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DOTA的一般万能出装是什么?_dota召唤流阵容

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dota召唤师最新攻略

  如果是完全没玩过卡尔的话,首先要记住每一个技能的合成顺序,11个技能,都要做到熟记,之后就要在实战中进行融会贯通。
  可以说,卡尔这个英雄,需要的apm(手速)并不是很高,很多人之所以觉得手速不够用,是因为虽然背熟了技能,但是还不能融会贯通,知道自己主要用的几个技能怎样做到衔接。废话不多说,下面告诉你的,是对一个新手以及路人局中,最强卡尔出装+技能加点+技能展示。之所以这么狂妄,是因为各种卡尔我都有一定心得。冰雷卡不说了,上面那位朋友说的很清楚,确实在cw中,冰雷卡对于团战的控制,牵制,追人有很大的作用,但我个人觉得新手还是慎用,一个不小心就是打酱油外加atm。
  加点:主升e,我的加点方式:ereqewre,之后有e加e,没e加q,w最后加,技能合成r技能必须保证7级到2级别,保证身上随时有2个技能。之所以主e。有几个原因:1.前期攻击高,智力高,就意味着,你前期点人就很疼,与人对线基本不会吃亏。2.保证后续技能的输出伤害。
  核心技能:前7级,主要就是天火eee了。在线上点人的时候养成眼观六路的习惯,见到空血的人在逃跑,计算好提前量,一个天火就是一个人头,当然,这个不管对于整个战局的观察以及提前量的估算都需要长时间的实战经验,急不得。7级以后,核心技能就多了2个,eew,陨石以及qwe(B),一个d+b对于走位不好的玩家很容易拿人头,而且B也是一个保命技能,像白牛的冲刺也可被打断。当然,d+t也可以配合拿人头,看你的估算了。这个时候,还有一点别忘了。就是你已经有了隐身技能,qqw,在紧要关头,可是救命的法宝。
  之后按照我的加点方式,大概在14级别及已经有了6级e和4级q。也就是说,又一个核心技能诞生了:qqe。召唤火人F,应该知道,只有e和q都是4级以上才能召唤两个火人。这个时候,就要随时保证身边有两个火人的存在,不管推线还是gank,都是很有用的,火人的威力,一定不能小瞧,也是我整个理念的核心之一,因为火人的输出是带减甲的,而且是每攻击一下,甲会跟着降低,很多玩家被火人点一开始还不觉得什么,没一会,才发现自己的血已经空了,然后被火人拿了人头。
  那么出装路线。出门装我就不说了,我的话,对补刀和压制比较有信心,一般队友买j,我走中路,一个护腕+1个树枝,中路solo一般都能压得对面抬不起头,之后出装:相位,推推棒,林肯,蓝仗,如果还没结束的话,我会选择雷神+冰眼。
  基本就这些了,其实我说句实话,没有哪种卡尔是最厉害的,只不过每种卡尔起的作用不同而已。同等水平的卡尔,我这种火人卡(我给这种路线取的名字),魔法输出+物理输出都很可观。拿人头,gank都很不错。当然冰雷卡更加适合己方已经有强力输出,缺少控场的情况下。
  我说的这种方法,比较容易上手,且容易操作,输出可观,缺点在于没有冰雷卡的控制强。
  说逆风局的打发,其实不管何种打发的卡尔,打逆风局都不是不可以,重点不是如何加点,而是整个大局的掌控,说实话,在这一点上,我也没有做到那么好。
  冰雷卡的话,对于选手的操作性又比火人卡要强一点,等你火人卡玩好了,也可以尝试一下,卡尔这个英雄嘛,乐趣就在于多变嘛。冰雷卡加点宗旨,前期不点e,前7级点3点q,2级w,2级r。如果不是爆发性伤害,对线基本不用补给,1v2劣势路也很从容,相比火人卡,攻击弱了不少,这时候补刀就看你的基本功了。7级以后,主点w。7级以前核心技能就是qqq。急速冷却了,7级之后,多了两个核心技能,wwq,吹风,以及www,磁暴。有w的加成加上相位鞋,前期卡尔的移动速度很客观,追人很容易,但我还是觉得冰雷卡在单杀方面比火卡略差,所以玩冰雷卡一般需要一点队友的帮助,这样更容易拿人头。
  至于冰雷卡的出装,我说一下我最喜欢的。相位,推推,狂战,蓝仗,雷神,漩涡。
  不知道有没有用,你先看着吧,还是觉得新手的话,先从火人卡练起,等到对卡尔这个英雄有了一定的了解,再去玩冰雷卡。
  先说这么多了,还有疑问可以告诉我。希望对楼主有用。(纯属原创)

DOTA火猫的出装和定位

DOTA的一般万能出装是什么?_dota召唤流阵容-第1张-游戏相关-话依网

定位:先手、打架、逃生。拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有火焰壁垒和无影拳的存在不容易被集火秒杀,大招也能作为逃生技能使用。

1、前期出装思路——

火猫主要担任2号位,打法分为物理系和法系,下面先说说物理系。自从穷鬼盾被移除后,多出的300块给了玩家们更多的选择空间,玩家们可以选择大量购买补给,和对方拼消耗;也可以购买补刀斧稳健补刀,利用等级差完成击杀。

火猫最好还是选择补刀斧出门,所以出门装选择补刀斧圆盾加2组吃树。对线期火猫特别惧怕魔法输出很高的英雄,3技能烈焰罩等级较低时,火遁效果很容易就被打掉。最近几个版本还把火猫1技能炎阳索的打断持续技能的效果移除了,这让火猫彻底成为了一个纯输出的英雄。

2、物理系火猫的出装思路——

天鹰之戒-飞鞋-狂战斧,这三件装备是物理系火猫前期的必出装备,狂战斧和天鹰之戒给了火猫续航能力和刷钱能力,飞鞋让火猫有了支援和留魂续航的能力,在这之后,火猫就可以开始出代达罗斯之殇,1件不够,就出2件,后期可以根据局势出跳刀和圣剑。

打团时火猫主要打法还是在战场周围使用无影拳,由于天赋技能让火猫有了2点无影拳能量点数,这让火猫的输出有了极大的提升,后期快速的两记无影拳可以直接团灭敌方。火猫打团时还是要在后方提前留好残焰,

当对方选择切入火猫时,一记无影拳加激活残焰直接让对方傻在原地。需要注意,火猫是需要不断拉扯的英雄,靠残焰和无影拳不断吸引对方注意力后逃生,基本团战中火猫的任务就算完成了。

3、法系出装思路——

出装方面是纷争面纱-飞鞋-旋涡,旋涡和纷争能让火猫前期拥有强大的输出和刷钱能力,后期可以选择玲珑心加辉耀或者希瓦的守护加跳刀,这些都是能大幅度提高法系火猫输出和肉盾能力的装备。

打团时法系火猫同样需要拉扯,但是有了更高的攻击性,由于在希瓦或者玲珑心的支撑下,火猫可以选择直接3魂撞向敌方辅助或者没有BKB的主力输出,然后使用炎阳索捆住追杀的敌方英雄后逃生。天赋中减少25秒残焰充能时间让火猫有了更高的机动性和输出能力,合理利用残焰能提高输出的同时把对方秀得团团转。

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扩展资料:

能打出配合的英雄——

1、撼地者:火猫冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使火猫更容易C住敌人。

2、莱恩:莱恩长时间的单体控制和爆发能力是火猫的克星,如果玩家要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。

3、血魔:血魔大招无视火猫的护盾,沉默也使得火猫难以在被围殴中逃命,同时血魔较肉的身板也很难被火猫击杀。

4、精灵守卫:火猫拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的控制能力和爆发,小精灵连上火猫大招抓单同样强力。

DOTA的一般万能出装是什么?

新手的话,我建议如下:
鞋+魔棒+先锋盾+战鼓,对于新手来说先锋盾是很实用的,能保证不死就是一个胜利了,虽然现在先锋盾被削弱了,但是还是很实用的,战鼓不用说啦,什么英雄出都很实用!而且这几样装备都很容易出!
至于鞋子:建议出的几个是相位鞋(需要速度的英雄,逃命追杀之利器,加的攻击力也不少),秘法鞋(缺蓝的英雄必须品,特别是大多数靠技能吃饭的力量型英雄),假腿(前期撑血跟增加攻速很有用,但是移动速度就比较一般了,相对来说后期英雄出得比较多),静谧之鞋(移动速度很不错,而且有回血功能,前期对于占线很有用),飞鞋(一般前期没人会出的,所以不怎么推荐,除非是很顺风,或者是特定英雄,比如tk无限刷新到处飞)
如果你玩dota一段时间了,估计也不会问这问题了! 因为dota是多变的,看什么情况和什么阵容就出什么装备,没什么万能出装。

有关dota召唤师的加点

强势火雷卡路过
火雷卡,拥有强大的爆发力,不俗的机动性,最碉堡的技能特效。还有收人头与千里之外的全地图伤害。
火雷卡加点,有火就升(有大招优先点大招),4级6级点雷,10级点冰(9级火点完了)。剩下根据个人喜好。想之后控制强点就主冰,爆发强点就主雷(个人会先雷到5,然后冰到四,再雷)
出装和打发
一般分为法系输出(堆控制,就把自己当法师来打)出装推推杖,风杖西瓦羊刀等,主要靠陨石和超正声波来杀人,中期等级稍微高一些还有冰墙(qqe)和急速冷却,后期有火人(两个火人每次攻击-敌人一点护甲,可叠加)而且吹风一样放得出来,虽然伤害不高
或者是物理系输出(堆物理攻击,就把自己当成一个菜刀流输出来打)核心技能WWE,灵动迅捷,顶级+80攻速+80攻击力,3个7级火球+63而且还有14点智力就是77点伤害。再加80攻击力和80攻速,输出约等于给了你一把圣剑
出装,疯脸紫苑大炮MKB等
鞋子统一用相位,如果不顺可以出血战鼓和骨灰盒这些过度装备

dota 召唤师 打法

目前版本中,副冰主雷的冰雷卡最泛用,
意思就是容错率高,作用显著
冰雷卡的特点是:难死,速度快,对敌方的限制能力不错

火卡的话具体分火雷和火冰,但火雷火冰都是主火的
火雷流主要依靠aoe技能输出,是很极限的输出流派,
主要使用高输出的火球,震荡波,迅捷灵动来进行输出
有点是爆发超高,可以刷钱;
缺点是缺乏控制技,本身脆弱,技能释放难度大,容错率低,节奏较慢;

冰火则主要依靠双火人、冰墙、急冻来进行物理输出,天火收尾;
是属于站桩推进的流派,优点是物理输出高,冰墙克制近身,相对难死;
优点是优势期早、长,9级开始就能拥有双火人进行推进等,强烈带节奏;
缺点是爆发不足;