当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

风法加点95版本

加点方向

风法加点95版本-第1张-游戏相关-话依网

风法的加点分为两种主要方向:爆发力和持续作战能力。爆发力流派专注于提升短期伤害输出,而持续作战能力流派更注重维持持续输出。爆发力流派通常适用于副本和单人PK,而持续作战能力流派更适合于团战和攻城战。

主动技能加点

风法的主动技能主要包括攻击技能、辅助技能和控制技能。攻击技能优先加点风卷残云、幻影剑和疾风破,辅助技能优先加点疾风步、御风术和穿云术,控制技能优先加点风墙和风之束缚。

被动技能加点

风法的被动技能主要包括属性提升技能、攻击强化技能和防御强化技能。属性提升技能优先加点敏捷、智力、力量和体力,攻击强化技能优先加点灵巧、会心和暴击率,防御强化技能优先加点闪避、暴击抗性和韧性。

装备选择

风法的装备选择应根据加点方向而定。爆发力流派优先选择增加攻击力的装备,如轻剑、灵石和魔核;持续作战能力流派优先选择增加暴击率、命中率和攻击速度的装备,如双刀、灵魄和灵玉。

修炼方向

风法的修炼方向主要分为真气和内功。真气优先修炼火系真气和风系真气,内功优先修炼八卦游龙功和逍遥游。火系真气增加攻击力,风系真气增加命中率,八卦游龙功增加暴击率,逍遥游增加攻击速度。