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红色警戒尤里的复仇原版

红色警戒:尤里的复仇原版

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红色警戒:尤里的复仇(原版)是命令与征服系列的即时战略游戏,由 Westwood Studios 开发,EA Games 发行。于 2001 年 10 月 9 日发布,是红色警戒 2 的独立资料片。

游戏玩法

尤里的复仇延续了红色警戒 2 的游戏玩法,具有以下主要元素:

  • 资源收集:玩家以采集矿石和建造发电厂的方式收集资源。
  • 基地建设:玩家建造基地并建造各种建筑物,包括兵营、工厂和防御塔。
  • 单位生产:玩家训练各种地面、空中和海军单位,并用它们与敌人作战。
  • 战略战斗:玩家使用单位和策略来击败敌人,占领目标并取得胜利。

阵营

尤里的复仇引入了三个可玩阵营:

  • 盟军:拥有强大空军和海军,擅长高科技单位。
  • 苏联:拥有强大的地面部队和坦克,擅长人海战术。
  • 尤里:由心灵控制大师尤里领导,拥有心灵控制能力和其他独特单位。

单人战役

尤里的复仇具有三个单人战役,分别由盟军、苏联和尤里视角展开:

  • 盟军:玩家控制塔尼亚·亚当斯上尉,领导盟军对抗尤里。
  • 苏联:玩家控制格里戈里·奇拉克上校,领导苏联对抗尤里和盟军。
  • 尤里:玩家控制尤里,领导他的心灵控制军团对抗盟军和苏联。

多人模式

尤里的复仇包含多人模式,允许玩家通过 LAN 或互联网连接与其他玩家对战。多人模式支持各种地图和游戏模式。

特色

尤里的复仇以其独特特征而著称,包括:

  • 心灵控制:尤里拥有心灵控制能力,可控制敌人的单位和建筑物。
  • 心灵爆破:盟军和苏联都有心灵爆破能力,可针对心灵控制单位。
  • 间谍卫星:所有阵营都可以建造间谍卫星,以揭示敌方单位和建筑物的位置。
  • 核电厂:苏维埃拥有核电厂,可以提供大量电力,但也有爆炸风险。
  • 超时空传态仪:尤里拥有超时空传态仪,可瞬间将单位传送到地图上的任何位置。

评价

红色警戒:尤里的复仇原版受到了评论家的广泛好评。赞誉集中在游戏的多变玩法、独特的功能和令人难忘的战役。该游戏被认为是即时战略类游戏中最好的游戏之一,并获得了许多奖项,包括计算机游戏世界授予的年度最佳战略游戏奖。

影响

尤里的复仇对即时战略游戏产生了重大影响。它以其创新功能和引人入胜的战役而闻名,这些功能为该类型设定了新标准。该游戏也因其影响力而受到称赞,它帮助巩固了命令与征服系列作为即时战略领导者的地位。