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魔兽争霸135改动详解

暗夜精灵平衡性调整

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暗夜精灵种族取得了诸多平衡性调整,包括守望塔、小精灵和梦境树的削弱,以及女猎手、弓箭手和熊德的加强。这些改动旨在平衡暗夜精灵的整体强度,使其在游戏中更具竞争力,同时避免过于强大。

人类单位调整

人类单位也进行了调整,包括火枪手、步兵和骑士。火枪手得到了加强,步兵的效率降低,骑士的移动速度加快。这些改动旨在增强人类在早期和中期的优势,使其能更有效地对抗其他种族。

亡灵族建筑改进

亡灵族建筑获得了多项改进,包括墓地和黑曜石雕像的加强。墓地现在可以更快地生产骷髅,黑曜石雕像的冷却时间缩短。这些改动旨在增强亡灵族的防御能力,使其能更有效地对抗敌人的进攻。

兽人英雄技能变化

兽人英雄的技能也进行了调整,包括萨满祭祀、大酋长和毁灭守卫。萨满祭祀的治疗术威力增强,大酋长的践踏技能伤害增加,毁灭守卫的攻击范围扩大。这些改动旨在加强兽人英雄在战斗中的作用,使其能更有效地领导部队。

地图平衡性改动

除了种族和单位改动外,1.35版本还包含了多项地图平衡性改动。一些流行地图的资源分布和地形结构进行了调整,以提供更平衡的游戏体验。这些改动旨在减少玩家对特定地图的依赖,并鼓励更多战略多样性。

中立生物调整

中立生物也进行了调整,包括熔岩领主和石像鬼。熔岩领主的攻击力降低,石像鬼的移动速度加快。这些改动旨在平衡中立生物的强度,使其既具有挑战性,又不会过于强大。

物品和升级调整

1.35版本还包含了物品和升级的调整。一些物品的属性和效果得到了增强,而另一些则被削弱。升级的成本和进度也进行了修改。这些改动旨在平衡物品和升级的作用,提供更平衡的经济和科技发展系统。