当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

dnf60版本弹药是固伤还是百分比

DNF60版本弹药固伤与百分比

dnf60版本弹药是固伤还是百分比-第1张-游戏相关-话依网

在DNF60版本中,弹药师的伤害类型一直是一个备受争论的话题。一些玩家认为弹药师是固伤职业,而另一些玩家则认为弹药师是百分比职业。在这个问题上,争论的双方都有各自的证据和理由。

弹药是固伤职业的证据和理由

认为弹药是固伤职业的玩家主要有以下证据和理由:

*

弹药师的大部分技能都是固定伤害,例如:手雷、地雷、C4。

*

弹药师的装备属性主要加成固定伤害,例如:火药、炸弹。

*

在实际战斗中,弹药师的伤害受到怪的血量影响较小,即使是面对防御较高的怪物,弹药师的伤害也不会大幅度下降。

弹药是百分比职业的证据和理由

认为弹药是百分比职业的玩家主要有以下证据和理由:

*

弹药师的部分技能是百分比伤害,例如:燃烧弹、地雷爆炸、C4爆炸。

*

弹药师的装备属性中也有加成百分比伤害的属性,例如:智力。

*

在实际战斗中,弹药师在面对血量较高的怪物时,伤害会明显提升,这说明弹药师的伤害与怪物的血量有关。

综上所述,DNF60版本弹药师的伤害类型既有固伤部分,也有百分比部分。因此,说弹药师是纯固伤职业或者纯百分比职业都是不准确的。

在不同的战斗环境和装备选择下,弹药师的固伤伤害和百分比伤害所占的比例也会有所不同。因此,对于弹药师的伤害类型,不能一概而论,需要根据具体情况具体分析。