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侠客风云传反伤

侠客风云传的反伤流派

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侠客风云传中,反伤流派是一种依靠反弹伤害来击败敌人的独特玩法。反伤流派的特点是利用被动技能和装备效果,将受到的伤害反弹给敌人,从而造成大量反击伤害。

被动技能和装备效果

以下被动技能和装备效果可以增强反伤流派的伤害:

  • 反弹伤害:反弹受到伤害的50%给攻击者。
  • 反伤结界:己方范围内敌人受到伤害时,会反弹受到伤害的30%给攻击者。
  • 反伤体质:受到伤害时,有几率反弹50%的伤害给攻击者。
  • 反伤饰品:佩戴后,提高反伤伤害的百分比。

核心人物

反伤流派的核心人物是古实。古实的被动技能「铁布衫」可以提高受到伤害的60%,并反弹30%的伤害给攻击者。在装备上反伤结界和反伤饰品后,古实可以造成大量的反击伤害。

除古实外,其他角色也可以辅助反伤流派。例如,荆棘可以通过技能「荆棘反击」造成反伤伤害,天王可以通过技能「天王护身」提高反伤伤害的百分比。

注意事项

反伤流派需要注意以下事项:

  • 敌方伤害高:敌方伤害越高,反伤流派的伤害就越高,但同时也要注意自身的血量。
  • 敌方有破防技能:敌方如果有破防技能,会降低古实的反伤伤害。
  • 敌方有群体攻击:敌方如果有群体攻击,古实可能会被瞬间秒杀,需要及时使用防御技能。

综上所述,反伤流派是一种独特的玩法,可以造成大量的反击伤害。但在使用反伤流派时,需要根据敌方的阵容和特点进行调整,否则容易被敌方克制。