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wow战斗伤害显示

伤害数值显示

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在 WoW 中,玩家的伤害输出以数值的形式显示在屏幕上。这些数值的含义如下:

  • 白色数值:普通伤害
  • 黄色数值:暴击伤害
  • 橙色数值:暴击伤害,并且触发了特定效果,例如奥术冲击的“奥术爆裂”
  • 红色数值:基于时间的伤害,例如疾病或中毒
  • 紫色数值:吸收伤害,例如法师的“法术护盾”吸收的伤害

伤害类型

WoW 中有不同的伤害类型,每种都有其独特的机制和减伤机制:

  • 物理伤害:由武器或近战攻击造成,可以通过护甲减轻
  • 法术伤害:由法术或法系职业造成,可以通过法术抗性减轻
  • 自然伤害:由自然力或绿色法术造成,可以通过自然抗性减轻
  • 火焰伤害:由火焰法术或火焰相关效果造成,可以通过火焰抗性减轻
  • 冰霜伤害:由冰霜法术或冰霜相关效果造成,可以通过冰霜抗性减轻
  • 暗影伤害:由暗影法术或暗影相关效果造成,可以通过暗影抗性减轻

增益和减益

WoW 中的增益和减益是暂时提升或降低玩家角色属性的效果。这些效果以图标的形式显示在屏幕上,并且具有不同的持续时间和效果:

  • 增益:提升角色属性,例如增加伤害、治疗或防御
  • 减益:降低角色属性,例如降低伤害、治疗或加速减益

技能和法术

技能和法术是 WoW 中玩家角色使用的动作和能力。这些动作以不同的方式造成伤害,并具有独特的冷却时间和法力消耗:

  • 技能:与职业相关的特殊能力,例如盗贼的“剔骨”或战士的“英勇打击”
  • 法术:由法系职业释放的法术,例如法师的“奥术飞弹”或术士的“地狱烈焰”

仇恨

仇恨是 WoW 中一个重要的概念,它决定了怪物会攻击哪些玩家。仇恨值越高,怪物更有可能攻击该玩家。仇恨可以通过造成伤害、治疗队友或嘲讽怪物来获得:

  • 造成伤害:造成伤害会增加仇恨值
  • 治疗队友:治疗队友也会增加仇恨值
  • 嘲讽:嘲讽技能会强制怪物攻击嘲讽者