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魔兽争霸ra2游戏文件

魔兽争霸 RA2 游戏文件一览

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魔兽争霸 RA2 是一款即时战略游戏,由 Westwood Studios 开发并由 Electronic Arts 发行。该游戏于 2000 年发行,是魔兽争霸系列的第二部主要作品。

RA2 游戏文件分为以下几个主要类别:

游戏引擎文件

这些文件包含游戏的核心功能,包括图形、声音、物理和人工智能。

* Game.dll:游戏引擎的主可执行文件。 * Gamex.dll:包含 DirectX 和 OpenGL 库的扩展 DLL。 * Physx.dll:负责游戏物理的物理引擎。 * Havok.dll:用于动画和角色控制器。 * Eax.dll:提供 EAX 音频效果的 Creative Labs 库。

数据文件

这些文件包含游戏中的所有数据,包括单位、建筑物、地图和触发器。

* Redalert.mix:主要数据文件,包含所有单位、建筑物和武器的信息。 * Map.mix:地图文件,定义每个地图的布局和对象。 * Trigger.mix:触发器文件,定义游戏的事件和条件。 * Palette.mix:包含颜色信息的调色板文件。 * Unit.mix:包含单位动画和声音的文件。

图像文件

这些文件包含游戏中使用的所有图像,包括单位、建筑物、地图和菜单屏幕。

* *.dds:用于纹理的高质量压缩图像。 * *.bmp:位图图像,用于菜单和加载屏幕。 * *.png:便携式网络图形图像,用于某些单位和建筑物。

声音文件

这些文件包含游戏中使用的所有声音,包括语音、音乐和音效。

* *.wav:波形音频文件,用于语音和音效。 * *.mp3:MPEG 音频文件,用于音乐。 * *.ogg: Vorbis 音频文件,用于音乐和音效。

其他文件

* Config.ini:配置文件,包含游戏设置和选项。 * LoadOrder.txt:定义加载数据文件顺序的文件。 * Readme.txt:包含游戏说明和故障排除信息。 * Setup.exe:游戏安装程序可执行文件。