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龙与地下城角色扮演游戏

龙与地下城(D&D)的起源

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龙与地下城是一种奇幻角色扮演游戏,由盖瑞·吉加克斯和戴夫·阿恩森于 1974 年创造。它最初名为《地下城主》,灵感来自中世纪奇幻小说和战争游戏。

D&D 的基本玩法

在 D&D 中,玩家创造角色并在虚构世界中进行冒险。游戏主持人(GM)负责描述场景、扮演非玩家角色和创造故事。玩家掷骰子来决定角色的动作和结果。

角色类型

战士:

战士是擅长近战和穿戴重型盔甲的战斗人员,拥有很高的生命值和力量。

盗贼:

盗贼擅长潜行、开锁和解除陷阱,拥有很高的敏捷和智力。

法师:

法师是能够施放强大法术的魔法使用者,拥有很高的智力,但生命值较低。

冒险场景

D&D 冒险发生在各种地点,包括地牢、森林、城市和异世界。这些场景提供了不同的挑战和机遇,玩家必须发挥创造力和策略才能成功。

游戏风格

D&D 可以以不同的风格进行游戏。一些玩家专注于战斗和冒险,而另一些玩家则更看重角色扮演和故事叙述。游戏风格由 GM 和玩家共同决定。

D&D 的影响

龙与地下城对流行文化产生了重大影响,激发了无数书籍、电影和电子游戏。它也促进了奇幻角色扮演游戏的兴起,并继续吸引着众多参与者。