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暗黑3野蛮人怎么加点,野蛮人复仇剑盾流,暗黑三switch野蛮人

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暗黑三2.4野蛮人攻略 2.4野蛮人怎么配装带什么技能

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暗黑三2.4野蛮人攻略

如果要让裂地斩的输出最大化,需要具备以下几个条件:

无限赛亚人。大家普遍对赛亚人这个技能的理解是50%独立增伤或减伤,但其实赛亚人这个技能提供的远不只是这些。可以负责任的说,对于吃攻速和暴击的技能来说,塞亚人的实际增伤是2倍。10%的暴击几率不但直接增加输出,还提升了血溅十方的触发几率。25%的攻速不但直接增加输出,还对提升先祖召唤档位起到了必不可少的作用。因为先祖召唤档位间隔是6帧,而裂地斩的档位间隔是1帧,所以少量的攻速提升只会增加裂地斩的攻击也就是怒气消耗速度,而不会提升先祖的攻击也就是回怒速度。

宝石必须有困者和贼神.通常来说,困者和贼神这两个宝石是相互矛盾的,一个是越远伤害越高,而另一个必须让在15码之内。而对于裂地斩来说,最后一个符文寒霜震波本身具有控制效果,可以远程触发困者,所以让贼神和困者这两个最强增伤宝石能同时使用。但这也意味着,全身的元素伤词缀都必须绑定冰系。

暗黑3野蛮人跑酷流加点、技能攻略


野蛮人跑酷流是当前最流行不过野蛮人技能加点方式之一了,因为这种跑酷流对于野蛮人来说是一种最有效的风筝打法,可以避免站桩输出,当然也是一种缓慢的魔血方式,比较适合装备差一点的玩家,尤其是开荒。
野蛮人跑酷流的宗旨就是冲刺风筝。所以核心技能就是冲刺(疾风狂奔)加撕裂。真真正正达到完全可以不用站桩而且能够很好的保命。不过就是耗费的时间多一点。
野蛮人跑酷风筝流加点:
野蛮人跑酷风筝流核心技能:
冲刺(疾风狂奔):
冲刺(疾风狂奔)这个技能是跑酷流的最最核心的技能,没有之一。所谓没有这个技能何来的跑酷?在跑动的过程中利用召唤的旋风输出。
武器大师,被动技能选择武器大师,为的是缓解怒气不足的现象。当然,这个是在装备不怎么好的情况下这么选择。用武器大师配合重型武器取代暴击回怒。这样能够节省不少开支。
撕裂,这个技能是跑酷流的核心技能之一。在跑酷的过程中如何最大化输出,这是一个最好的输出技能。配合增加伤害的符文(割裂),能够有效的进行输出。
另外就是关于赛亚人这个技能。赛亚人可以与忘却痛苦互换。这个取决于你的战斗力与生命力。两个技能就是一个输出向一个保命向,这个可以根据自己的情况选择。

暗黑3野蛮人爆发技能选择


暗黑3中选择野蛮人职业的同学注意了,野蛮人技能怎么选择,小编今天为大家介绍暗黑3野蛮人爆发技能选择的搭配。尤其是在地狱和炼狱模式中打BOSS的技能选择。这套野蛮人build可以提供瞬间高爆发,高免伤,对金怪、蓝怪、紫怪和BOSS都有不错的效果。
野蛮人技能选择:
大家可能发现了这套野蛮人技能选择都是高伤害的技能,小编这套搭配主要就是为了瞬间的爆发。
主动技能:
狂乱+狂暴者雕文保证在极高的攻速下还能不断叠加伤害BUFF。
无视痛楚+无知是福雕文是一个很强的回血技能,现在相当于盾墙+狂暴恢复的效果。
大地震踏是这里唯一的一个控制技能,也是我们起手的第一个技能,在晕掉BOSS的瞬间我们后面3个技能全开,你会发现伤害一下非常逆天。
先祖之魂+部族的使命雕文搭配是一个额外的伤害雕文,对于3名“大哥”比较弱的攻击力,剩余几个雕文显得不是十分有用,部族的使命就是为了提高BOSS战时间的伤害。
狂战士之怒+狂乱雕文,这套野蛮人build里最主要的爆发技能,瞬间变身超级赛亚人有木有?狂乱雕文叠加100%伤害有木有!
地震+群山的呼唤雕文,野蛮人伤害最高的技能,3000%伤害再加上不要怒气的免费技能,就是逆天的存在。
被动技能:
狂暴之怒,满怒气之后伤害提高25%。这对于上面的技能十分有效,由于这套技能叠加怒气值十分迅速,这也是提高伤害的主要被动技能。
罪不可赦,怒气不减,每2秒还增加一点有木有!配和狂暴之怒雕文就是永久提高DPS的保证。
残忍,多样性的伤害天赋,对于玩家搭配野蛮人不同武器,都有不同的提高伤害的效果。
好了,这套野蛮人技能选择暗黑3野蛮人爆发技能选择就为大家降这么多,具体效果就去游戏中试试吧,保证让你感到野蛮人杀戮的快感。

暗黑破坏神3——野蛮人主动技能与被动技能及符文一览


野蛮人主动技能+符文+被动技能
主动技能
猛击(1级)
每击产生6点怒气
描述:一次残忍的攻击对敌人造成145%武器伤害外加20%几率击退
符文
粉碎(白):产生一道冲击波对首要目标身后直线26码内的敌人造成80%武器伤害
冲击(红):产生7块飞溅物每块造成18%武器伤害
释放(金):每击额外产生7点怒气
惩罚(蓝):每击增加野蛮人10%伤害,持续5秒,可叠加8次
狠揍(黑):每击20%几率令目标昏迷3.5秒
威吓怒吼(1级)
消耗20点怒气
描述:凶猛的对敌人吼叫,降低25码内敌人伤害50%,持续15秒。
符文
无情收割(白):28%几率令敌人逃跑2-9秒
消沉(红):使受影响的目标攻击你9秒
蹒跚(金):目标攻速降低55%
胁迫(蓝):目标移动速度降低62%
恐慌(黑):敌人在颤抖,有22%几率掉落额外宝物
远古之锤(2级)
消耗20点怒气
描述:召唤一个巨大的战锤摧毁你前方的敌人,造成180%武器伤害。该技能拥有15%额外暴击。
符文
雷击(白):每当使用远古之锤杀死敌人后,周围的敌人有65%几率昏迷3秒
重击(红):小范围内造成396%武器伤害
与生俱来(金):爆击有55%几率令怪物掉落物品或血球
雷电翻滚(蓝):技能改为产生一道冲击波对你面前的敌人造成172%武器伤害
恶魔之砧(黑):锤子落地点周围产生颤动降低敌人移动速度40%,同时在两秒内造成额外117%武器伤害
战斗之怒(3级)
消耗20点怒气
描述:进入愤怒状态,提高伤害30%,爆击4%,持续30秒。
符文
溅血(白):该状态下爆击会令鲜血飞溅,对周围敌人造成55%武器伤害
掠夺者之怒(红):伤害提升100%
渐入佳境(金):爆击产生额外7点怒气
残暴(蓝):爆击可延长愤怒状态4秒
积少成多(黑):爆击有20%几率令怪物掉落物品或血球

暗黑破坏神野蛮人技能搭配

暗黑破坏神野蛮人技能搭配:旋风斩、顺劈斩、锁链长矛和先祖之槌。

技能解析:长按后化身一个旋转大风车,对附近的所有敌人造成伤害。这个技能可以理解为一个具有非常高刷野效率和非常高伤害的清兵技能。

同样的,配合着其他几个技能也是可以打出非常好的COMBA连招效果。在刷野打怪过程中如果附近有较多的野怪存在的时候,这个技能对于我们的刷野效率可以有着非常大的帮助和提升。

技能连招释放:

接下来贰七就用自己推荐的四个技能给大家介绍下技能连招。首先是第一种连招,一般是面对敌方存在较多远程英雄的时候使用。我们一般是先锁链长矛起手,将敌方存在的远程攻击英雄抓至我们身边,毕竟野蛮人的手短因素直接导致了他的近战强度远高于远程。

将敌方抓至我们身边后,可以先使用一段顺劈砍技能,给面前的敌人都附加一层撕裂状态,撕裂状态所产生的持续伤害还是可以对我们有着非常大的帮助。

然后在使用先祖之槌,并且先祖之槌的技能被动所造成的持续伤害,配合着顺劈砍,对于刷野效率和速度还是有着非常大的提升;接着再使用顺劈砍持续降低敌人血量,最后使用旋风斩完成收割。

暗黑三野蛮人技能加点

第一栏:移动速度优先点满,然后一般就点力量了。

第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。

接着减CD和攻速。如果是旋风转的话,一般比较需要攻速和减CD,所以可以优先点攻速和减CD,具体看你自己装备上的缺陷在哪,用巅峰来弥补。

第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命

第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用得太快了,就先点减消耗。

扩展资料:

小技巧:

移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。这个也就是野蛮人的加点方式。

同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率—— 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。

关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤。

暗黑3野蛮人怎么加点,野蛮人复仇剑盾流


野蛮人加点攻略分享,野蛮人加点方式还是比较多的,但是还是有那么几种加点方式是主流的,本篇为大家介绍的是野蛮人复仇剑盾流加点方式。
这种复仇剑盾流的野蛮人加点方式的大概思路就是站桩回血输出+跑酷等CD。也就是利用高触发率的复仇配合霸气无双站桩吸血输出。等霸气无双CD了,开始风筝等CD好了再继续站桩输出。
这种加点方式的优点是保命比较轻松,而且对装备的要求不是非常高。而且比较适合快速稳妥的刷5层BUFF,开荒比较适合,可站桩可风筝,保命强,能够随机应变。
当然缺点也是有的,不会有野蛮人那种霸气的输出了,致命的一点就是被怪物控制。
野蛮人复仇剑盾流加点:
野蛮人复仇剑盾流的精髓技能:
霸气无双(战意高昂):
选择霸气无双是为了能够站桩输出时大量吸血,而在风筝的时候又可以很好的控制技能释放,没有什么指向性。
复仇(挑衅):
复仇选择提高触发几率是为了配合霸气无双共同站桩吸血输出,这样可以弥补霸气无双带来的意外情况。而在风筝的时候也能够有更多的释放复仇的机会。
冲刺(疾风狂奔):
这个就是在霸气无双技能CD之后的关键技能了,使用这个技能更多的是用来保命,当然也兼得一些输出。知道拖延到霸气无双CD过了,在回头继续站桩。

暗黑3野蛮人旋风双刀流技能及装备怎样搭配

技能:左召唤先祖-电减伤,右旋风斩-迅步削风回怒,1冲刺-击退,2忘却痛苦-耗怒回血,3赛亚人-癫狂50%额外伤害,4战斗暴怒-最后的血溅八方/十方(台服国服翻译不同);被动狂战盛怒、狂暴、布尔凯索的庇佑,最后一个低难度不可饶恕(国服名世仇什么来着,就是那个自然状态不消耗怒气改回怒的)高难度春哥(致死伤害不致死,60s一次的那个)。
装备:荒野六件套+双刀+黄道戒指+全能法戒(台服名叫元素嘉年华),单刷大秘境可以考虑浑身CDR助手和自己用团结,助手用不死圣物,这里团结戒指就代替黄道,护腕用力士护腕(台服名强横护腕),项链随意,建议考虑马拉、伯爵夫人、艾利屈之眼和打造的地狱火项链。
头尽量力、暴击几率6、旋风斩15
肩膀力、体、全抗、减少冷却8或者生命15%(单刷带团结不要黄道的,必须CD-8;其他的可以CD-8也可以生命15%,根据自身血量多少,巅峰高了以后血量足就可以固定CD-8了)
衣服力、体、全抗、三孔
裤子力、体、全抗、双孔
鞋子力、体、全抗、旋风斩15
手套力、体、暴击10、爆伤50或者CD-8(带黄道建议爆伤50提伤害,武器都没CDR的话建议CD-8)
腰带力体全抗生命15%
武器双刀都要带孔(建议远古的用打孔器来洗不要浪费附魔词缀)、10%伤害、力量,剩下的一到两个词缀(根据你是否用了打孔器),建议从这几个里选:怒回、CD-10和体能,最好是保证双刀里至少一个要有体。
首饰部位则是项链元素伤害20(回血符文用物理,回怒符文用闪电)、爆伤100、孔必备,剩下的考虑暴击10、CD-8或者力(按重要顺序排列,逝水年华项链有可能5词缀)。
宝石:囚者/困者、太极必备,第三个建议勾玉。