当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

吃鸡手游发展史

吃鸡手游发展史

起源

吃鸡手游发展史-第1张-游戏相关-话依网

吃鸡手游起源于2017年pubg端游的火爆,由于端游门槛较高,玩家无法随时随地游玩,于是手游应运而生。

2018年:百家争鸣

2018年吃鸡手游市场进入爆发期,网易、腾讯、完美世界等国内游戏厂商纷纷推出吃鸡手游,如网易的《荒野行动》、腾讯的《绝地求生:全军出击》、完美世界的《小米枪战》等。

这一时期,吃鸡手游玩法同质化严重,但由于市场体量巨大,各厂商都获得了可观的收益。

2019年:市场稳定

2019年吃鸡手游市场进入稳定期,头部厂商稳固地位,中小厂商逐渐退出市场。网易的《荒野行动》和腾讯的《和平精英》成为市场双雄,占据了大部分市场份额。

这一时期,吃鸡手游玩法开始创新,新增了更多模式和地图,以满足玩家的不同需求。

2020年:技术革新

2020年吃鸡手游技术迎来革新,5G技术的到来和云游戏平台的兴起,使得游戏画面更加细腻,操作更加流畅。

同时,吃鸡手游玩法进一步创新,出现了大逃杀、团队竞技、生存挑战等多种模式,丰富了玩家的游玩体验。

2021年:市场成熟

2021年吃鸡手游市场趋于成熟,网易和腾讯继续占据头部地位,但其他厂商也开始发力,如米哈游的《崩坏:星穹铁道》、莉莉丝的《战双帕弥什》等。

这一时期,吃鸡手游玩法更加细化,出现了不同的职业和武器系统,增加了玩家的策略性。

未来趋势

随着元宇宙和人工智能的发展,吃鸡手游未来将进一步融入这些新技术,为玩家带来更加沉浸式和智能化的游戏体验。

同时,吃鸡手游也面临着版号收紧和监管等挑战,未来发展还需要平衡商业化和社会责任。