当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

文明6领袖特性介绍

文明6领袖特性介绍

文明6领袖特性介绍-第1张-游戏相关-话依网

在文明6中,每位领袖都拥有独特的领导力、议程和文明特性,使每个文明在游戏中的玩法截然不同。以下是对文明6中所有领袖及其特性的介绍:

阿兹台克

蒙特祖马

领导力:光荣的胜利
每获得一个奢饰品资源,获得一次性+2 文化值和+1 伟人点数。

议程:盛大典礼
喜欢拥有大量奢饰品的文明,讨厌没有多少奢饰品的文明。

阿拉伯

哈伦·拉希德

领导力:黄金时代
每个黄金时代,获得一个免费的使者和+2 贸易路线容量。

议程:知识和贸易
喜欢拥有大量城市和贸易路线的文明,讨厌拥有少量城市和贸易路线的文明。

巴西

佩德罗二世

领导力:森林管理
雨林和热带雨林单元格提供+1 生产力和+1 食物。可以在雨林和热带雨林单元格上建造农场。

议程:亚马逊保护者
喜欢拥有大量雨林和热带雨林的文明,讨厌砍伐大量雨林和热带雨林的文明。

中国

秦始皇

领导力:伟大的长城
城市边界内的奇观提供+2 文化值和+1 科技值。建造长城不消耗生产力。

议程:长城防御者
喜欢拥有大量城市奇观的文明,讨厌拥有少量城市奇观的文明。

埃及

克利奥帕特拉

领导力:尼罗河赠礼
在河流旁的城市获得+1 生产力,+1 食物和+1 文化。

议程:尼罗河女儿
喜欢拥有大量河流城市的文明,讨厌没有多少河流城市的文明。

英格兰

维多利亚女王

领导力:太阳永不落下
控制大陆以外的大陆后,战争支持度+25%。

议程:日不落帝国
喜欢拥有大量殖民地的文明,讨厌没有多少殖民地的文明。

法国

凯瑟琳·德·美第奇

领导力:间谍殿堂
间谍造成敌对文明外交支持度-5。间谍任务成功后,获得+25% 文化和科技值。

议程:优雅的宫廷
喜欢拥有强大外交手段的文明,讨厌拥有较弱外交手段的文明。

德国

腓特烈·巴巴罗萨

领导力:神圣罗马帝国
在宗主国建立城市时,获得一个免费的区域。各宗主国提供的产能+10%。

议程:神圣联盟
喜欢拥有大量城市和宗主国的文明,讨厌拥有少量城市和宗主国的文明。

希腊

伯利克里

领导力:黄金民主党
城市状态结盟后,获得一次性+5 文化值和+2 科技值。获得1 外交使节点数。

议程:伯罗奔尼撒同盟
喜欢拥有大量盟友的文明,讨厌与城邦结盟少的文明。

印度

甘地


领导力:萨蒂亚格拉哈
每个城市中拥有宗教后,获得+2 文化力和+2 科技值。战争支持度-20%。

议程:阿金库萨
喜欢拥有多种宗教信仰的文明,讨厌拥有单一宗教信仰的文明。

日本

织田信长


领导力:商业共和国
城市中心区和港口提供+20% 的金币和生产力。建造港口无生产力代价。

议程:铁炮贸易
喜欢拥有大量商业区的文明,讨厌商业区较少的文明。

马其顿

亚历山大大帝


领导力:希腊化
征服城市后,获得+50% 文化值和+50% 科技值。远征军无需消耗维护费。

议程:希腊世界
喜欢征服大量城市的文明,讨厌征服城市较少的文明。

挪威


哈拉尔三世

领导力:维京人掠夺者
维京长船获得+2 射程和+1 视野。沿海城市提供+2 文化值和+2 科技值。

议程:维京劫掠
喜欢拥有大量海岸线的文明,讨厌海岸线较少的文明。

努比亚


阿玛妮托雷

领导力:尼罗河之子
水渠和防洪坝提供+2 科技值。在沙漠单元格上建造城市,无人口上限限制。

议程:尼罗河守护者
喜欢拥有大量河流区域的文明,讨厌河流区域较少的文明。

波兰


雅德维加

领导力:安齐
外交支持度+10。在宗主国驻扎一队单位时,宗主国满意度+25。

议程:安齐王国
喜欢拥有强大外交手段的文明,讨厌外交手段较弱的文明。

罗马


图拉真

领导力:罗马之路
在建造道路后获得文化值和科技值,获得免费的军团单位。

议程:全境之路
喜欢拥有大量道路的文明,讨厌拥有少量道路的文明。

俄罗斯


叶卡捷琳娜二世

领导力:伟大的俄罗斯
城市拥有相邻区域时,获得科技值和文化值,文明广度+1。将城市与首都相连时获得文化值。

议程:全俄之母
喜欢拥有大量领土的文明,讨厌领土较小的文明。

斯基泰


托米丽司

领导力:逐水草而居
在草原和牧场上获得生产力和文化值加成。骑兵单位更强大,生产力更低。

议程:草原游牧
喜欢拥有大量草原和牧场的文明,讨厌草原和牧场较少的文明。

西班牙


菲利普二世

领导力:天主教双王
传播宗教时获得信仰值。建立传教团,可以得到额外奖励。

议程:天主教捍卫者
喜欢拥有相同宗教信仰的文明,讨厌拥有不同宗教信仰的文明。

苏美尔


吉尔伽美什

领导力:战争之神
战车单位更强大,建造成本更低。征服城市后获得文化值。

议程:乌鲁克英雄
喜欢拥有强大军队的文明,讨厌军队较弱的文明。

越南


婆遮提婆

领导力:大越文化
文化值转化为金币和科技值的比率更高。开发沼泽和雨林单元格获得文化值。

议程:大越盛世
喜欢拥有高文化值的文明,讨厌文化值较低的文明。

祖鲁


夏卡

领导力:恩特隆加
拥有军营的城市获得生产力和军事力量加成。军事单位更强大,训练成本更低。