上古卷轴5伤害代码
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- 2024-05-14 02:42:33
上古卷轴5:伤害代码
上古卷轴5中提供了用于调整角色和敌人伤害的各种伤害代码。这些代码可用于创建自定义体验,增强或减弱战斗难度。
设置角色伤害
要调整角色造成的伤害,可以使用以下代码:
modav [技能] [值]
例如,要将单手技能伤害增加 100,可以使用:
modav [OneHandedDamage] 100
调整敌人伤害
要调整敌人造成的伤害,可以使用以下代码:
setav [敌人类型] [技能] [值]
例如,要将所有强盗的近战伤害降低 50%,可以使用:
setav Bandit [MeleeDamage] -50
百分比调整
除了设置绝对值外,还可以使用百分比调整伤害。这可以使用以下代码来完成:
setscale [敌人类型] [技能] [值]
例如,要将所有龙的火焰伤害增加 25%,可以使用:
setscale Dragon [FireDamage] 1.25
手动添加伤害
可以手动添加伤害以对角色或敌人造成即时伤害。这可以使用以下代码来完成:
forceav [技能] [值]
例如,要对玩家角色造成 100 点单手伤害,可以使用:
forceav [OneHandedDamage] 100
特殊伤害类型
上古卷轴5允许使用各种特殊伤害类型,例如毒药、疾病和麻痹。要应用这些伤害类型,可以使用以下代码:
player.addspell [法术效果]
例如,要对玩家角色施加中毒效果,可以使用:
player.addspell [0001A469]
伤害免疫
要使角色或敌人对特定伤害类型免疫,可以使用以下代码:
setgs f [技能]Mult [值]
例如,要使玩家角色对火伤害免疫,可以使用:
setgs f [FireDamageMult] 0
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