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奥拉夫重做前后区别

奥拉夫重做前后技能变化 奥拉夫重做前后区别-第1张-游戏相关-话依网

重做后,奥拉夫的技能进行了大幅调整。他的被动技能不再提供减伤,取而代之的是一个对他施加的减速效果造成伤害的增益。他的Q技能现在可以对多个目标造成伤害,并根据敌人数量提供护盾。他的W技能现在是一个主动技能,可以投掷飞斧对目标造成伤害和减速。他的E技能现在是一个范围内的主动技能,可以对区域内的敌人造成伤害和减速。他的R技能仍然是相同的,但它的伤害和治疗效果已经得到调整。

奥拉夫重做前后符文选择差异

奥拉夫重做的符文选择也发生了变化。过去,他通常选择主宰系中的电刑,但现在他更适合使用征服者作为他的基石符文。征服者提供额外的伤害和治疗,这可以极大地提高奥拉夫的持续战斗能力。他还受益于坚决系中的复苏和骸骨镀层等符文,这些符文可以帮助他度过对线期,并且在团战中更耐用。

奥拉夫重做前后出装思路变动

奥拉夫重做的出装选择也受到了影响。过去,他经常优先考虑三相之力和斯特拉克的挑战护手,但现在他已经有了更多的选择。神圣分离者是一个不错的选择,提供了大量的攻击力和法术吸血,而巨蛇之牙则可以减少敌人的治疗效果。死刑宣告对于处理具有护盾的敌人也很有效,而黑切对于提升奥拉夫的护甲穿透和持续伤害能力非常有用。

奥拉夫重做前后对线打法对比

奥拉夫重做后的对线打法也发生了变化。他不再像以前那样依靠电刑来进行爆发伤害,而是更加注重利用他的普攻和征服者来持续输出。他仍然可以利用他的W技能来消耗敌人,但现在他可以在没有敌方小兵的情况下使用它,这给了他更多的主动性。他仍然需要小心具有机动性的英雄,但现在他有更多的工具来应对他们,例如他的Q技能可以减速群体目标。

奥拉夫重做前后团战定位区别

奥拉夫重做后的团战定位也发生了变化。他不再是传统的刺客,而是更像是一个前排斗士。他应该专注于寻找机会突入敌方阵容,用他的W技能和E技能来扰乱和减速敌人。有了征服者和神圣分离者,他可以持续输出和治疗自己,让他成为团战中一个强大的力量。但是,他仍然需要小心控制技能和高爆发伤害,因为这些可以快速地将他消灭。