魔导师

作为唯一一个能够从头开始陪伴到尾的角色,海恩绝对是一个值得培养的强力人物,5转职业中的召唤师是非常有意思职业,能够通过佩戴的道具来召唤不同的魔兽进行作战,但是,整体强度真的太低了,不管是修正值还是魔法上都会陷入一个尴尬的局面,而召唤的魔兽也并没有强大到可以转变战局,相反娱乐的成分会更多一些。

所以大魔导师才是海恩最好的选择,海恩能够一路上成为队伍中的中坚力量,强大的魔法能力能够完全的展现出来。

斯科特

皇家骑士

由于5转职业只有一个,而且是强大的皇家骑士,没有任何理由不将斯科特转成这个职业的,即使你将艾尔文也转成皇家骑士,斯科特也要选择它,因为他本身自带攻击修正2点,在破坏力上要高出不少,而皇家骑士可以将斯科特的这个优势更加的扩大。

话说我第一次玩的时候竟然把斯科特转职成了龙骑领主,还以为这就是最强的职业,现在想想真实无知害死人呢,虽然飞兵的能力也很不错,但是斯科特可是没有5转飞兵的。

雪莉

公主

雪莉的5转职业非常丰富,达到了3个,公主、龙骑统帅和大统帅,不过,大统帅糟糕的设定和定位真的很难让人选择它,牺牲携带佣兵的前提换来的是如同飞兵般的移动力和可以装备弓箭,显然并不值得。

虽然龙骑统帅也是非常强力的职业,但是公主拥有最高的修正值和占尽优势的攻击方式让人根本无法抗拒啊,虽然雪莉的防御修正不高,不过可以将圣杖给她同时佩戴上奥丁之盾,可以弥补防御上不足的问题,雪莉本身的强大攻击力就可以显现出来了。

基斯

龙骑统帅

5转职业只有龙骑统帅,自然不会去转成其他的职业,而且基斯天生防御修正有2点,完美的弥补了飞兵整体的防御弱点,除了弓箭兵外,基斯率领的飞兵团绝对不虚任何兵种。

作为我方唯一的飞行部队,基斯很多时候需要执行一些高难度的任务,所以非常值得好好培养的。

阿伦

大魔术师

阿伦是个苦命的角色,唯一的5转职业竟然是大统帅,同样的雪莉的5转职业中也有,但是人家有更多的选择啊,阿伦可是只有这个可以选择,真的是我方人物中唯一一个5转职业比4转职业弱的人物了。

既然5转职业没办法看,那就只能在4转职业中选择一个合适的了,原本想转职成圣骑士,利用圣兵和天使兵来对抗后期的魔族,但是作战能力毕竟有限,于是就决定将他打造成一个远程角色,治疗辅助上已经有了双胞胎,所以魔法师是最好的选择了。

只要转职成大魔术师就可以拥有陨石,实战中的用途大大的,不过魔法值真的很少,建议可以佩戴上将魔法值翻倍的水晶球,这样在杰西卡长时间离队我方只有海恩一个魔法师的情况下,阿伦可以填补上这个空缺,给予正面更多的支援。

利斯塔

海骑统帅

本身是个海盗,但是同时又是大魔法师杰西卡的弟子,所以5转职业中竟然有海骑统帅和大魔导师两个职业,不过正常攻略中,因为利斯塔已出现就已经是鳄鱼骑士了,这就代表了他无法转职成大魔导师了,所以只有选择海骑统帅,好惨啊。

虽然海骑统帅的修正值和数值都很强,也拥有很强力的佣兵,怎么看都会觉得他是一个厉害的角色,可是在陆地上缓慢的移动力是硬伤,而海战的关卡又少的可怜,注定了利斯塔没办法得到重用,只能凭借天生强大的防御打打阵地战。

如果一开始利斯塔就可以转职成为大魔导师的话,完全就没有阿伦什么事了。

杰西卡

大魔导师

不知道为什么,从数值上来看,杰西卡和海恩并没有多少差异,但是给我的感觉就是弱,可能是出场时间晚,中途又长时间离队的关系吧。

不过5转职业是很强的大魔导师,足以担当起后期我方重要的魔法攻击的任务,千万不要转成召唤师啊,这会让原本就不强的杰西卡显得更加的弱小。

莉亚娜

大神官

如果她不是女主角,如果不是她太漂亮,如果不是她是剧情主线,正常游戏攻略中我几乎已经要忘记她的存在了。

但是从职业上来看,莉亚娜不仅5转职业多而且很强,鉴于我方已经有了多位魔法师,那么大神官就是最好的选择了,各种完整的状态魔法、陨石、还有传送,很强的佣兵,在后期绝对是我方的核心。

千万不要选择召唤师啊,不然这个我方最强的核心就会变成鸡肋了。

拉娜

大神官

和莉亚娜几乎一样,长的一样、能力一样、职业一样,不愧是双胞胎,可惜拉娜的命就没有莉亚娜的好了,最后和心仪的利昂天人两隔,唉,可惜可惜。

正常攻略中的存在感比莉亚娜高一些,但是是作为敌人出现的存在感,很尴尬啊。

职业的选择上和莉亚娜完全一样,后期依然是我方的核心。

话说,拉娜在是黑暗公主的时候更加的漂亮啊,恢复心智后反而不那么美了,果然,还是恶魔更加能吸引人啊···

这些只是我个人的建议和习惯,并非唯一的选择,我只是按照每个人的特点来选择相对更合适的职业来互相搭配而已,我方一共10个角色,艾尔文、斯科特、利斯塔在正面作战,莉亚娜、拉娜做支援,海恩、杰西卡、阿伦作为强力的远程魔法打击,加上雪莉和基斯的游走支援,只要战术安排妥当,挑战关卡不是奢望。

欢迎大家一起讨论。

梦幻模拟战2里的僧侣对所有魔族的兵都克吗

僧侣的能力值太低了,虽然有加成但是效果就不如弓箭兵好了,而且弓箭兵对飞龙和骑兵也能造成一定的伤害,要不僧侣有价值多了。
后期用蓝色的僧侣可以对付魔族兵的,僧侣正好克魔族而且蓝色的僧侣能力值也高打魔族还是不错的。

梦幻模拟战历史

1.梦幻模拟战1

你就一个问题,可是我却得回答5部游戏的剧情啊,而且梦2,梦3那样带分支剧情的,我要怎么给你说。给你简介吗?

要详细的话不如给你说每个游戏的攻略!

如此还不如你自己去梦战的贴吧看呢,还能省下这10分

这是1的剧情简介,说真的,看简介不如看攻略。

“在远古的神魔时代,光之女神露希莉斯(ルシリス)为了对抗混沌之王卡奥斯(カォス),集结了所有力量锻制了圣剑“兰古利萨”(ラングリッサー)。在这以后的一千多年的岁月里,女神的祭师——大魔导师杰茜卡(ジェシカ)肩负着监视魔族复活的使命,在生命中轮回转世。而这柄圣剑也在尘世中辗转浮沉……历来只有光之女神所选取的勇士才有资格在世界危难的时候拥有它,对抗魔剑“阿鲁哈萨托”……兰古利莎的传说在延续着,只要世界上还有光明和黑暗的存在,它的传说就永远不会熄灭……SS版《梦幻模拟战1+2》封面

自古传说谁拥有圣剑兰古莉萨,谁就拥有无限的力量,深怀欲望的人为了得到力量而寻找着这把剑,善良的人们则守护着此剑,天和地的空间中因此而不断吹起血腥的风暴。

随着时间的经过,圣剑兰古利萨回到了古代英雄之末裔巴尔迪亚王族(バルデイア,即古代艾路斯利多王国基克哈尔特王的后代)的手中,大陆恢复了安定。但是,绷坏的时刻不久即至。达尔希斯帝国(ダルシス)的皇帝狄高斯(デイコス)为了借助于兰古利萨的力量,实现他称霸大陆的野心,遂率领大军开始入侵巴尔迪亚王国。血色笼罩着的天空下,巴尔迪亚城陷落,国王被杀,圣剑落入敌手。

然而,巴尔迪亚王国还有最后一线希望,即抱着和王城同生共死决心的国王,令王子雷狄(レデイン)逃出敌人的重重包围。身负重任的雷狄集结了志同道合的伙伴们,经历了种种艰难苦困,终于夺回了王城。

不过,这只是壮丽战斗的序章。雷狄一行救出了被囚禁在王宫内的大魔导师杰茜卡,获悉兰古利萨的秘密。兰古利萨拥有光之女神露希莉斯的力量,是能够封印混沌神卡奥斯(カォス)的圣剑。

为了阻止卡奥斯复活,取回圣剑兰古莉莎,雷狄一行火速赶至,但还是迟了一步!天空中乌云密布,大地上弥漫着邪恶的气息。雷狄决心再次将卡奥斯封印,和他的伙伴们一同向暗之国度法鲁赞利亚进发……”

2.梦幻模拟战的开发商是什么公司

《梦幻模拟战》(Langrisser、ラングリッサー)是一个由日本电脑系统公司(Nippon puter System)以美赛亚之名(该公司制作电视游戏软件而使用的品牌)制作的电视游戏,类型为战棋类游戏,由于游戏进行期间不乏戏剧元素,因此也有玩家将之定性为策略角色扮演游戏。

此游戏系列起用知名漫画家漆原智志为人物设计,由于漆原氏以绘画性感美女漫画人物为人熟悉,所以此系列亦吸纳不少漫画迷。 《梦幻模拟战》系列(又名《兰古瑞萨》)在第五代《梦幻模拟战V传说的终结》就已经完结了,在以后未发售过正统续作。

DC上曾经制作过一版《梦幻模拟战 千年纪》,WS上也制作过一款《梦幻模拟战 千年纪THE LAST CENTURY》,但由于两作的制作组于原本的制作组并不同,而且游戏 内容也有相当大的差别,所以并不应该算是续作。 在PS2上只有一款《梦幻模拟战3》的复刻板,这也是在PS、SS时代唯一一款没有移植到PS上的一作,三代是系列上一款争议比较大的一作,加入了恋爱系统,并且重金请来许多名声优助阵。

但是三代的战斗系统改为了半及时制,显然这一做法不够成熟,使得很多FANS很不习惯,导致本作并不成功。PS2版的复刻可以说是原汁原味,开头动画都没有重新制作,并且3D的游戏画面和SS版一样,满眼的马赛克,显然没有拿出足够的诚意。

梦话模拟战最经典的就是MD和SFC中推出的2和2代外传,至今还被玩家津津乐道. 梦幻模拟战2 日文名称:ラングリッサーII 制作公司:NCS/Masaya 发售日期:1994/8/26 人设:漆原智志 在远古的神魔时代,光之女神露茜莉丝为了对抗混沌神卡奥斯,集结了所有力量锻制了圣剑“Langrisser”。在这以后的一千多年的岁月里,女神的祭师——大魔导师杰茜卡肩负着监视魔族复活的使命,在生命中轮回转世。

而这柄圣剑也在尘世中辗转浮沉…… 历来只有光之女神所选取的勇士才有资格在世界危难的时候拥有它,对抗魔剑“阿鲁哈萨托”…… 兰古莉莎的传说在延续着,只要世界上还有光明和黑暗的存在,它的传说就永远不会熄灭…… 《梦幻模拟战》原名《Langrisser》(中文译名应该是《兰古瑞萨》,是由日本NCS/Masiya公司制作的一款SRPG游戏,它最初出名的地方并不是游戏性如何如何好,而是担任其游戏的人物设计的著名漫画家漆原智志(漆原智志应该不用多做介绍了吧,有看过《罗德岛战记》都应该认识他). 转入正题,来谈谈游戏本身吧. 《梦幻模拟战》一共出了5部作品,分别是MD上的Ⅰ和Ⅱ(Ⅱ还有一部在SFC上的加强版《Der Langrisser》就不另外算了)以及SS上的Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ,后来《梦幻模拟战》又被移植到了PC-E和PS上(像偶这种只有PS却没有SS的人终于也能收集到全套了~向Masiya致敬). 此外,MASIYA还在DC上推出了一作《新兰古利萨》,但不仅其世界观与原系列格格不入,更总要的是角色设计也换成了曾创作过《钢铁天使胡桃》的介错,因此许多玩家并不承认这一作属于《梦幻模拟战》系列的一部分。 梦模1:作为系列的开山之作,制作水平中规中矩,最大亮点是采用了佣兵系统,打破了以往SLG中军队作战依靠个人能力的格局,给SLG游戏开创了一道独特的风景线!漆原智志的人设也为游戏增色不少!后来还移植过PS和SS!但游戏的平衡性有待商榷,虽然游戏采用了佣兵系统,但后期的BOSS基本上要依靠主将,佣兵只能一边歇着,人海战术根本行不通~幸好这种情况只是少部分!而攻击魔法在早期基本没用,但后期敌人的BT魔法却轰得我方寸步难移,佣兵还没靠近敌人就被轰得体无完肤,这时候还是要依靠移动力高的主将,感觉这时又回到了以个人为单位战的SLG中。

这点在PS和SS的版本中都有所改善。

另外兵种相刻的设定更值得称赞,有时看似弱不禁风的角色活用这点,还能起到意想不到的效果!故事是王子复仇记似的,以现在的目光来看有点俗套;而这时的梦模还没有分支设定,剧情只能说是一般般。 在1991年出品,作为系列的第1部,游戏自然会存在或多或少的不足例如剧情老套,人物特点不够鲜明等等,但是它为整个系列打下了基础,以后续作的模式都与Ⅰ差不多. 梦模2: 1994年Masiya在MD上推出了续作《梦幻模拟战Ⅱ》.该作最明显的就是在画面上有了突飞猛进的突破,游戏的容量也从原来的4M增加到了16M.本作发售之后获得极大的成功,一举成为了当时最受欢迎的游戏,奠定了该系列的经典地位. 《梦幻模拟战Ⅱ》作为一款极其出色的作品,它毫不逊色于一些次时代主机上的游戏.游戏系统趋于成熟,丰富了佣兵种类,增加了职业数量,强化了魔法系统并首次出现了召唤系统(虽然不实用),是游戏性大大提高,隐藏版面,隐藏宝物和最强关卡的设定又增加了游戏的耐玩性, 相信玩过《梦幻模拟战》的玩家们一定不会忘记在历代隐藏关中都会登场的超级筋肉男——兄贵吧。

他们也是MASIYA的另一部人气作品《超兄贵》中的主角.总之《梦幻模拟战Ⅱ》是全系列中认知度最高的一作. 梦模2可以说是系列的颠峰,这点绝对没有人否认!很多玩家对L2的美好回忆都停留在MD上,可能是先入为主的观念吧!但个人认为SFC的L2。

3.梦幻模拟战2的人物介绍

本作的主人公。

为了阻止复活暗之魔剑阿鲁哈萨特而与雷卡尔特(レイガルド)帝国为敌的人。前作主人公雷汀(レディン)与克里丝(クリス)的子孙。

艾尔文年幼之际父母双双去世,一直跟随着养父多林(ドレン、Doren)在各地游历并修炼剑技。在多林被神秘人杀害后,为了找出杀父仇人,艾尔文继续着他的旅途。

在旅途中,艾尔文结识了意气相投的朋友见习魔法师海恩。在海恩居住的村庄,解救了被青龙骑士团掳去的光之巫女莉娅娜,并与青龙骑士团发生了小规模的战斗。

此后,艾尔文与致力武力统一大陆的雷卡尔特帝国的战幕徐徐拉开……初期能力:攻击23 防御18MP0 攻击修正+1 防御修正+1可以参考的转职方案1:战士--领主--大领主--剑士统帅--英雄 出身于萨尔拉斯领内某个小村庄,身为见习魔术师的少年。有着喜欢亲近他人的性格,在旅途中结识艾尔文后,两人成为好友。

同时也是莉娅娜儿时的玩伴。卷入了与青龙骑士团的战斗后,海恩与艾尔文一起继续着旅程。

他在修习魔法能力上具有很大的潜力,在成长过程中将逐渐展现他的强大。而能从师于著名的魔法师一直是海恩的向往。

初期能力:攻击23 防御13 MP12 攻击修正+0 防御修正+0可以参考的转职方案1:魔法师--魔导师--魔术师--大魔术师--大魔导师 作为光之巫女在艾斯德鲁大神殿侍奉光之神的少女。也是游戏中出现的暗黑公主拉娜的孪生妹妹。

虽然本人不了解但是实际拥有着解开圣剑、魔剑封印的能力,并因此成为雷卡尔特帝国执著的追击对象。在漫长的旅途中与艾尔文心心相印……初期能力:攻击20 防御17 MP5 攻击修正+0 防御修?2可以参考的转职方案:修女--修士--司祭--大司祭--大神官 斯科特的养父是萨尔拉斯领主,前作将领霍金(ホーキング)的后代罗伦。

虽然并非罗伦亲生之子,但在养父的熏陶下完全继承了其志向和理想。斯科特对作战的兵法和步兵、枪兵、骑兵的制约关系颇有研究,这一点与雪莉形成鲜明的对比。

性格率直,具有骑士精神,战斗中能冷静的做出判断、采取行动的少年骑士,这就是斯科特。罗伦也有意培养他成为萨尔拉斯的下任领主。

初期能力:攻击21 防御18MP0 攻击修正+2 防御修正+0可以参考的转职方案:战士--骑士--骑士长--骑士统帅--皇家骑士 卡尔萨斯王国的公主。前作登场的龙骑士兰斯·卡尔萨斯(ランス=カルザス)与女将军娜姆(ナーム)的后代。

是少数作为光辉末裔,拥有使用圣剑兰古利沙资格的人之一。性格率真,因为厌倦了王室生活,经常偷偷溜出王城四处游历。

非常讨厌在学习兵法方面下苦功,这一点可让监督她功课的龙骑士基斯伤透了脑筋……本作中只有雪莉和帝国的利昂两人有着天然的基础移动力(MV)追加。初期能力:攻击21 防御18MP0MV+1 攻击修正+2 防御修正+0可以参考的转职方案1:战士--鹰骑士--飞龙骑士--银骑士--公主 老剑士阿伦,居住在与艾斯德鲁(エストール)大神殿一山之隔的小村中。

过去有过担任雪莉剑术老师的经历。虽然饱经风霜,但是精湛的剑技并没有因此而衰退。

人生经验丰富的他,时时鼓励和开导艾尔文等人,一次又一次化解了年轻人们在战争中的烦恼和痛苦。初期能力:攻击22 防御18MP0 攻击修正+1 防御修正+0可以参考的转职方案1:战士--领主--大领主--剑士统帅--大统帅 卡尔萨斯王国引以为荣的飞空兵团的指挥官,也是公主雪莉兵法的老师和监护人。

最头痛的事情莫过于雪莉常偷偷溜出王城四处游玩。基斯严守骑士精神,非常认真的性格与调皮的雪莉是鲜明的对比。

值得一提的是,过去基斯与利斯塔是不错的朋友。初期能力:攻击21 防御18MP0 攻击修正+0 防御修正+2可以参考的转职方案:战士--鹰骑士--飞龙骑士--龙骑领主--龙骑统帅 9岁的时候,在身为海盗的父亲被杀,自己也即将失去生命之际,被大魔导师捷西卡所救。

利斯塔没有忘记从那时开始的养育之恩,此后用心守护着转生后 *** 形态的捷西卡,同时也探求着魔法的奥秘。海盗出身的利斯塔,在水战中是能发挥无比强度的勇 *** 人。

最终他跟随捷西卡一起成为艾尔文的伙伴。虽然年龄已经是35岁左右,不过外表看上去要年轻的多。

初期能力:攻击21 防御18MP0 攻击修正+0 防御修正+2可以参考的转职方案:(战士)--(鳄鱼骑士)--海骑士--海骑领主--海骑统帅 比任何人都了解圣剑兰古利萨与魔剑阿鲁哈萨特的历史……活跃在梦幻模拟战各作的历史见证者、大魔导师捷西卡。依靠转生之术来延续着自己的生命,持续着与黑暗势力永不停止的战斗。

是光之女神在人间的使者。在最近的一次转生前,年轻时代的黑龙魔导师团团长埃克贝尔特成为她的得意弟子……虽然同以摧毁暗黑势力为最终目的,但是对更强大的力量的渴望使得埃克贝尔特走上了一条与捷西卡不同的道路。

初期能力:攻击24 防御13 MP10 攻击修正+0 防御修正+0捷西卡与海恩初期能力的差别不大,她的基本攻击力高1而MP低2,但是由于出场太晚,后期又在23、24章缺席,导致攻击修正大约比海恩低+4左右,所以通常会比海恩稍弱。可以参考的转职方案1:魔法师--魔导师--魔术师--大魔术师--大魔导师 光之巫女莉娅娜的孪生姐姐。

从幼时起以暗之巫女的身份,在波赞鲁。

4.梦幻模拟战流行的时间

真正流行时间应该是从94年开始,那时候MD版本的2代风靡一时

梦幻模拟战1

《Lungrisser》Mega Drive(MD)、1991年作品,系列的第一集。

《Warsong》Mega Drive(MD)、1991年作品,第一集美版。

《Lungrisser 光辉之末裔》PC Engine Super CD(PCE)、1993年作品,移植自MD版第一集并加入配音和插画。

《Langrisser》Windows(PC)、1998年作品,移植自PS版《ⅠⅡ》中的第一集。

《Langrisser》i-mode、2007年作品,以第一集为故事蓝本,并将版图改为半立体,以手机荧幕和操作性为大前提重新制作。

梦幻模拟战2

《Lungrisser Ⅱ》Mega Drive(MD)、1994年作品,系列的第二集。

《Der Langrisser》Super Fami(SFC)、1995年作品,改编自MD版第二集;由此作起,此系列的英文名被正名为《Langrisser》。

《Der Langrisser FX》PC-FX、1996年作品,移植自SFC版,加入动画和配音。

《Langrisser ⅠⅡ》PlayStation(PS)、1997年作品,改编自PCE版第一集和PC-FX版第二集。

《Langrisser Dramatic Edition》Sega Saturn(SS)、1998年作品,移植自PS版《ⅠⅡ》;附送外传广播剧音像CD。

《Langrisser Ⅱ》Windows(PC)、1998年作品,移植自PS版《ⅠⅡ》中的第二集。

梦幻模拟战3

《Langrisser Ⅲ》Sega Saturn(SS)、1996年作品,系列的第三集,由回合制改为半实时战斗,战斗画面改为3D。

《Langrisser Ⅲ》Windows(PC)、1999年作品,移植自SS版第三集。

《Langrisser Ⅲ》PlayStation 2(PS2)、2005年作品,移植自SS版第三集。

梦幻模拟战4+5

《Langrisser Ⅳ》Sega Saturn(SS)、1997年作品,系列的第四集,系统回归并加入行动量系统。

《Langrisser Ⅴ The End Of Legend》Sega Saturn(SS)、1998年作品,系列的第五集,传说的终结,优化行动量系统。

《Langrisser ⅣⅤ Final Edition》PlayStation(PS)、1999年作品,移植自SS版第四、第五集,双光盘,完善行动量系统。

《Langrisser Tribute》Sega Saturn(SS)、1999年作品,将SS版《Dramatic Edition》、《Ⅲ》、《Ⅳ》、《Ⅴ》一并推出的合订本,附有特别包装和赠品。

梦幻模拟战千年纪

《Langrisser Millennium》Dreamcast(DC)、1999年作品,游戏系统、世界观、制作群和人设都与以往不同,人设改为介错,属挂名之作。

《Langrisser Millennium The Last Century》WonderSwan(WS)、2000年作品,黑白画面,系统回归原点,但人设、世界观等延续自DC版。

《Langrisser Millennium》Windows(PC)、2001年作品,移植自DC版。

5.梦幻模拟战剧情和任务介绍

你就一个问题,可是我却得回答5部游戏的剧情啊,而且梦2,梦3那样带分支剧情的,我要怎么给你说。给你简介吗?

要详细的话不如给你说每个游戏的攻略!

如此还不如你自己去梦战的贴吧看呢,还能省下这10分

这是1的剧情简介,说真的,看简介不如看攻略。

“在远古的神魔时代,光之女神露希莉斯(ルシリス)为了对抗混沌之王卡奥斯(カォス),集结了所有力量锻制了圣剑“兰古利萨”(ラングリッサー)。在这以后的一千多年的岁月里,女神的祭师——大魔导师杰茜卡(ジェシカ)肩负着监视魔族复活的使命,在生命中轮回转世。而这柄圣剑也在尘世中辗转浮沉……历来只有光之女神所选取的勇士才有资格在世界危难的时候拥有它,对抗魔剑“阿鲁哈萨托”……兰古利莎的传说在延续着,只要世界上还有光明和黑暗的存在,它的传说就永远不会熄灭……SS版《梦幻模拟战1+2》封面

自古传说谁拥有圣剑兰古莉萨,谁就拥有无限的力量,深怀欲望的人为了得到力量而寻找着这把剑,善良的人们则守护着此剑,天和地的空间中因此而不断吹起血腥的风暴。

随着时间的经过,圣剑兰古利萨回到了古代英雄之末裔巴尔迪亚王族(バルデイア,即古代艾路斯利多王国基克哈尔特王的后代)的手中,大陆恢复了安定。但是,绷坏的时刻不久即至。达尔希斯帝国(ダルシス)的皇帝狄高斯(デイコス)为了借助于兰古利萨的力量,实现他称霸大陆的野心,遂率领大军开始入侵巴尔迪亚王国。血色笼罩着的天空下,巴尔迪亚城陷落,国王被杀,圣剑落入敌手。

然而,巴尔迪亚王国还有最后一线希望,即抱着和王城同生共死决心的国王,令王子雷狄(レデイン)逃出敌人的重重包围。身负重任的雷狄集结了志同道合的伙伴们,经历了种种艰难苦困,终于夺回了王城。

不过,这只是壮丽战斗的序章。雷狄一行救出了被囚禁在王宫内的大魔导师杰茜卡,获悉兰古利萨的秘密。兰古利萨拥有光之女神露希莉斯的力量,是能够封印混沌神卡奥斯(カォス)的圣剑。

为了阻止卡奥斯复活,取回圣剑兰古莉莎,雷狄一行火速赶至,但还是迟了一步!天空中乌云密布,大地上弥漫着邪恶的气息。雷狄决心再次将卡奥斯封印,和他的伙伴们一同向暗之国度法鲁赞利亚进发……”

6.梦幻模拟战MD和DER有什么区别

MD我就不多说了,DER是他的复刻版.

DER 开始有和后几代一样的,通过回答问题来决定主角职业 数值。

然后呢~他们两个的剧情主线是一样,但DER的分支太多了。

里面也多了两个角色,ロウガ(洛迦)ソニア(索妮娅),通过这两个角色,你可以分别加入帝国,哈~~也就是说你可以带着利昂青龙,炎龙,水龙,和黑龙骑士团的将军一起。 剧情只也可以能能过后者索妮娅加入暗之魔族的势力。

主线分为四条路,一个光辉之路,二是帝国之路,三是魔族,四是霸王之路(干掉光明,帝国,魔族,自己当老大的之路,非常辛苦)。

兵种方面加入了很多,魔法基本上没多大变化。难度有提高。

DER终于我们也可以像电脑NPC一样,指挥官在地图的行动力和指挥范围是两个单独的概念了。

再有就是结局太多了,基本上每个路线都会有两种不同的结局。

我差,说多了,你自己探索下吧。

7.梦幻模拟战哪些好英雄

TOP5波赞鲁梦幻模拟战殿堂级游戏

推荐理由:范围攻击居多,强力的法师

作为梦幻模拟战2的反派角色,手游中最大的反派,波赞鲁抽到就可练起来!

角色背景:为了在人间复活混沌之神卡奥斯(Chaos、カオス),而掀起世界混乱和争端的暗黑王子。

TOP4拉娜

推荐理由:黑暗公主拉娜拥有着丝毫不输波赞鲁的实力,强悍的法师

角色背景:光之巫女莉娅娜的孪生姐姐。从幼时起以暗之巫女的身份,在波赞鲁(ボーゼル)的教育下成长。在波赞鲁暗之术法的操纵下,以暗黑公主的身份屡次指挥魔族军队在艾尔文等人面前出现。同妹妹莉娅娜相似,拉娜有着解除圣剑与魔剑封印的能力。波赞鲁被巴恩哈特打倒的同时,暗之术法也被 ,拉娜成为了艾尔文的同伴。在以魔族暗黑公主存在的过去,青龙骑士团团长利昂象对待一个普通人类女孩一样和善的对待拉娜,使得拉娜对利昂产生了爱慕之心,不过,只是一段没有结果的感情……

TOP3雪莉

推荐理由:强悍的天赋落跑公主,额外行动一次是最为恐怖的技能,更有众多技能组合,作为空军拥有天然的优势。

角色背景:卡尔萨斯王国的公主。是少数作为光辉末裔,拥有使用圣剑兰古利沙资格的人之一。性格率真,因为厌倦了王室生活,经常偷偷溜出王城四处游历。非常讨厌在学习兵法方面下苦功,这一点可让监督她功课的龙骑士基斯伤透了脑筋……

TOP2利昂

推荐理由:天赋每移动1格攻击提升5%,防御提升10%,攻击后还有一次全新的移动机会,完全超模的角色,兵种为骑兵本就有着强大的移动力配合天赋爆发一流

角色背景:率领着被以为大陆最强的雷卡尔特帝国青龙骑兵团的青年军官。坚信只有皇帝巴恩哈特才是唯一能给大陆带来和平与秩序的人。直到最终他仍然贯彻了自己的理想,并与巴恩哈特一同消失到了异次元空间。作为梦幻模拟战3代(叙述了1代之前的故事)主人公迪哈尔特(ディハルト)的子孙,利昂同艾尔文、雪莉等人一样,是少数拥有应用圣剑兰古利沙资格的光辉后裔。至于利昂随身携带的长剑,其名为“虎彻”,是昔日迪哈尔特受东方武士雾风所赠。

TOP1艾尔文

推荐理由:艾尔文天下第一,这就是理由,抽到就练吧!

角色背景:游戏男主角,光辉之末裔,雷狄的N代后人,圣剑兰古利萨的合法使用者之一。

梦幻模拟战2——秘籍


人物_造__:
由於可以使用「ル_ンスト_ン」_不_的提升主角的攻防力,所以在人物_造_,__要著重提升攻防力以外的_西,例如D修正、A修正及能_得的魔法等等。另外,最佳的初始__是魔法_ウォ_ロック (Warlock),除了能_得三__用的魔法之外,魔法_的__值棒是最短的,_言之,魔法_的升_速度是最快的
兵___:
步兵__兵
_兵_步兵
_兵__兵
弓兵__兵
僧__不死及魔族
地形效果的第一_是地形本身的基本效果,第二_是兵_在_地形上的_外修正效果
_兵在任何_合都_有固定的25%的地形效果
水兵在____有30%的地形效果,在水上__有50%的地形效果
弓兵(_兵除外)在森林__有40%的地形效果,在山岳_有35%的地形效果
_族能_天但_有_外的地形效果
不死的レイス、エレメンタル及スペクタ_能穿透城_,但亦_有_外的地形效果
水兵的兵__性相_跟步兵的一_,所以即使在水上,也不要跟_兵硬_啊...
攻_模式__:
攻_先後次序
1._光(兄_/公主)、波_(_之王子)
2.__(__士/_者等)
3._火(_士等)
4.火球(攻_魔法_等)
5.硬__(_兵__官/_士等)
6.快__(_兵攻_/_兵攻_等)
7.射_(弓箭手/女水妖/白_/祭_/召__/浪客/_空__/_空落雷/_空火球等)
8.慢__(步兵/_兵/水兵/石泥人等)
1是_地及_空的招式
2、3、4、5、6、8在_空___成7的攻_模式(__士、芙瑞_〔フレイヤ/Freiya〕、_魔君主等除外)
先後次序越高的招式_先制先後次序越低的招式
1、2、3、4相遇__方玉石俱焚
1、2、3遇__系的5、6、8_完全先制
1、2、3、4、5、6遇7_先制但_中箭,攻_速度越快中箭_目越少
4、5相遇__方玉石俱焚
4遇__系的6、8_完全先制
5、6、8相遇__方玉石俱焚
7遇8_完全先制(是否完全先制亦_乎射_的速度、_人的行_模式以及地形路_等)
A修正累_:
__後若果一__兵也_有失去的_,是可以_得6__分的;假若失去了一__兵的_就只得5__分,如此_推。_分每_16_的_基本A修正就_加1,最多可以增加8_的基本A修正(8P)