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怀旧服战斗贼输出循环

战斗贼输出手法

怀旧服战斗贼输出循环-第1张-游戏相关-话依网

战斗贼的输出循环以连击点和能量管理为核心,通过合理使用技能来最大化伤害输出。在战斗中,需要不断使用切割与刺杀邪恶打击来累积连击点,并使用剔骨凿击来消耗连击点造成伤害。同时,要合理使用肾上腺素剑刃乱舞等技能来提升伤害输出效率。

连击点管理

连击点是战斗贼输出的关键要素。在输出循环中,需要尽可能保持高连击点数,以最大化剔骨的伤害输出。通过合理使用切割与刺杀邪恶打击来累积连击点,并适当使用凿击来消耗连击点,可以有效管理连击点资源。

能量管理

能量是战斗贼释放技能所必需的资源。在输出循环中,需要合理分配能量,以最大化伤害输出效率。优先使用能量释放剔骨剑刃乱舞等高伤害技能,并在能量充裕时使用邪恶打击来补充连击点。同时,适当使用肾上腺素可以大幅提升能量回复速度,进一步提升伤害输出效率。

起手爆发

战斗贼的起手爆发非常重要,可以为后续的输出奠定良好的基础。起手时,需要使用预谋提前获得5连击点,随后释放肾上腺素切割与刺杀,并立即使用凿击重置剔骨的冷却时间。然后,继续按照输出循环进行,尽可能保持高连击点数和能量。

AOE输出

战斗贼在面对多个目标时,可以切换到AOE输出模式。AOE输出循环主要围绕剑刃乱舞展开,通过释放邪恶打击累积连击点,并使用剑刃乱舞对周围所有目标造成伤害。同时,可以根据情况使用制裁横扫等技能来进一步提升AOE伤害输出。