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双持恶魔之击的触发几率

恶魔之击触发几率解释

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双持恶魔之击的触发几率与主手和副手武器的基本触发几率有关。触发几率是基于两把武器的触发几率的平均值,然后乘以一个常数来计算的。这个常数对于不同等级的双持天赋会有所不同,对于 15/15 天赋,它为 1.35,对于 30/30 天赋,它为 1.7。

触发几率计算示例

例如,如果你主手使用一把 7% 触发几率的武器,副手使用一把 5% 触发几率的武器,你的触发几率将是 ((7% + 5%) / 2) * 1.35 = 6.44%。也就是说,每当你挥动一次武器,就有 6.44% 的几率触发恶魔之击。

触发几率上限

恶魔之击的触发几率有上限,可以通过装备带有触发等级的物品来增加。触发等级每增加 1,恶魔之击的触发几率就会增加 0.2%,最高可达 25%。这意味着,如果你装备了 5 件触发等级为 5 的物品,你的恶魔之击触发几率将提高 5 * 0.2% = 1%。

双持天赋的影响

双持天赋会增加你的恶魔之击触发几率。双持天赋 15/15 时,触发几率乘数为 1.35,双持天赋 30/30 时,触发几率乘数为 1.7。这意味着,双持天赋 30/30 时,你的恶魔之击触发几率会比双持天赋 15/15 时高出 26%。

提高触发几率的物品

有许多物品可以提高恶魔之击的触发几率。这些物品通常具有触发等级或增加近战命中等级的属性。触发等级每增加 1,触发几率就会增加 0.2%。近战命中等级会增加你的命中几率,这也会间接增加你的触发几率。值得注意的是,近战命中等级的收益递减,因此在考虑到命中上限时,在命中等级上投资过多是不明智的。

触发几率的意义

恶魔之击的触发几率非常重要,因为它决定了你在战斗中触发恶魔之击的频率。触发几率越高,你触发恶魔之击并造成额外伤害的可能性就越大。在配备装备和分配天赋时考虑触发几率非常重要,以最大化你的恶魔之击输出。