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拳皇2024夏尔米大招伤害太低

夏尔米大招伤害偏低,有失平衡性

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《拳皇2024》中,夏尔米的觉醒技“冥炎”伤害过低,在实战中难以发挥应有的作用。与其他角色的大招相比,“冥炎”的伤害输出明显逊色,这使得夏尔米在高水平对战中处于劣势。

具体来说,“冥炎”的伤害可以通过以下公式计算:伤害 = 基础伤害 + 攻击力 bonus + 技能等级 bonus。基础伤害为固定值,而攻击力 bonus 和技能等级 bonus 则取决于夏尔米的属性和技能等级。在实战中,夏尔米即使在满属性、满技能的情况下,“冥炎”的伤害也往往低于其他角色的大招。

例如:夏尔米满属性、满技能,攻击力为 1000,技能等级为 10。根据公式,冥炎的伤害为:600 + 1000 * 0.2 + 10 * 20 = 1800。而其他角色的大招,例如八神庵的“八稚女”,在同样条件下伤害可以达到 2400。这一伤害差距使得夏尔米在对战中很难与其他角色抗衡。

原因分析

夏尔米“冥炎”伤害偏低的原因可能有以下几点:

  • 技能机制:“冥炎”是一个多段攻击技能,伤害分为多个部分。这导致技能总伤害低于一些单段高伤害技能。
  • 属性加成:夏尔米的主要属性为“炎”,而“冥炎”的属性为“炎”和“暗”。属性相克导致技能伤害降低。
  • 技能等级:“冥炎”的技能等级上限为 10,而其他一些角色的大招技能等级上限更高。技能等级越高,伤害加成越大。

改进建议

为了解决夏尔米“冥炎”伤害偏低的问题,可以考虑以下改进方案:

  • 提升基础伤害:增加“冥炎”的基础伤害,使其与其他角色的大招伤害持平。
  • 修改技能机制:将“冥炎”改为单段高伤害技能,或者增加技能的伤害段数。
  • 降低属性克制:调整“冥炎”的属性,使其不受属性克制的限制。
  • 提升技能等级上限:提高“冥炎”的技能等级上限,使其与其他角色的大招技能等级上限一致。

通过以上改进方案,可以有效提升夏尔米“冥炎”的伤害,使其在实战中发挥应有的作用,避免角色平衡性失调的问题。