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lol手游天赋怎么设置

天赋树简介

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在英雄联盟手游中,天赋树是一个系统,玩家可以在其中选择和自定义各个英雄的额外能力和属性。天赋树分为三列,分别为:主宰、征服者和精密。每列包含不同的天赋,涉及攻击伤害、防御能力、移动速度和各种实用功能。

天赋选择

选择天赋时,应考虑以下几个因素:

  • 英雄的玩法
  • 队伍的阵容
  • 对抗的敌人

例如,玩刺客英雄时,优先选择增加攻击伤害并缩短技能冷却时间的符文,如电刑和猛然冲击。而坦克英雄则更需要选择防御属性的符文,如不灭之握和调节。

主宰系天赋

电刑:在短时间内对目标造成三次伤害,伤害取决于法术强度,适合爆发伤害高的英雄。

残暴:对敌方英雄造成额外物理伤害,适合持续输出高的英雄。

猛然冲击:使用技能或主动装备后增加移动速度,适合机动性强的英雄。

幽灵魄罗:击杀敌方单位后召唤一个幽灵魄罗,提供额外视野和伤害,适合推线能力强的英雄。

贪婪猎手:击杀敌方单位后获得永久生命值和法力值,适合长期作战的英雄。

征服者系天赋

征服者:连续攻击同一目标会增加适应力,提高伤害输出,适合持续输出高的英雄。

凯旋:参与击杀后回复生命值并获得额外经济,适合前期作战能力强的英雄。

骸骨镀层:受到伤害后获得短暂的护盾,适合承受伤害较多的英雄。

猎人泰坦:击杀敌方英雄后获得额外最大生命值,适合后期持续作战的英雄。

复苏之风:受到伤害后获得基于最大生命值的治疗效果,适合需要持续续航的英雄。

精密系天赋

致命节奏:攻击敌人时获得攻速,达到一定攻速后永久获得额外攻速,适合持续输出高的英雄。

不灭之握:普攻敌方英雄后叠加层数,叠满后获得额外的生命值和伤害,适合前期较为弱势的英雄。

调节:随时间增加最大生命值和护甲或法术抗性,适合需要承受伤害的英雄。

过量治疗:治疗或护盾超出英雄生命值上限时,转化为护盾,适合需要持续续航的英雄。

韧性:减少被控制状态的持续时间,适合需要减少控制技能影响的英雄。