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League of Legends 正式发行时间

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2009 年 10 月 27 日,League of Legends 正式向公众发行。经过多年的开发和测试,它终于作为一款免费游戏推出。

League of Legends首次公开亮相

2006 年,拳头游戏(League of Legends 的开发者)成立。团队开始开发一款名为 DotA:All-Stars 的游戏,但后来决定制作自己的新游戏。2009 年 7 月,League of Legends 首次公开亮相。

League of Legends beta 测试

2009 年 2 月,League of Legends 进行了一次封闭测试,只有少数被选中的玩家可以参加。2009 年 7 月,游戏进入了公开测试阶段,更多的玩家可以访问它并提供反馈。

League of Legends 的起源

League of Legends 的概念源自流行的游戏 DotA(Defense of the Ancients)。DotA 是 Warcraft III 的一个自定义地图,它将两支五人队伍置于对抗地图上,目标是摧毁对方的基地。

League of Legends 的早期影响

在开发过程中,拳头游戏从 DotA、Warcraft III 和英雄联盟等游戏的元素中汲取灵感。团队还聘请了包括 Steve "Guinsoo" Feak 在内的资深游戏开发人员,他在 DotA 的开发中发挥了关键作用。

League of Legends 的设计理念

League of Legends 的设计理念基于团队合作、策略和技能。游戏提供各种英雄,每个英雄都有独特的技能和能力。玩家必须共同努力,利用他们的优势并针对对方的弱点,才能 giành 战胜利。

League of Legends 的持续发展

自从发行以来,League of Legends 一直在不断发展。拳头游戏定期发布更新,添加新英雄、物品、地图和游戏模式。游戏还举办了电子竞技比赛,奖金池数百万美元。