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dnf属抗减伤公式

DNF属性抗性减伤公式 DNF(地下城与勇士)中,属性抗性是一个非常重要的属性,它可以减少角色受到的特定属性伤害。属性抗性通常通过装备、附魔、称号等途径获得。 属性抗性与减伤的关系 减伤是指角色受到伤害量的减少程度,用百分比表示。玩家可以通过各种方式获得减伤,例如装备、技能、buff等。 属性抗性和减伤之间存在着密切的关系。當角色受到特定屬性傷害時,屬性抗性會將傷害量按一定比例減少,然後再應用減傷。 属性抗性减伤公式 DNF中的属性抗性减伤公式如下: ``` 減傷 = (1 - 屬性抗性 / 100) * (1 - 減傷 / 100) ``` 其中: * 減傷:角色受到傷害後的減傷比例,用百分比表示。 * 屬性抗性:角色對特定屬性的抗性值,用百分比表示。 公式详解 该公式表明,属性抗性和减伤是乘法关系。当属性抗性越高时,伤害量减少得越多;当减伤越高时,伤害量再次减少得越多。 例如: * 当角色对火属性伤害有 50% 的抗性,受到 1000 点火属性伤害时,伤害量首先减少为 500 点: >``` 500 = 1000 * (1 - 50 / 100) ``` * 如果角色同时还拥有 20% 的减伤,则伤害量再次减少为 400 点: >``` 400 = 500 * (1 - 20 / 100) ``` 因此,在该示例中,角色受到了 60% 的减伤。 实际应用 属性抗性和减伤是游戏中非常重要的属性,它们可以大幅降低角色受到的伤害。玩家可以通过装备、附魔、称号等途径提升自己的属性抗性和减伤,以提高生存能力。 特殊情况 在一些特殊情况下,属性抗性与减伤的乘法关系可能失效,例如: * 当角色受到超过 99% 的属性抗性时,伤害量将直接减少 99%。 * 当角色受到超过 99% 的减伤时,伤害量将直接减少 99%。 * 当角色受到固定伤害(如触发类伤害)时,属性抗性和减伤不起作用。