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红警2:尤里的复仇

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红警2:尤里的复仇是 Westwood Studios 开发并由 Electronic Arts 发行的即时战略游戏。它是红色警戒 2 的资料片,于 2001 年 10 月发布。

剧情

尤里的复仇发生在红色警戒2事件发生六年后。盟军和苏联因在世界大部分地区建立和平而共存。然而,尤里,一个强大的心灵控制大师,开始从阴影中崛起,计划征服世界。

两大阵营必须联合起来抵抗尤里及其心灵军团。游戏提供苏联、盟军和尤里的复仇三种不同的战役,每种都有自己独特的故事和任务。

阵营

红警2:尤里的复仇为玩家提供了三个不同的阵营,每个阵营都有自己独特的单位、建筑和能力:

  • 苏联:以其强大的军队和防御能力而闻名,擅长使用坦克、步兵和空军。
  • 盟军:拥有强大的科技和空中力量,擅长使用实验性单位、高级武器和空降作战。
  • 尤里:尤里是一个独特的阵营,拥有强大的心灵控制能力和使用心灵控制技术的单位,例如心灵支配者和心灵信标。

特色

尤里的复仇引入了许多新功能和改进,包括:

  • 新单位和建筑:每个阵营都获得了一系列新单位和建筑,提供了更多的战略选择。
  • 心灵控制:尤里拥有强大的心灵控制能力,可以控制敌方单位并将其变为己用。
  • 实验性武器:盟军和苏联获得了强大的实验性武器,例如阿波罗坦克和特斯拉线圈。
  • 多人游戏:游戏支持最多八名玩家的在线和局域网多人游戏,提供激烈的竞争体验。

评价

红警2:尤里的复仇受到了评论家的普遍好评。它因其引人入胜的战役、创新的游戏玩法和出色的多人游戏而受到赞扬。该游戏被认为是 RTS 类型的经典之作,至今仍拥有众多忠实的粉丝。

影响

尤里的复仇对 RTS 类型产生了深远的影响。它开创了心灵控制等新机制,并设定了多人游戏标准。该游戏还启发了无数的 MOD 和粉丝项目,丰富了红警系列的遗产。