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赛尔号融合个体值计算公式

融合后精灵个体值计算

赛尔号融合个体值计算公式-第1张-游戏相关-话依网

融合后精灵的个体值由父精灵和子精灵的个体值共同决定。父精灵的个体值占比为75%,子精灵的个体值占比为25%。若父精灵的个体值为x,子精灵的个体值为y,融合后精灵的个体值为z,则z=0.75x+0.25y。

精灵个体值融合注意事项

融合后精灵的个体值上限为31。若融合后计算出的个体值超过31,则取31作为实际个体值。融合后精灵的个体值不能低于子精灵的个体值。即,子精灵的个体值为y,融合后精灵的个体值最小为y。当父精灵和子精灵相同时,融合后精灵的个体值等于父精灵的个体值。

精灵个体值融合案例

例如,父精灵的攻击个体值为28,子精灵的攻击个体值为26。融合后精灵的攻击个体值为z=0.75x+0.25y=0.75*28+0.25*26=27.5。由于个体值上限为31,因此,融合后精灵的实际攻击个体值为27。

融合精灵选择技巧

在选择融合精灵时,应尽量选择个体值较高的父精灵和子精灵。这样可以提高融合后精灵的个体值上限。同时,应注意融合后精灵的个体值不能低于子精灵的个体值。因此,在选择子精灵时,应至少满足融合后精灵期望的个体值下限。

融合精灵个体值提升

可以通过精灵强化或使用个体修正仪提升精灵的个体值。精灵强化可以随机提升精灵的个体值,而个体修正仪可以定向提升特定个体值。通过合理使用这些方法,可以进一步提升融合后精灵的个体值。