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我的世界圈地指令怎么弄

我的世界的圈地指令 # 如何使用圈地指令 圈地指令允许你在我的世界中创建保护区域,以防止他人破坏或与你的建筑物互动。要使用圈地指令,你需要具有 OP 权限或被授予圈地权限。 # 圈地指令格式 圈地的基本指令如下: ``` /region claim <区域名称> ``` # 区域名称 区域名称是一个标识符,用于识别该区域并将其与其他区域区分开来。区域名称必须唯一,且不区分大小写。 # 示例 要声明一个名为 "我的家" 的区域,你可以使用以下命令: ``` /region claim 我的家 ``` # 参数 圈地指令有几个可用的参数: * -w:玩家在区域内的权限。默认值为 "member",允许玩家放置和破坏方块,以及与容器互动。 * -l:玩家在区域外的权限。默认值为 "visitor",允许玩家查看该区域,但无法与方块或容器互动。 * -r:区域的类型。默认值为 "normal",创建标准保护区域。其他类型包括 "spawn"、"pvp" 和 "end"。 # 示例(带参数) 要声明一个名为 "我的家" 的住宅区域,允许访问者访问但不能与方块互动,你可以使用以下命令: ``` /region claim 我的家 -w member -l visitor ``` # 圈地指令的其他用法 除了声明区域外,圈地指令还可用于以下操作: * /region addmember <区域名称> <玩家名称>:将玩家添加到该区域的成员列表中。 * /region removemember <区域名称> <玩家名称>:将玩家从该区域的成员列表中移除。 * /region info <区域名称>:查看该区域的信息,包括其成员列表和权限。 * /region flag <区域名称> <标志名称> <值>:设置或更改该区域的标志。标志是一些布尔值设置,影响该区域的行为。 * /region delete <区域名称>:删除该区域。 # 注意 * 圈地指令只能在单人玩家模式或拥有 OP 权限的服务器上使用。 * 玩家只能在他们有成员权限的区域内破坏方块或与容器互动。 * 如果一个区域没有成员,则所有人(包括非 OP 玩家)都可以与该区域互动。 * 圈地指令使用 YAML 文件存储配置,可以手动编辑以进行更高级别的控制。