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第一个fps游戏是什么

第一个FPS游戏:麻醉幽灵

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《麻醉幽灵》(Maze War)是第一款第一人称射击游戏(FPS)。它于1973年由史蒂夫·罗素(Steve Russell)和格雷厄姆·布拉什(Graeme Brash)在麻省理工学院的PDP-10计算机上开发,并成为早期计算机游戏的一个里程碑。

游戏玩法

在《麻醉幽灵》中,玩家控制一个屏幕上的光标,代表一个持枪的幽灵。游戏的目标是找到并杀死其他幽灵,同时避免被杀。玩家可以在迷宫中移动,并使用枪向其他幽灵射击。迷宫中的墙壁是不可穿透的,但玩家可以通过门和传送器在迷宫中移动。

图形

《麻醉幽灵》的图形非常简单,由线条和点组成。玩家的幽灵是一个白色的光标,其他幽灵是红色的光标。迷宫由黑色线条组成,门和传送器由白色线条组成。游戏的背景是黑色的。

影响

《麻醉幽灵》是第一款FPS游戏,对后来的游戏产生了深远的影响。它证明了第一人称视角可以用于创建引人入胜的射击游戏。麻醉幽灵的洞穴迷宫结构和多人死亡竞赛玩法对多人和单人射击游戏来说都是非常有影响力的。

后继游戏

在《麻醉幽灵》之后,出现了许多其他的FPS游戏。其中最著名的包括《毁灭战士》(Doom)、《半条命》(Half-Life)和《使命召唤》(Call of Duty)。这些游戏都借鉴了《麻醉幽灵》的玩法,并将FPS游戏提升到了一个新的水平。

总结

《麻醉幽灵》是一款具有里程碑意义的FPS游戏。它证明了第一人称视角可以用于创建引人入胜的射击游戏。麻醉幽灵的洞穴迷宫结构和多人死亡竞赛玩法对多人和单人射击游戏来说都是非常有影响力的。《麻醉幽灵》对后来的FPS游戏产生了深远的影响,包括《毁灭战士》、《半条命》和《使命召唤》等知名游戏。