我的世界鸡蛋手雷指令
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- 2024-05-20 12:23:03
鸡蛋手雷指令的创建方法
在指令方框中输入 "/give @p egg_grenade 10",即可创建 10 个鸡蛋手雷。其中 "egg_grenade" 是鸡蛋手雷的物品代码。
鸡蛋手雷指令的使用方法将鸡蛋手雷放置在需要的地方,然后激活它。激活的方式有两种:一是使用打火石或火球点燃它;二是使用红石信号启动它。
鸡蛋手雷指令的使用效果鸡蛋手雷爆炸后,会释放出多个鸡蛋,对周围的实体造成伤害。鸡蛋的伤害值取决于鸡蛋手雷的等级。等级越高的鸡蛋手雷,造成的伤害越大。
获取鸡蛋手雷等级的指令要获取鸡蛋手雷的等级,可以使用 "/data get entity @e[type=egg_grenade] Data.Level" 指令。该指令会返回鸡蛋手雷的等级。
修改鸡蛋手雷等级的指令要修改鸡蛋手雷的等级,可以使用 "/data modify entity @e[type=egg_grenade] Data.Level set value <等级>" 指令。其中 "<等级>" 为要修改的等级。
鸡蛋手雷的附加指令除了上述指令外,还有一些额外的指令可以用来控制鸡蛋手雷的行为。例如,可以使用 "/scoreboard objectives add Level stat.killEntity.egg_grenade" 指令,给击杀鸡蛋手雷的实体增加分数。
如何禁用鸡蛋手雷如果需要禁用鸡蛋手雷,可以使用 "/gamerule egg_grenades false" 指令。该指令会禁用鸡蛋手雷,使其无法使用。
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