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新版三国杀国战(不是民间的 出的) 基本牌 锦囊牌 装备牌各多少张 对应花色和数字是多少? 真心咨询_三国杀防具牌全部

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新版三国杀国战(不是民间的 出的) 基本牌 锦囊牌 装备牌各多少张 对应花色和数字是多少? 真心咨询

[Q]三国杀?国战卡牌有哪几种?
[A]野心家牌共有4张。
体力牌共有12张,全都为3/4完整阴阳鱼。
武将牌共有60张:魏势力武将15张,蜀势力武将15张,吴势力武将15张,群雄武将15张。
游戏牌共有108张。
[Q]游戏牌有哪些?
[A] 1、基本牌共54张,其中:
(1)普通【杀】21张,黑桃7张(5/7/8/8/9/10/J),梅花9张(2/3/4/5/8/9/10/J/J),红桃2张(10/Q),方块3张(10/J/Q)。
(2)火【杀】3张,红桃1张(4),方块2张(4/5)。
(3)雷【杀】5张,黑桃2张(6/7),梅花3张(6/7/8)。
(4)【闪】14张,红桃3张(2/J/K),方块11张(2/3/6/7/7/8/8/9/10/J/K)。
(5)【桃】8张,红桃7张(4/6/7/8/9/10/Q),方块1张(2)。
(6)【酒】3张,黑桃1张(9),梅花1张(9),方块1张(9)。
2、锦囊牌共34张,其中:
(1)【过河拆桥】3张,黑桃2张(3/4),红桃1张(Q)。
(2)【顺手牵羊】3张,黑桃2张(3/4),方块1张(3)。
(3)【决斗】2张,黑桃1张(A),梅花1张(A)。
(4)【借刀杀人】1张,梅花(Q)。
(5)【无中生有】2张,红桃(7/8)。
(6)【无懈可击】1张,黑桃1张(J)。
(7)【铁索连环】3张,黑桃1张(Q),梅花2张(Q/K)。
(8)【火攻】2张,红桃2张(2/3)。
(9)【万箭齐发】1张,红桃(A)。
(10)【南蛮入侵】2张,黑桃1张(K),梅花1张(7)。
(11)【桃园结义】1张,红桃(A)。
(12)【五谷丰登】1张,红桃(3)。
(13)【无懈可击·国】2张,梅花1张(K),方块一张(Q)。
(14)【以逸待劳】2张,红桃1张(J),方块1张(4)。
(15)【知己知彼】2张,梅花2张(3/4)。
(16)【远交近攻】1张,红桃(9)。
(以上为非延时类锦囊牌,共29张)
(17)【闪电】1张,黑桃1张(A)。
(18)【乐不思蜀】2张,红桃1张(6),梅花1张(6)。
(19)【兵粮寸断】2张,黑桃1张(10),梅花1张(4)。(以上为延时类锦囊牌,共5张)
3、装备牌共20张,其中:
(1)【诸葛连弩】1张,方块(A)。
(2)【青釭剑】1张,黑桃(6)。
(3)【雌雄双股剑】1张,黑桃(2)。
(4)【寒冰剑】1张,黑桃(2)。
(5)【贯石斧】1张,方块(5)。
(6)【三尖两刃刀】1张,方块(Q)
(7)【朱雀羽扇】1张,方块(A)。
(8)【麒麟弓】1张,红桃(5)。
(9)【吴六剑】1张,方块。
(10)【丈八蛇矛】1张,黑桃(Q)。
(以上为武器牌,共10张)
(11)【八卦阵】1张,黑桃1张(2)。
(12)【仁王盾】1张,梅花(2)。
(13)【藤甲】1张,梅花(2)。
(14)【白银狮子】1张,梅花(A)。
(以上为防具牌,共4张)
(15)【+1坐骑】3张,黑桃1张(5绝影),红桃1张(K爪黄飞电),梅花1张(5的卢)。
(16)【-1坐骑】3张,黑桃1张(K大宛),红桃1张(5赤兔),方块1张(K紫骍)。
(以上为坐骑牌,共6张)

三国杀所有牌的意思

三国杀标准版全套拥有卡牌267张,大致分为:
特殊牌(包括身份牌10张、体力牌各11张刘禅回合牌1张)、
武将牌(包括魏、蜀、吴、群雄和神武将牌共85张)、
基本牌(包括杀、闪、桃、酒共85张)、
锦囊牌(包括延时与瞬时锦囊共50张)、
装备牌(包括马、武器和防具共25张)。

身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内歼*2

主公
1、游戏目标:消灭所有的反贼和内*,平定天下。
2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内*。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。
忠 臣
1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。
反 贼
1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。
2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!
内奸
1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。
2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。内歼以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。内奸打法多样,战术灵活,成功的内歼=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。

体力牌:根据玩家所选武将体力而定,主公体力值额外添加一点。
以勾玉数表示玩家当前的体力值。武将体力值见武将牌上方的勾玉数。

手牌:包括基本牌,装备牌,锦囊牌。
基本牌:杀,闪,桃,酒。
杀:你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
★游戏开始时你的攻击范围是1 。
★每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。
★响应锦囊牌“借刀杀人”时,可使用杀。
★响应锦囊牌“决斗”时,可打出杀。
★响应锦囊牌“南蛮入侵”时,可打出杀。
★响应武将技能 “如刘备激将”时,可使用或打出杀。
火杀:这张杀所造成的伤害为火焰伤害。其余与“杀”相同
雷杀:这张杀所造成的伤害为雷电伤害。其余与“杀”相同

闪:出牌时机:以你为目标的【杀】开始结算时。
使用目标:以你为目标的【杀】。
作用效果:抵消目标【杀】的效果。
★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。
★响应锦囊“万箭齐发”时,可打出闪。
★响应武将技能 “如曹操护驾” 时,可打出闪。

桃:出牌时机:1、出牌阶段。2、有角色处于濒死状态时。
使用目标:1、你。2、处于濒死状态的一名角色。
作用效果:目标角色回复1点体力。
★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。
★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。

酒:使用目标:自己
作用效果:1、出牌阶段,对自己使用,令自己的下一张使用的【杀】造成的伤害+1(每回合限使用1次);
2、任何时候,当自己进入濒死阶段时,对自己使用,立即回复1点体力值。

装备牌:包括武器,防具,马
马:
1马:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),
不同名称的+1马,其效果是相同的。
-1马:其他角色计算与你的距离时,始终-1(你可以理解为一种防御上的优势),
不同名称的-1马,其效果是相同的。

防具
八卦盾:
每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:
若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;
若为黑色,则你仍可从手牌里使用(或打出)。
★由八卦使用或打出的【闪】,并非从你的手牌中使用或打出。
仁王盾:
锁定技,黑色的【杀】对你无效。
白银狮子:
锁定技,每次你受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);
当你失去装备区里的白银狮子时,你回复1点体力值。
藤甲:
锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害+1。

武器牌
诸葛连弩
攻击范围:1
武器特效:出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。
青釭剑:
攻击范围:2
武器特效:锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。
★对方的防具没有任何效果。
雌雄双股剑:
攻击范围:2
武器特效:你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在【杀】结算前,
你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。
贯石斧:
攻击范围:3
武器特效:目标角色使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。
青龙偃月刀:
攻击范围:3
武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,
你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】直到【杀】生效或你不愿意出了为止。
丈八蛇矛
攻击范围:3
武器特效:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。
方天画戟
攻击范围:4
武器特效:当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,
你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序依次结算之。
麒麟弓
攻击范围:5
武器特效:你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以将其装备区里的一匹马弃置。
寒冰剑
攻击范围:2
武器特效:当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,
改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。
古锭刀
攻击范围:2
装备效果:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,则该伤害+1。
朱雀羽扇
攻击范围:4
装备效果:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。
银月枪
攻击范围:3
装备效果:在自己的回合外,若打出一张黑色花色的牌,可立即指定攻击范围内的一名玩家出一张【闪】,否则减一点体力。此牌在三国杀标准版中已被取消,仅留为纪念。

三国杀所有扩展包及其所有卡牌的介绍。

  1、标准版 ■ 四个种类共153张牌 □ 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 □ 25张角色牌 □ 104张游戏牌+4张EX游戏牌 □ 10张体力牌 2、军争篇 ■使用的游戏牌有52张,其中基本牌共32张,锦囊牌共14张,装备牌共6张。 3、风 ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行) 4、火 ■8张角色牌+2张神武将牌(神武将牌并非必需,不影响游戏进行)
  编辑本段卡牌资料
  基本牌
  1、【杀】 出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。 游戏开始时攻击范围是1。 每个出牌阶段只能使用一张【杀】。 2、【闪】 当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。 闪通常情况下只能在回合外使用或打出。 3、【桃】 桃能在两种情况下使用: 三国杀海报
  1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。 2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。 例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。 出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用【桃】。
  特殊牌
  身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸 体力牌10张 杨修
  武将牌
  1、蜀 刘备 体力:4 仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。 分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞 体力:4 咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。 关羽 体力:4 武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。 诸葛亮 体力:3 观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。 赵云 体力:4 龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。 马超 体力:4 马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。 铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。 黄月英 体力:3 集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。 奇才――使用任何锦囊无距离限制。 2、吴 孙权 体力:4 制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。 甘宁 体力:4 奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。 吕蒙 体力:4 克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。 换言之,此回合手牌无上限。 黄盖 体力:4 苦肉――出牌阶段,可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,可以多次使用苦肉。 当失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当被救活后,才可以摸两张牌。换言之,可以用此技能自【杀】。 周瑜 体力:3 英姿――摸牌阶段,可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 大乔 体力:3 国色――出牌阶段,可以将任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。 流离――当成为【杀】的目标时,可以弃一张牌,并将此【杀】转移给攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者) 陆逊 体力:3 谦逊――锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。 连营――每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 体力:3 结姻――出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。 使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。 三国杀海报
  枭姬――当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。 例如这些时机:受到【顺手牵羊】、【过河拆桥】等锦囊的影响以及自己替换装备时。 3、魏 曹操 体力:4 奸雄――可以立即获得造成伤害的牌。 护驾――主公技,当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出“提供”一张【闪】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 司马懿 体力:3 反馈――可以立即从造成伤害的来源处获得一张牌。 一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,可以打出一张手牌代替之。 夏侯敦 体力:4 刚烈――每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到对其造成的1点伤害。 张辽 体力:4 突袭――摸牌阶段,可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。 摸牌阶段,一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,就不能发动突袭。 许褚 体力:4 裸衣――摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。 郭嘉 体力:3 天妒――在判定牌生效时,可以立即获得它。 判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。 甄姬 体力:3 倾国――可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神――回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或不愿意判定了为止。 4、群 华佗 体力:3 急救――除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。 青囊――出牌阶段,可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。 吕布 体力:4 无双――锁定技,使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。 貂蝉 体力:3 离间――出牌阶段,可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。额外的,此【决斗】不能被【无懈可击】响应。每回合限用一次。 使用离间时,决定是由哪个角色对另一个角色使用【决斗】。 闭月――回合结束阶段,可以摸一张牌。
  锦囊牌
  锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。 决斗 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。 使用【决斗】有可能让自己受伤。 过河拆桥 出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。 尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。 顺手牵羊 出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。 万箭齐发 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。 南蛮入侵 出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。 必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。 无中生有 出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。 桃园结义 出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。 这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。 五谷丰登 出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。 这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。 借刀杀人 出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。 A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。 无懈可击 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。 【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。 【无懈可击【本身也是锦囊,所以也可以被抵消。 特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。 乐不思蜀(延时类锦囊) 三国杀海报
  出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。 若判定结果为红桃则没有事发生。 【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。 闪电(延时类锦囊) 出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。 【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。 【闪电】造成的伤害没有来源。
  装备牌
  装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。 武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。 诸葛连弩 1 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

  青釭剑 2 锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。 ◆对方的防具没有任何效果。
  雌雄双股剑 2 你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。

  贯石斧 3 目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。

  青龙偃月刀 3 当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。

  丈八蛇矛 3 当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。
  方天画戟 4 当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。

  麒麟弓 5 你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。

  马 -1马 计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种进攻上的优势) 不同名称的-1马,其效果是相同的。 +1马 其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势) 不同名称的+1马,其效果是相同的。 以“玩家间的距离”段落的图为例,当D装备+1马时,C和E看D的距离变成了2,B和F看D的距离变成了3,A看D的距离变成了4,而D看其他人的距离仍然不变。 可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。 防具 防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。 八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。 由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。
  EX牌
  寒冰剑 当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。 弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张【过河拆桥】的效果)。 弃完第一张,再弃第二张。 不得弃掉对方判定区里的牌。 仁王盾 锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。 【决斗】过程中【仁王盾】无效。
  编辑本段版本说明
  补充包“神话再临-军争篇”
  三国杀
  兵粮寸断 类别:锦囊/延时类 牌面说明:出牌阶段,对距离1以内的一名角色使用(横置与该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除自己以外,距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里) 作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。 白银狮子 类别:装备/防具 牌面说明:锁定技,每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当失去装备区里的【白银狮子】时,回复1点体力。 出牌时机:无 使用目标:无 古锭刀 类别:装备/武器 牌面说明:锁定技,当使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。 出牌时机:无 使用目标:攻击范围2 火攻 类别:锦囊 牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:一名有手牌的角色。 作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。 火【杀】 类别:基本牌/特殊 牌面说明:无 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。 作用效果:火:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为火焰伤害,来源为出火【杀】者。 雷【杀】 类别:基本牌/特殊 牌面说明:无 出牌时机:出牌阶段 使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。 作用效果:雷:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为雷电伤害,来源为出雷【杀】者。 酒 类别:基本牌 牌面说明:无 出牌时机: 1)出牌阶段 2)处于濒死状态时 使用目标:自己 作用效果: 1)出牌阶段对自己使用,令下一张【杀】所造成的伤害+1 (使用的酒不可延续到下一回合,且使用酒不会影响“决斗”的伤害值) ◆一回合只能使用一次。 2)当处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。 ◆不能对他人使用酒。 藤甲 类别:装备/防具 出牌时机:无 使用目标:无 作用效果: 1)锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】无效。 2)每次受到火焰伤害时,该伤害+1。 铁索连环 类别:锦囊 牌面说明: 1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。 2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:任意一至两名角色 作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。 1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。 ◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。 重置即意味着【铁索连环】作用失效。 2)重铸 ◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。 朱雀羽扇 类别:装备/武器 牌面说明:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。 出牌时机:无 使用目标:攻击范围4 骅骝 类别:装备/马匹 牌面说明:无 出牌时机:无 使用目标:无 作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。
  补充包“风”
  群雄 张角 天公将军 体力值:3 雷击:每当使用了一张“闪”(在结算前),可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,则你对该角色造成2点伤害。 鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。 黄天:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”。 雷击在结算前发动,即只要打出一张闪,就可以发动一次雷击。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,先发动雷击后结算死亡。 雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 于吉 太平道人 体力值:3 蛊惑:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并正面朝下打出。若无人质疑,则按所述之牌使用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各扣减一点体力;若为假,质疑者各摸一张牌。无论真假,弃置被质疑的牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍可以被使用。

三国杀所有牌类的简介。

新版三国杀国战(不是民间的 出的) 基本牌 锦囊牌 装备牌各多少张 对应花色和数字是多少? 真心咨询_三国杀防具牌全部-第1张-游戏相关-话依网

身份牌

身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,共有12种身份牌(按模式分类):【主公、忠臣、反贼、内奸(身份)】,【野心家(国战)】,【先锋、中坚、大将(虎牢关等)】,【先手、后手(1V1)】,【冷色、暖色(统帅三军、4V4等)】。

体力牌

体力牌以阴阳鱼或太极阴阳鱼(国战)的数量表示玩家当前的体力值,体力牌分为2~5体力值(有特殊的5以上体力值,网络版用阴阳鱼×n表示,线下一般用体力牌叠加)。玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。

锦囊牌

锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。

判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。

装备牌

装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。若想变更装备,必须将原来同一个装备栏的装备移入弃牌堆,然后使用新的装备来替代。

基本牌

1、杀

【杀】分为普通【杀】和属性【杀】,火【杀】和雷【杀】皆为属性【杀】。这三种牌的牌名都是【杀】。

2、闪

【闪】一般只在回合外使用或打出。响应杀时,可使用【闪】;响应锦囊【万箭齐发】时,可打出【闪】。响应武将技能,如曹操“护驾” 时,可使用或打出【闪】。

3、桃

若一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。

出牌阶段,若执行回合者没有损失体力,其不可以使用【桃】。

4、酒

不处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】增加伤害值;

处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】恢复体力。

扩展资料

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。

内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。

三国杀中各类牌各有多少张?

基本牌:

【杀】共有30张,黑桃7张、红桃3张、梅花14张、方块6张

【闪】共有24张,红桃7张、方块17张

【桃】共有12张,红桃9张、方块3张

【火杀】共5张,红桃3张、方块2张

【雷杀】共9张,黑桃5张、梅花4张

【酒】共有5张,黑桃2张、梅花2张、方块1张

群发锦囊牌:

【万箭齐发】共有1张,红桃

【南蛮入侵】共有3张,黑桃2张、梅花1张

【桃园结义】共有1张,红桃

【五谷丰登】共有2张,红桃

延时锦囊牌:

【乐不思蜀】共有3张,黑桃1张、红桃1张、梅花1张

【闪电】共有2张,黑桃1张、红桃1张

【兵量寸断】共2张,黑桃1张、梅花1张

其他锦囊牌:

【无中生有】共有4张,红桃

【顺手牵羊】共有5张,黑桃3张、方块2张

【过河拆桥】共有6张,黑桃3张、红桃1张、梅花2张

【借刀杀人】共有2张,梅花

【铁索连环】共有6张,黑桃2张、梅花4张

【无懈可击】共有7张,黑桃2张、红桃2张、梅花2张、方块1张

【决斗】共有3张,黑桃1张、梅花1张、方块1张

【火攻】共有3张,红桃2张、方块1张

装备牌:

+1马共有4张,【绝影】黑桃、【爪黄飞电】红桃、【的卢】梅花、【骅骝】方块

-1马共有3张,【大宛】黑桃、【赤兔】红桃、【紫_】方块

防具共有6张,【八卦阵】2张(黑桃、梅花)、【藤甲】2张(黑桃、梅花)、【白银狮子】梅花、【仁王盾】梅花

武器共有12张:

黑桃:【青_剑】【雌雄双股剑】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【古锭刀】【寒冰剑】

红桃:【麒麟弓】

梅花:【诸葛连弩】

方块:【诸葛连弩】【贯石斧】【方天画戟】【朱雀羽扇】

标准版+军争篇,合计一共160张

标准版25将:刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、黄月英、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯_、张辽、许褚、甄姬、孙权、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、孙尚香、华佗、吕布、貂蝉。

风包8将+2神将:魏延、黄忠、曹仁、夏侯渊、周泰、小乔、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。

火包8将+2神将:典韦、荀_、庞统、卧龙诸葛亮、太史慈、庞德、颜良文丑、袁绍、神周瑜、神诸葛亮。

林包8将+2神将:徐晃、曹丕、孟获、祝融夫人、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神吕布、神曹操。

一将成名包11将:曹植、张春华、于禁、徐庶、法正、马谡、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺、

山包: 张颌、蔡文姬、张昭张_、邓艾、孙策、姜维、刘禅、左慈、神司马懿、神赵云SP

SP001杨修(Q版)、SP002貂蝉、SP003袁术、SP004公孙瓒、SP005孙尚香、SP006庞德SP007关羽。

160手牌+83将+10身份牌+11血牌+1刘禅放权牌=265张牌


扩展资料:

产品列表:

1、身份模式标准版界限突破神话再临(包括风、火、林、山、阴、雷、神、军争篇(卡牌))。

2、一将成名(包括一将成名(2011)、一将成名2012、一将成名2013、一将成名2014、一将成名2015、原创设计2016、原创设计2017)。

3、sp将特殊卡牌国战模式国战标准版君临天下(包括阵、势、变、权、势备篇(卡牌))特殊卡牌新国战2019-全面战争篇(修改部分的国战标准包的武将及游戏规则)。

4、3V3模式2013版3V31V1模式新、旧1V1欢乐成双模式与身份模式基本相同统帅三军模式统帅三军标准将池。

游戏规则:

1、挑选武将:

首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。

由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。

将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。

接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。

将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。

2、分配体力:

拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。

将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。

扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。

主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。

例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。

若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。

主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。

3、起始手牌:

武将武将(11张)将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。

手牌:拿在手里的牌。

将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。

参考资料来源:百度百科-三国杀

三国杀全部卡牌的效果

【三国杀牌的FAQ】 黑桃的【寒冰剑】、梅花的【仁王盾】、红桃的【闪电】均为EX牌 三国杀标准版中,取消了【银月枪】这张EX牌,改为了【无懈可击】 基本牌: 【杀】共有30张,黑桃7张、红桃3张、梅花14张、方块6张 【闪】共有24张,红桃7张、方块17张 【桃】共有12张,红桃9张、方块3张 【火杀】共5张,红桃3张、方块2张 【雷杀】共9张,黑桃5张、梅花4张 【酒】共有5张,黑桃2张、梅花2张、方块1张 群发锦囊牌: 【万箭齐发】共有1张,红桃 【南蛮入侵】共有3张,黑桃2张、梅花1张 【桃园结义】共有1张,红桃 【五谷丰登】共有2张,红桃 延时锦囊牌: 【乐不思蜀】共有3张,黑桃1张、红桃1张、梅花1张 【闪电】共有2张,黑桃1张、红桃1张 【兵量寸断】共2张,黑桃1张、梅花1张 其他锦囊牌: 【无中生有】共有4张,红桃 【顺手牵羊】共有5张,黑桃3张、方块2张 【过河拆桥】共有6张,黑桃3张、红桃1张、梅花2张 【借刀杀人】共有2张,梅花 【铁索连环】共有6张,黑桃2张、梅花4张 【无懈可击】共有7张,黑桃2张、红桃2张、梅花2张、方块1张 【决斗】共有3张,黑桃1张、梅花1张、方块1张 【火攻】共有3张,红桃2张、方块1张 装备牌: +1马共有4张,【绝影】黑桃、【爪黄飞电】红桃、【的卢】梅花、【骅骝】方块 -1马共有3张,【大宛】黑桃、【赤兔】红桃、【紫騂】方块 防具共有6张,【八卦阵】2张(黑桃、梅花)、【藤甲】2张(黑桃、梅花)、 【白银狮子】梅花、【仁王盾】梅花 武器共有12张 黑桃:【青釭剑】【雌雄双股剑】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【古锭刀】【寒冰剑】 红桃:【麒麟弓】 梅花:【诸葛连弩】 方块:【诸葛连弩】【贯石斧】【方天画戟】【朱雀羽扇】 标准版+军争篇,合计一共160张 【决斗】 定义:出牌阶段,对除你以外,任意一个角色使用。由目标角色先开始,你和他(她)轮流打出一张【杀】。 【过河拆桥】 定义:出牌阶段,对除你之外,任意一个角色使用。你选择目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌,目标角色弃掉该牌。 【顺手牵羊】 定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一个角色使用。你选择并获得目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。 【万箭齐发】 定义:出牌阶段,除对你以外的所有角色使用。按照行动顺序结算——除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。 【南蛮入侵】 定义:出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。按照行动顺序结算——除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。 【无中生有】 定义:出牌阶段,你摸2张牌。 【五谷丰登】 定义:出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得这些牌中的一张。 【借刀杀人】 定义:在出牌阶段,对除了你之外,在装备区里还有武器牌的任意一个角色可以使用【借刀杀人】,对方需要对你所制定的,在其攻击范围内并且能够进行攻击的另一名角色打出一张【杀】,若不如此做,那么对方必须把装备的武器交给你。(注:使用【杀】时,可以发动合法的武器技能和角色技能来影响此【杀】的使用。) 【乐不思蜀】 定义:出牌阶段,对除你以外,任意一个角色使用(将乐不思蜀置于该角色判定区里)。目标角色角色的判定阶段进行判定:若判定结果不为红桃,贼跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。若判定结果为红桃则没有事情发生,将【乐不思蜀】弃置。 【闪电】 定义:出牌阶段,对你自己使用。目标角色进行判定:若判定结果为黑桃2~9之间,则【闪电】对目标进行判定的角色造成3点伤害,将【闪电】弃置。若判定结果不为黑桃2~9之间,将【闪电】移动到当前目标角色下家(【闪电】的目标变为该角色)的判定区。【闪电】的目标可能不断变更直到其生效。若它被抵消,则不进行判定,但仍需将其移动至目标角色的下家的判定区里。 【无懈可击】 定义:目标锦囊对目标角色生效前,对目标锦囊使用。抵消该锦囊对其指定的一名目标角色产生的效果。 【火攻】 定义:出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点火焰伤害。 【兵粮寸断】 定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。 【铁索连环】 定义:连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。被横置的角色处于“连环状态”。重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。 【装备牌】 目前现有的装备共18种,其中武器12种,防具4种,马2种。 【诸葛连弩】 武器特效:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。 【雌雄双股剑】 武器特效:你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。 【寒冰剑】 武器特效:当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(齐完第一张再弃第二张)。 【青钢剑】 武器特效:锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。 【青龙偃月刀】 武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。 【丈八蛇矛】 武器特效:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 【贯石斧】 武器特效:目标角色使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以一次性弃两张牌,则【杀】依然生效。 【银月枪】(在三国杀标准版中被取消) 定义:你的回合外,每当你使用或打出了一张黑色手牌(若为使用则在它结算之前),你可以立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。 【方天画戟】 武器特效:当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定之多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。 【麒麟弓】 武器特效:你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。 【八卦阵】 防具效果:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若结果为黑色,则你必须从手牌里使用(或打出)。注意:由八卦使用或打出的【闪】,并非从你的手牌中使用或打出。 【仁王盾】 防具效果:锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。 【古锭刀】 武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,则该伤害+1。 【朱雀羽扇】 武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。 【藤甲】 防具效果:锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害+1。 【白银狮子】 防具效果:锁定技,每次你受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的白银狮子时,你回复1点体力值。