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国王的恩赐2权力派系兵种搭配指南_国王的恩赐操作

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国王的恩赐——带兵种技巧


国王的恩赐里面玩家出了英雄以外,还可以携带集中其他5个兵种外加两个候选兵,所以在兵种搭配上具有很大的变化,所以玩家可以根据不同的搭配来尝试不同兵种的搭配效果。
带兵种技巧
圣骑士技能里面有个候选,升级后增加2个备选位置。
但上场的兵种还是只有5种,关键看你兵种搭配,这个自由度高。
快捷键:比如W=等待;D=防御之类。
一般最高打得赢那个级别的,只要有技术和兵力,打赢不可战胜也是很经常的事。
建议
比如战士,升级怒的技能+宠物打。
法师:带少数圣裁,互相复活,用自身魔法打。
圣骑士:初期带兵多点,但高速不反击的部队打。

国王的恩赐2开荒前中期兵种选择及阵容搭配推荐


国王的恩赐2兵种搭配是游戏中提升战斗力的关键,前期开荒时期如何选择阵容?下面一起来看看国王的恩赐2开荒兵种选择及阵容搭配推荐
基础知识
每种兵都有携带上限,看具体属性会在设计上各不相同。低阶兵上限一般8或10个,中阶兵5-8个,高阶兵1-4个不等。特殊的有骑兵类上限都是4,然后像熊这种虽然只是2阶,但高质量,所以上限只给5;
每种兵杀敌获取经验,最高能升到3级,每级会提升攻防血量,很多兵还会解锁新的大招类技能。单位获取经验的方式是亲手在战斗中消灭敌方模组(比如打一个300血的兵,你的某个单位即使打了299输出,但没拿到头就没经验。所以需要练级的兵要尽量制造机会补刀或者多攻击敌人多模组的低阶单位,更容易得到经验);
单位升级后以后招募和花钱救回的同样单位都会是升级版,价格也会变贵,注意。战斗结束后负伤但没团灭或被处决技能杀死的单位都可以花钱救回来,大概相当于原价的四分之一;
从单兵性价比上来,低阶兵的单位领导力和金钱得到的属性最多。前期由于领导力处于成长状态,尽量以低阶兵为主要输出,少量高阶兵依靠单模组高属性强技能扛伤害降低战损;
中期开始领导力基本定型,三四阶的兵种也解锁全了,这时考虑阵容搭配并将输出不足的低阶兵换成中高阶的。我认为以3输出+1嘲讽+1辅助的搭配为原理选择兵种比较科学,能高效对付各类敌人;
而在队伍中最好兼顾物理和魔法伤害,来应对不同情况(当然你也能通过魔法实现这一点)。有嘲讽技能的兵是很重要的,因为游戏机制首先是全图被嘲讽,然后被嘲讽的单位要么选择攻击嘲讽兵,要么只能移动和防御。单位的伤害技能如果放不到嘲讽兵的话也不能使用。所以对于战士来说,嘲讽技能有效的确保了我方高输出兵种大胆突击后排,制造战场优势。
【开局和前期】
新手村选择不多,没什么好说的。注意开局帮矮人后能拿矮人民兵,这是个可以用到中后期的好兵种,建议优先考虑。帮人类则能招募强盗,在前期兵中基础输出不比领导力要求更高的战犬低,技能也不错,但血量偏少了,没有矮人民兵也可能会导致前期更容易死人。狼的问题也是血量太少,弓兵和医师则是单位输出太低,自身又脆又容易被集火,敌人远程又多,所以个人认为不堪一用,尽早换掉;
进马赛拉城后值得培养的兵首先是秩序的人类剑士,和矮人民兵一样有肉有输出有加速低成本,且带盾有效针对了前期战斗敌人远程多的情况,能陪你玩到中后期都不过时(试炼第十一关里作为低级兵可以硬刚两队空洞战士不落下风,确保了胜利,可见其强);光元素只能说还可以,而且得升级出aoe技能才比较好用。而其他新解锁的秩序兵比较平庸;
混沌的强盗一家其实都很好用,一起还能凑个抢劫者词条补充发育。首推不久就能解锁的袭击者(轻骑),高输出高主动,有打和跑技能与不俗的血量,作为骑手无视敌方控制区切后排,所以玩到中期都依然是输出的绝对核心之一,尽快招募;自由弓手由于能解锁二连射,中期可以用用,但本身基础模型(包括其他弓兵也是)还是亏输出的,后期太乏力;
混沌线接触黑暗神教后可以在城里买黑暗之灵(法师)、刺客和黑暗专家。黑暗之灵的疯狂前期很好用,值得带点针对敌人低阶兵。但随着游戏进程本身是二阶兵,疯狂不到人了,而基础输出很低,需要换掉。刺客和黑暗专家都是主力输出,后面会说;
亡灵的低级骷髅、食尸鬼和弓手获取渠道少(水渠任务我选择没帮他们,估计少个征兵点),属性也一般,特别是食尸鬼太脆,技能处决只在敌人有复活的情况下有用,大多数时候这技能只能在对面时坑玩家,所以不推荐;
权力单位类似于中立怪,在军队中不会扣其他派系单位士气,且涵盖范围广,所以好用的单位很多。前期出东门阿特米奥处就能买到矮人民兵和熊。民兵自不必说,和剑士一样好用,普攻输出更高;
熊初看低甲低速高领导成本,似乎一般。但满级400多血,且输出和袭击者一样很高,关键是升级后有加速技能,qi前期退可卖血减战损,进可输出当主力,点出吸血后往往一个反击又吸满,强烈推荐带。打到中期由于上限五头熊,威力是比四个骑兵要大的。其他的比如矮人弩偏控,作为输出比较乏力,矮人侍卫作为三阶兵更能扛点但机动和输出偏差,还比民兵多贵一半,都比较平庸;
策略单位多是扛线的石像和元素单位,特点是成本高,比较肉,但输出都是偏低的,需要玩家其他输出补充。
【中期】
这时你已经推半个图,大概到法师塔了,解锁了绝大部分四阶兵。秩序在任务解锁马赛拉跑马场后能招巨剑、重骑兵和大法师,法师塔东门酒馆学徒,这样前面说的嘲讽、输出和辅助都齐了,本身能自成一套体系。重骑兵自带英雄无敌里行进加伤技能,作为高输出高机动骑手是主力输出自不必说,开局上去秒一队。还能给秩序单位+1士气;法师学徒的回血、石肤术和射线都很实用,走秩序流应该是不错的辅助,但注意保护。巨剑骑士提供嘲讽,但腿短是硬伤,需要补充点其他强力输出手段;
对混沌来说,亡灵骑士、强盗雇佣兵(骑手)和黑暗的刺客、专家都是核心兵种。亡灵骑士相比秩序,继承了腿短问题,但作为四级兵更肉,作为唯一嘲讽全混沌流得带,因为还给混沌兵+1士气。上限5个,后期伤害还行。地图东侧古代墓穴下面招募;
雇佣兵骑手其实前期任务做了以后就能解锁,输出和血量都不输秩序骑士,只有护甲低些,但仅需720领导力一个,成型又快又好用,配合嘲讽上去秒人,自己也很难死,本人非常喜欢,甚至带到通关也没觉得过时;
刺客在玩家领导力高后输出体现出来,8个上限,自带瞬移攻击技能,然后配合其他单位集火而不受反击,比较安全。但大后期可能输出偏乏力,没有骑兵的高爆发和高机动,我为了凑全混沌也把他带到通关。由于主动很高,比较安全的方法是开局放技能,之后等待二联动(但腿还是短了点,所以最理想的是能第一回合战士被动存在期间暴士气)。黑暗专家就不用说了,有加伤、AOE和沉默的四级法师,半输出半辅助,上限3个,输出要等后期领导力高了带满还行。
其他的感觉就鬼魂可以优先考虑,50甲,双抗很高,会传送,升级自带尖叫AOE,前中期传送贴脸远程的半肉半输出(特别对付那些元素)。后期上限6个基础输出乏力了些;
权力派系兵种有点多,但广为人知的熊爹骑士当然是放在首位,没什么弱点,什么都有,还有嘲讽技能,玩什么阵容都可以带,无话可说的强势。其他兵种看阵容搭配,各有优劣。前期也能解锁的矮人喷火主要是有个三连击,前中期可以作为输出补充,但后期有点脆。矮人狂战脆了点(风之港集市能买4个熊骑,之后要等到弗罗斯特城才有了);
巨魔一家甲高血厚,自带回血,是理想的肉盾。前期采石场任务可以解锁,减损的神器。但腿实在短,且缺少嘲讽,输出偏低,适合龟和消耗的阵容。注意巨魔首领可以给权力怪+1士气;
动物一家则在去法师塔前的里克威尔村里有个猎人能买。不过普遍脆,感觉都不太好用,远古狼这样的高成本四级兵血量也没高,速度也只有4,技能在后期不实用,所以都不推荐,补点熊打中期就好。

国王的恩赐的兵种介绍

国王的恩赐2权力派系兵种搭配指南_国王的恩赐操作-第1张-游戏相关-话依网

这个游戏战斗系统跟H系列有几点不同,H系列兵可以攻击比速度多一格的敌人,而国王里只能攻击速度内的敌人,例:步兵速度3 那他只能攻击以步兵为中心3X3范围内的敌人,而在H系列里能攻击以步兵为中心4X4范围内的敌人。所以一开始大家可能有点不习惯。
1、农民:特技数量每多30个,攻击加1。很不错的前期兵种便宜,一开始就能大量使用,使用祝福后伤害还是不错的。
2、食人花:前期最重要的远程兵种,上了数量后,打上祝福伤害还是很可观的,比弓箭手好用多了。
3、牧师:2次加血+1次祝福魔法配合高等级兵还是很不错的,前期配合低级兵用也就祝福魔法有点用,实用性不是很强。队伍里有高级兵了再带他。
4、步兵:队伍中绝对的肉盾,前期一定要快速升级英雄的训练技能后多一个挥砍技能后,可攻可守十分好用。
5、弓箭手:自带冷冻箭可以给目标减速,升级英雄的训练技能后再多一个火箭,增加伤害,使用魔法可以再多一个龙箭技能,高攻减敌防全射程十分厉害,就是要求领导力太高了点,所以前期数量上不去,不是很实用。
6、大法师:绝对高价货,但自带三个技能都十分实用,护盾术:2回合用一次,可以坚持2回合,可以减少一半的物理伤害,对前期高攻低防低血的部队来说这是最好魔法。魔力暴发:伤害提升一倍,这没什么用大法师本来伤害就不高,但伤害附带麻痹效果这个就很不错了,而且这是自动恢复技能,不用白不用。魔法移动:虽然只能移动一格,而且这个魔法也不是很常用,但每次用都能收到很好的效果,生死就在这一格上。
7、圣载官:亡灵杀手,对亡灵伤害提高一倍,暴击率增加,自带转世重生和神圣祝福魔法,就是要求的领导力高了点,圣载官的复活只对生物有效,对植物无效,可怜的食人花。转世重生:复活魔法一个圣载官可以加10点血,可以自我复活。神圣祝福:祝福并增加对亡灵的伤害,对亡灵的杀手锏武器。
8、枪骑兵:目前看到最YY和最有个性的兵种了,高攻高防高速高血,直线冲锋每格+5%的伤害,帅就一个字,就是数量太少,第一个关就9个,害的我打大战都不敢带出去,死一个都心痛。
9、重甲武士:目前还没有怎么用过,印象中一个字就是慢,第一个地图只有2个,但一般来说应该是后期的主力肉盾部队,高防高伤高血,英雄升级训练技能后,可以增加一个全力攻击的主动技。
10、卫兵:步兵的加强系统,杀完乌龟后在王宫里就能召了。

国王的恩赐2权力派系强力兵种推荐


国王的恩赐2权力派系是游戏中的常用流派之一,权利派系有哪些常用的强力兵种?下面一起来看看国王的恩赐2权力派系强力兵种推荐
【开局和前期】
权力单位类似于中立怪,在军队中不会扣其他派系单位士气,且涵盖范围广,所以好用的单位很多。前期出东门阿特米奥处就能买到矮人民兵和熊。民兵自不必说,和剑士一样好用,普攻输出更高;
熊初看低甲低速高领导成本,似乎一般。但满级400多血,且输出和袭击者一样很高,关键是升级后有加速技能,qi前期退可卖血减战损,进可输出当主力,点出吸血后往往一个反击又吸满,强烈推荐带。打到中期由于上限五头熊,威力是比四个骑兵要大的。其他的比如矮人弩偏控,作为输出比较乏力,矮人侍卫作为三阶兵更能扛点但机动和输出偏差,还比民兵多贵一半,都比较平庸;
【中期】
权力派系兵种有点多,但广为人知的熊爹骑士当然是放在首位,没什么弱点,什么都有,还有嘲讽技能,玩什么阵容都可以带,无话可说的强势。其他兵种看阵容搭配,各有优劣。前期也能解锁的矮人喷火主要是有个三连击,前中期可以作为输出补充,但后期有点脆。矮人狂战脆了点(风之港集市能买4个熊骑,之后要等到弗罗斯特城才有了);
巨魔一家甲高血厚,自带回血,是理想的肉盾。前期采石场任务可以解锁,减损的神器。但腿实在短,且缺少嘲讽,输出偏低,适合龟和消耗的阵容。注意巨魔首领可以给权力怪+1士气;
动物一家则在去法师塔前的里克威尔村里有个猎人能买。不过普遍脆,感觉都不太好用,远古狼这样的高成本四级兵血量也没高,速度也只有4,技能在后期不实用,所以都不推荐,补点熊打中期就好。
【后期】
权力系的红龙应该是全游输出最高的兵了,普攻极高,火伤加燃烧效果且也是两格。技能火墙,消耗所有行动点往前飞一段,路上的敌人全受到伤害并被燃烧,比骨龙的AOE伤害高一个档次,但更适合等待后手找位置二联动。被动能减敌方先攻且给友方权力系兵种士气加一。后期能带上是最好的,地图右下角墓穴任务解锁。

全兵种详细资料国王的恩赐:交错世界

【兽人】
Orc Chieftain:
兽人酋长
5级兵
领导力:1200
攻击:40
防御:35
主动:4
移动:2
伤害:60-84
生命值:850
天赋:
1.嘲讽(sneer):
吸引1-4级敌兵攻击自己。1-2发(2级血气加1发)
2.霸王(predator):
杀掉少量的哥布林或兽人小兵,自己回血。被杀队伍满血气,再次行动。3-4发(2级血气加1发)
能力:
冲击(smash):两格攻击
厚甲(thick skin):20%物抗。每次挨揍减敌军的攻击力。
招募(recruiter):战后加1-2只兽人小兵。
血气:
1.+10%伤害
2.+20%伤害,+1移动
3.+30%伤害,+2移动

国王的恩赐的item秘籍 怎么用?

按Shift+~ 键 呼叫控制台 然后 输入item+空格+物品代码 Enter确认

头盔
battlemage_helm=战法之盔
cat_band=猫耳箍
clay_plate=土盆
commander_helm=指挥官之盔
concentration_bandage=专注头带
dwarf_helm=矿工罩盔
full_helm=全铠盔
guard_helm=卫士之盔
horn_helm=角盔
nomad_helm=游牧民盔
pandemonik_mask=魔鬼面具
prismatic_helm=棱晶头盔
simple_helm=头盔
straw_hat=草帽
tournament_helm=骑士盔
warrior_helm=武士盔
wizard_hat=法师帽
young_mask=演说家面具
black_helm=暗黑之盔
blackthorn_crown=黑棘花环
elf_crown=精灵王冠
undertaking_mask=丧葬面具
pandemonik_face=憎恶面具

武器
alebarda_pirates=海盗戟
assassin_dagger=刺客匕首
battle_axe=战斧
battle_hammer=战锤
crag_axe=狂战士斧
disciple_staff=学徒手杖
drill=螺旋钻
elconium=研修之杖
elven_bow=精灵弓
fire_crossbow=绯炎十字弩
kerus_sword=斩魔剑
knight_sword=骑士剑
long_spear=丈八矛
mechanic_sword=万用刀
moon_sword=银月剑
pain_blade_=痛苦之刃
rage_spear=狂怒之矛
ritual_spear=祭祀之矛
road_staff=旅行手杖
scull_smasher=碎颅者
sentence_dagger=裁决之刃
shtopir=剔骨刀
silver_rapier=银啸剑
simple_sword=长剑
sling_=投石索
sloe_hammer=黑棘木锤
thunder_musket=轰雷火枪
titan_pick=泰坦镐
whip_isshara=折虐之鞭
yew_bow=紫杉弓
bloodsucker_sword=血饮剑
equilibrium_sword=平衡剑
hammer_kingtorn=王者之锤
insanity_staff=狂乱法杖
ogre_club=食人魔棒
sword_dragonslayer=屠龙剑
thousand_soul_sword=萦魂弓
adept_staff=术者法杖
arbator=连弩
blood_scream_dagger=吟唱匕首
druid_staff=德鲁伊法杖
dwarf_arbaleth=连射弩
king_axe_d13=暴风战斧. 级别 III
king_axe_d23=冰霜战斧. 级别 III
king_axe_d33=雷霆战斧. 级别 III
ktahu_claws=卡塔胡的利爪
master_bow=大师弓
rune_sword=符文剑
simple_training_sword=训练用剑
arhmage_staff=大法师杖
dark_sword=黑暗剑
greatdruid_staff=大德鲁伊杖
inquisitor_sword=圣裁剑
light_sword=光明剑
demetrios1=凶魔戟. 等级 I
rage_blade=角斗士剑
necromancer_adept_staff=招魂法杖

护盾
barbarian_shield=野蛮人盾
battle_shield=战盾
berserker_shield=狂战士盾
big_shield=大盾
dragonslayer_shield=猎龙盾
giant_shield=塔盾
guard_shield=卫士之盾
horseman_shield=骑兵盾
knight_shield=骑士盾
round_shield=小圆盾
scaly_shield=龙鳞盾
shield=盾牌
shield_mifril=秘银盾
skarsh_shield=虫族盾
paladin_shield=圣骑士盾
mirror_shield=守护之镜
rahha_shield=龙魂盾

铠甲
armor=精钢甲
chain=锁子甲
charmed_armor=牧师外套
easy_armor=轻甲
hunter_armor=猎人外套
knight_armor=骑士甲
leather_armor=皮甲
scaly_armor=鱼鳞甲
shadow_cloac=阴影斗篷
silver_armor=银锁甲
sun_cloak=太阳斗篷
werewolf_skin=人狼披风
wizard_cloak=巫师斗篷
dwarf_armor=蒸汽装甲
dragon_cloak=魔龙斗篷
wizard_cape=巫师披风
wizard_mantle=巫师法袍

腰带
champion_belt=冠军饰带
chief_belt=首领腰带
luck_belt=幸运腰带
monk_belt=修士腰带
nephrite_belt=玉带
ogr_belt=食人魔腰带
rune_belt=符文饰带
silber_chain=银链
simple_belt=腰带
snake_belt=蛇皮腰带
steel_band=钢环
steel_belt=钢腰带
mage_belt=腰带 "魔井"

靴子
boots=靴子
graceful_boots=精品靴
high_boots=长靴
kerian_boots=耐火靴
knightly_boots=骑士靴
light_boots=晶莹之靴
mifril_boots=铜靴
mystic_boots=神秘之靴
ogr_sandal=食人魔便鞋
old_boots=破鞋
palmer_boots=朝圣靴
princess_shoes=公主鞋
silver_shoes=银鞋
snake_boots=蛇皮靴
steel_boots=钢靴
thorn_boots=刺靴
white_slippers=白拖鞋
wing_wind=飞翼便鞋
hunter_boots=猎人之靴
jackboots=长统靴
excellent_shoes=无垢鞋
golden_boots=金靴

王权标志
blood_band=血带
engineer_adjuster=机师徽章
gryphon_banner=狮鹫旗
gryphon_feather=金色羽毛
heroism_banner=英勇之旗
iron_karaklum=铁坠子
officer_baton=士官权杖
salamander_banner=火蜥旗
valor_sign=勇气徽章
silver_horn=白银号角
colonel_baton=军尉权杖
dark_soul=黑暗碎片
diploma_antimage=抗魔学证书
diploma_botanic_=植物学证书
diploma_lizardology=蜥蜴学证书
doc_searcher=公文
general_baton=将军权杖
marshal_baton=元帅权杖
piret_flag=海盗旗
shark_teant=鲨鱼牙齿
uho_orka=兽人耳朵
demon_tongue=恶魔舌头
rage_sign=愤怒徽章
true_belief_banner=真信之旗
diplomat_sign=外交徽章

宝物
ale_barrel=啤酒桶
army_drum=军鼓
battle_talmud=战斗法典
beast_rage_book=野性之书
bronze_ring=青铜戒指
copper_flute=铜笛
dead_amulet=亡者护符
draconix=龙骑项链
faith_guard_amulet=信仰守护符
fisher_net=渔网
flame_necklace=火焰项链
inkpot=墨水瓶
king_borg_horn=矮人王号角
moneylender_ring=次贷扳指
picture_griffin_king=狮鹫王画像
picture_magic=冰后画像
picture_terror=巨龙画像
rage_predator=狂怒吞噬者
scroll_bag=匣子
snake_ring=蛇戒
storm_eye=暴风之眼
tactical_manual=将军纪略
telescopic_sight=瞄准镜
travel_bag=旅行袋
vampire_ring=吸血鬼戒指
walnut_mandolin=桃木曼陀林
young_ring=青春之戒
ring_angi=总督之戒
skull_karrah=萨满头骨
dead_skull=亡者头骨
gold_ring=黄金戒指
necklace_dragon_power=龙牙项链
picture_inspirit=骑士画像
silver_ring=白银戒指
storm_necklace=火风暴项链
trap=捕兽夹
power_ring=力量之戒
royal_snake_ring=王蛇之戒
ancient_amulet=远古护符
cyclop_eye=独眼巨人之眼
divine_blood=女神之血
intellect_ring1=思想之戒. 等级 2.
iron_will_necklace=钢铁意志坠饰
pain_skull=痛苦头骨
virgin_ring=纯洁之戒
pictures_book=召唤绘本

手套
battle_gloves=战斗手套
guard_braces=防护手镯
horseman_gloves=骑兵手套
hunter_gloves=捕猎手套
scaly_braces=龙鳞手镯
warm_gloves=保暖手套
necropolis_hand=坟场护臂
rage_braces=狂怒手镯

衣服
ball_dress=舞会礼服
black_widow_dress=黑寡妇裙
leather_dress=皮服
novice_dress=学徒服
walking_dress=旅行服
fee_dress=仙子羽衣
adviser_dress=导师袍
magess_dress=巫女法袍
princess_dress=公主袍

例:item gold_ring 获得黄金戒指

国王的恩赐2权力派系兵种搭配指南


国王的恩赐2中权力派系有很多兵种,那么怎么搭配比较好呢?下面一起来看看国王的恩赐2权力派系兵种搭配指南吧。
国王的恩赐2权力派系兵种搭配指南
权力派系兵种极多,广为人知熊爹骑士当然是放在首位,没什么弱点,什么都有,还有嘲讽技能,玩什么阵容都可以带,无话可说的强势。其他兵种看阵容搭配,各有优劣。
前期也能解锁的矮人喷火主要是有个三连击,前中期可以作为输出补充,但后期有点脆。
矮人狂战脆了点,风之港集市能买4个熊骑,之后要等到弗罗斯特城才有了。
巨魔一家甲高血厚,自带回血,是理想的肉盾。前期采石场任务可以解锁,减损的神器。
但腿实在短,且缺少嘲讽,输出偏低,适合龟和消耗的阵容,注意巨魔首领可以给权力怪+1士气。
动物一家则在去法师塔前的里克威尔村里有个猎人能买,不过普遍脆,远古狼这样的高成本四级兵血量也没高,速度也只有4,技能在后期不实用,所以都不推荐,补点熊打中期就好。

国王的恩赐之戎装公主秘籍


《国王的恩赐之戎装公主》是经典rpg游戏《国王的恩赐传奇》的一部资料片,它为我们塑造了一个勇敢坚强、诙谐可爱的艾米丽公主以及一只顽皮活泼的小龙萌宠,很多玩家玩过之后这是一部质量非常上乘的作品。下面为大家带来国王的恩赐之戎装公主秘籍,还不知道的童鞋感觉过来看看。
国王的恩赐之戎装公主秘籍:
money 数字 —增加或减少玩家金钱数量。
boat —召唤船只。
canfly —召唤飞马,骑上之后可以飞翔。
name 名字 —对英雄重命名。
doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。
levelup 数字 —提升英雄等级,数字缺省则提升1级。
magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。
crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。
rune 数字 —给予相应数量的3系技能符石。
mana 数字 —增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。
rage 数字 —增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。
fps —在左上角显示fps。
item 物品代码 —添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。
pet 数字 —提升宠物龙等级。
leadership 数字 —增加英雄的领导力。
国王的恩赐戎装公主(Kings Bounty:Armored Princess)中文汉化版v1.2